Connect with us

AR / VR

أصبحت تجربة الموظف مهمة مثل تجربة العملاء: يمكن للواقع الافتراضي والواقع المعزز إطلاق الإمكانات الكاملة لـ EX

Share to Facebook Share to Twitter Share to Linkedin انغمار لقد غير الوباء العالمي الكثير من الأشياء للموظفين حول العالم. لقد أدى إلى تسريع العمل عن بعد ، ووضع تركيز جديد على التكنولوجيا ، ووضع تجربة الموظف (EX) في دائرة الضوء. تتعلم الشركات ذلك من أجل إرضاء العملاء ، وحتى […]…

Published

on

شارك على Facebook شارك على تويتر شارك على لينكد إن

غمر

لقد غيّر الوباء العالمي الكثير من الأشياء للموظفين حول العالم. لقد أدى إلى تسريع العمل عن بعد ، ووضع تركيز جديد على التكنولوجيا ، ووضع تجربة الموظف (EX) في دائرة الضوء. تتعلم الشركات أنه من أجل إبقاء العملاء سعداء ، وحتى للبقاء في العمل ، فإنها تحتاج إلى التركيز على خبرة موظفيها في العمل في ظل هذه البيئات الجديدة والدرامية.

كان الاتجاه الذي يركز على تجربة الموظف في ارتفاع حيث أدركت الشركات أن EX له تأثير مباشر على عائد الاستثمار للشركة. تقرير مشترك من Forbes Insights and Salesforce "كشفت أن الشركات التي لديها كل من EX و CX عالية ترى ما يقرب من ضعف نمو الإيرادات مثل تلك التي لا تفعل ذلك.

لماذا التركيز على تجربة الموظف

جيتي

وجدت Gartner أن قادة الموارد البشرية يجب أن يستخدموا "عوامل الشعور" لتجربة العملاء للتركيز على "التأثير على مشاعر الموظفين وتحسينها بشأن تجربتهم العامة من خلال استخدام المبادئ النفسية والتحفيزية والاجتماعية". من خلال تشكيل خبرات الموظفين لتقليد تجارب المستهلكين الخاصة بهم ، وجدت Gartner أن هذه المؤسسات رأت أن موظفيها من المرجح أن يظلوا أكثر ، وأكثر عرضة للإبلاغ عن جهود تقديرية عالية ، وكانوا أكثر عرضة لأن يكونوا من أصحاب الأداء العالي.

ومع ذلك ، منذ الوباء ، يتعين على الشركات التركيز بشكل جديد على مشاركة الموظفين. في اتجاهات مستقبل العمل بعد تقرير COVID-19، وجدت جارتنر أن الموارد البشرية يجب أن تأخذ "نظرة شاملة لتجربة الموظف ، مدعومة بشراكات عبر المنظمات". ما يعنيه هذا هو أن تجربة الموظف لم يعد من الممكن تنظيمها

تابع القراءة هذا المقال على فوربس بيزنس.

Source: https://alltopcash.com/business/2021/01/31/635667/employee-experience-is-becoming-as-important-as-customer-experience-vr-ar-can-unlock-exs-full-potential/

AR / VR

تسليط الضوء على الحملة: بشكل مثالي ، غرفة قياس افتراضية AR / VR-AI وبرنامج تصور الملابس

الكمال هو حل SaaS للتجارة الإلكترونية للملابس AR / VR-AI مصمم لتقليل العوائد وزيادة المبيعات من خلال السماح…

Published

on

Perfitly هو حل SaaS للتجارة الإلكترونية للملابس AR / VR-AI مصمم لتقليل العوائد وزيادة المبيعات من خلال السماح للعميل بتصور الملابس على صورة رمزية بناءً على قياساتهم.

مؤخرًا ، تواصلنا مع ديف شارما ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Perfitly ، للاستماع إلى خبرته في الارتقاء على SeedInvest وخططه لـ Perfitly.

  • المبلغ الذي تم تحصيله من استثمار البذور: 725 ألف دولار أمريكي
  • نوع العرض: Reg CF
  • حجم الجولة: 1.5 مليون دولار

SeedInvest: كيف تعرفت على SeedInvest وما الذي دفعك إلى اختيار هذا الطريق لجمع التبرعات؟
ديف شارما: من خلال مسح مقارن ومراجعات موثوقة ، بدت SeedInvest من بين المنصات الأعلى تقييمًا ؛ أن تكون محترفًا ومثبتًا وسريعًا.

SeedInvest: إذا كان بإمكانك تقديم نصيحة واحدة إلى رائد أعمال يتطلع إلى زيادة أرباح SeedInvest ، فماذا ستكون؟
ديف شارما: تأكد من أن المساحة سوف تلقى صدى لدى مستثمري SeedInvest وبذل جهدًا للتخطيط الاستراتيجي لتوقيت الحملة من خلال التأكد من أن تحديثات الأعمال المقترحة موجودة بالفعل. أخيرًا ، من الجيد أن يكون لديك معرفة معقولة بـ SEC / FINRA.

SeedInvest: الآن بعد أن حصلت على زيادة ناجحة ، كيف ستبدو الأشهر القليلة المقبلة بالنسبة لـ Perfitly؟
ديف شارما: نمو قاعدة عملائنا بشكل أساسي وتوسيع نطاق الخدمة لدى كبار تجار التجزئة الحاليين.

SeedInvest: أين تأمل أن تكون تمامًا في غضون خمس سنوات؟
ديف شارما: نأمل في تنفيذ خطتنا للوصول إلى حوالي 200 تاجر تجزئة من العملاء بأحجام مختلفة بحلول عام 2025 وأن نصبح المزود الرائد للبيانات والتحليلات لهذه الصناعة. وبالطبع ، فإن شركة التكنولوجيا لا تنتهي أبدًا من تعزيز التكنولوجيا وتحسينها مع تحسن الفرص الجديدة المتاحة والأدوات الأساسية. حتى الآن ، لا يزال لدينا ريادة واسعة في مجال التكنولوجيا ونأمل في الاستمرار في زيادتها.

لمزيد من المعلومات حول Perfitly ، انقر هنا.

المنشور تسليط الضوء على الحملة: بشكل مثالي ، غرفة قياس افتراضية AR / VR-AI وبرنامج تصور الملابس ظهر لأول مرة استثمر البذور.

انتقل إلى مصدر هذا المنشور
مؤلف هذا المنصب: الكسندرا تاينيون
عنوان المنشور: حملة تسليط الضوء: بشكل مثالي ، غرفة القياس الافتراضية AR / VR-AI وبرنامج تصور الملابس
رابط المؤلف: {authorlink}

  • نوع العرض: Reg CF
  • Source: https://filejunction.com/campaign-spotlight-perfitly-ar-vr-ai-virtual-fitting-room-and-garment-visualization-software/

    Continue Reading

    AR / VR

    يشاع أن سماعة Apple AR / VR تحتاج إلى اتصال iPhone لتشغيلها

    لن تكون سماعة الواقع الافتراضي / المعززة من Apple التي يشاع عنها منذ فترة طويلة جهازًا مستقلاً ، وستتطلب اتصالاً بجهاز iPhone…

    Published

    on

    لن تكون سماعة الواقع الافتراضي / المعززة من Apple التي يُشاع منذ فترة طويلة جهازًا مستقلاً ، وستتطلب اتصالاً بجهاز iPhone للعمل ، وفقًا لأحدث المعلومات التي تم تسريبها عبر الإنترنت.

    تقول المصادر التي تتحدث إلى The Information (عبر 9to5Mac) أن سماعة الرأس ستحتاج إلى اتصال بجهاز آخر لكي تعمل – الصياغة الدقيقة هي "هاتف أو جهاز مشابه" ، لذلك يبدو أن أجهزة iPad أو حتى أجهزة Mac يمكن أن تعمل أيضًا .

    يبدو كما لو أن الكثير من الرفع الثقيل فيما يتعلق بالمعالجة والمرئيات سيتم إجراؤه على الجهاز المصاحب ، وهو شيء فعلته أيضًا سماعات رأس VR قديمة مثل Samsung Gear VR أو Google Cardboard. هذا يعني أن سماعة الرأس نفسها يجب أن تكون أقل تكلفة ويمكن أن تكون خفيفة الوزن.

    clevergizmos

    رقائق مع كل شيء

    يقول تقرير المعلومات أن سماعات الرأس Apple AR / VR ستحتوي على مجموعة شرائح خاصة بها ، لكنها لن تكون قوية بشكل خاص – فهي ستفتقر إلى قدرات الذكاء الاصطناعي للمعالجات الموجودة في أجهزة iPhone و iPad و أجهزة Mac ، على ما يبدو.

    حقق المزيد باستخدام لوحة مفاتيح Das

    معلومة أخرى من المقالة هي أن مستشعر الصورة داخل الجهاز "كبير بشكل غير عادي" ، على الرغم من أننا سنضطر إلى الانتظار ونرى كيف يؤثر ذلك على الحجم الكلي وتصميم سماعة الرأس الموجودة في خط الأنابيب.

    في الوقت الحالي ، يبدو أن هذه السماعة منفصلة عن نظارات أبل التي ترددت أيضًا منذ سنوات: يقال إنها تأتي بعد سماعة الرأس AR / VR الرئيسية ، ويقال إنها على غرار نظارة Google Glass بدلاً من مهمة Oculus 2.

    لم تطلق Apple نفسها في فئة منتجات جديدة منذ تقديم Apple Watch في عام 2015 ، لكننا نعلم أن الرئيس التنفيذي للشركة ، Tim Cook ، معجب كبير بما يمكن أن يقدمه الواقع المعزز – لقد سجل في السجل قائلاً إنه "لديه القدرة على تضخيم الأداء البشري ".

    حقق المزيد مع لوحة مفاتيح Das

    في الآونة الأخيرة ، ترددت شائعات بأن Cook يريد الاستمرار في إطلاق جهاز رئيسي آخر قبل التنحي عن منصب رئيس Apple ، ومن المؤكد أن سماعة رأس AR / VR ستناسب الفاتورة.

    على الرغم من وجود بعض سماعات الواقع الافتراضي الرائعة في السوق ، بما في ذلك PlayStation VR و Oculus Quest 2 ، إلا أنها تظل سوقًا متخصصة. تأمل Apple في تغيير ذلك ، تمامًا كما فعلت مع Apple Watch والساعات الذكية.

    في حين أن تفاصيل سماعة الرأس ضعيفة على الأرض – ولم تؤكدها Apple حتى – فإننا نعلم أن الشركة سترغب في الحصول على الأجهزة والبرامج بشكل صحيح قبل الكشف عن أي شيء جديد. في هذه المرحلة عام 2021.

    المصدر: https://www.techradar.com/news/the-apple-arvr-headset-is-rumored-to-need-an-iphone-connection-to-run

    HYPER InfLUENCER MARKETING

    Source: https://blog.mizcom.web.id/the-apple-ar-vr-headset-is-rumored-to-need-an-iphone-connection-to-run/

    Continue Reading

    AR / VR

    تحصل Wiregrass على المرونة المؤسسية – منحة تطوير الواقع الافتراضي والواقع المعزز

    أعلنت وزارة التعليم الأمريكية أن كلية Wiregrass Georgia التقنية قد مُنحت 1،371،256 دولارًا أمريكيًا لمنحة المرونة المؤسسية – منحة تطوير الواقع الافتراضي والواقع المعزز. أولوية هذا المشروع هي تطوير مكتبة الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) لتطبيقات المعمل للطلاب. ستسمح هذه التقنية للطلاب بتجربة التعلم خارج الموقع بدلاً من حضور المعامل داخل الحرم الجامعي. مع الوباء والقضايا اللاحقة المتمثلة في إبقاء الطلاب بعيدًا اجتماعيًا عند الاجتماع شخصيًا ، سيسمح هذا التسليم الجديد لمنهج المختبر في برامج محددة بالتدريب العملي لتلبية كفاءات الدورة التدريبية أيضًا لضمان سلامة الطلاب….

    Published

    on

    أعلنت وزارة التعليم الأمريكية أن كلية Wiregrass Georgia التقنية قد مُنحت 1،371،256 دولارًا أمريكيًا لمنحة المرونة المؤسسية – منحة تطوير الواقع الافتراضي والواقع المعزز. أولوية هذا المشروع هي تطوير مكتبة الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) لتطبيقات المعمل للطلاب. ستسمح هذه التقنية للطلاب بتجربة التعلم خارج الموقع بدلاً من حضور المعامل داخل الحرم الجامعي. مع الوباء والقضايا اللاحقة المتمثلة في إبقاء الطلاب بعيدًا اجتماعيًا عند الاجتماع شخصيًا ، سيسمح هذا التسليم الجديد لمنهج المختبر في برامج محددة بالتدريب العملي لتلبية كفاءات الدورة التدريبية أيضًا لضمان سلامة الطلاب.

    يمنح التدريب المستند إلى الواقع الافتراضي الطلاب القدرة على ممارسة المهام العملية من أي مكان باستخدام شبكة Wi-Fi. كما أنه يمكّن المستخدمين من الحصول على وقت تدريب غير محدود حتى يصبحوا بارعين في المهارات. تستخدم العديد من الشركات والصناعات هذا النوع من التكنولوجيا في مكونات التدريب القائمة على المحاكاة للموظفين الجدد والمتدربين والموظفين المتمرسين.

    سيسمح هذا التمويل من خلال وزارة التعليم لـ Wiregrass ليس فقط ببناء مكتبة VR / AR للتطبيقات التي تطابق مناهجها لاستخدامها ، بل ستوفر الفرصة لمشاركة التطبيقات مع جميع الكليات التقنية في جورجيا وخارجها. تتمثل إحدى الفوائد العديدة للطلاب في طريقة التعلم الذاتي للتكنولوجيا التي تقدم العلاج عند الضرورة وتعزز التعلم من خلال بيئة تشبه اللعبة.

    شاركت الرئيسة المؤقتة لشركة Wiregrass DeAnnia Clements قائلة: "نحن متحمسون لهذه المنحة لأنها ستسمح بفرص التعلم عن بُعد الموسعة من خلال الكلية ، بما في ذلك تصميم خدمات تدريب تعاقدية مخصصة لشركاء الصناعة من خلال التنمية الاقتصادية للكلية."

    تقدم Wiregrass أكثر من 175 خيارًا للبرنامج في مختلف المجالات المهنية من المحاسبة إلى تقنية اللحام والانضمام. أكثر من نصف هؤلاء لديهم دورة معملية تسمح بالتعرض العملي والعملي للموضوع. تعمل الدكتورة بوني كيلي ، مديرة المنح ، كمقيم لهذا المشروع. تقبل الكلية حاليًا الطلاب الجدد في Fall Express. تبدأ الدروس في 27 سبتمبر. لمعرفة المزيد عن زيارة الكلية ، wiregrass.edu.

    شاركت الرئيسة المؤقتة لشركة Wiregrass DeAnnia Clements قائلة: "نحن متحمسون لهذه المنحة لأنها ستسمح بفرص التعلم عن بُعد الموسعة من خلال الكلية ، بما في ذلك تصميم خدمات تدريب تعاقدية مخصصة لشركاء الصناعة من خلال التنمية الاقتصادية للكلية."

    Source: https://www.douglasnow.com/index.php/community/item/9272-wiregrass-receives-institutional-resilience-virtual-and-augmented-reality-development-grant

    Continue Reading

    Trending