Connect with us

AR / VR

أصبحت تجربة الموظف مهمة مثل تجربة العملاء: يمكن للواقع الافتراضي والواقع المعزز إطلاق الإمكانات الكاملة لـ EX

Share to Facebook Share to Twitter Share to Linkedin انغمار لقد غير الوباء العالمي الكثير من الأشياء للموظفين حول العالم. لقد أدى إلى تسريع العمل عن بعد ، ووضع تركيز جديد على التكنولوجيا ، ووضع تجربة الموظف (EX) في دائرة الضوء. تتعلم الشركات ذلك من أجل إرضاء العملاء ، وحتى […]…

Published

on

شارك على Facebook شارك على تويتر شارك على لينكد إن

غمر

لقد غيّر الوباء العالمي الكثير من الأشياء للموظفين حول العالم. لقد أدى إلى تسريع العمل عن بعد ، ووضع تركيز جديد على التكنولوجيا ، ووضع تجربة الموظف (EX) في دائرة الضوء. تتعلم الشركات أنه من أجل إبقاء العملاء سعداء ، وحتى للبقاء في العمل ، فإنها تحتاج إلى التركيز على خبرة موظفيها في العمل في ظل هذه البيئات الجديدة والدرامية.

كان الاتجاه الذي يركز على تجربة الموظف في ارتفاع حيث أدركت الشركات أن EX له تأثير مباشر على عائد الاستثمار للشركة. تقرير مشترك من Forbes Insights and Salesforce "كشفت أن الشركات التي لديها كل من EX و CX عالية ترى ما يقرب من ضعف نمو الإيرادات مثل تلك التي لا تفعل ذلك.

لماذا التركيز على تجربة الموظف

جيتي

وجدت Gartner أن قادة الموارد البشرية يجب أن يستخدموا "عوامل الشعور" لتجربة العملاء للتركيز على "التأثير على مشاعر الموظفين وتحسينها بشأن تجربتهم العامة من خلال استخدام المبادئ النفسية والتحفيزية والاجتماعية". من خلال تشكيل خبرات الموظفين لتقليد تجارب المستهلكين الخاصة بهم ، وجدت Gartner أن هذه المؤسسات رأت أن موظفيها من المرجح أن يظلوا أكثر ، وأكثر عرضة للإبلاغ عن جهود تقديرية عالية ، وكانوا أكثر عرضة لأن يكونوا من أصحاب الأداء العالي.

ومع ذلك ، منذ الوباء ، يتعين على الشركات التركيز بشكل جديد على مشاركة الموظفين. في اتجاهات مستقبل العمل بعد تقرير COVID-19، وجدت جارتنر أن الموارد البشرية يجب أن تأخذ "نظرة شاملة لتجربة الموظف ، مدعومة بشراكات عبر المنظمات". ما يعنيه هذا هو أن تجربة الموظف لم يعد من الممكن تنظيمها

تابع القراءة هذا المقال على فوربس بيزنس.

Source: https://alltopcash.com/business/2021/01/31/635667/employee-experience-is-becoming-as-important-as-customer-experience-vr-ar-can-unlock-exs-full-potential/

AR / VR

「バ ー チ ャ ル 渋 谷」 に 新 エ リ ア 「原宿」 を 追加 、 買 い 物 が で る VR 店舗 も

KDDI 、 渋 谷 未来 デ ザ ン 、 渋 谷 区 観 光 協会 は 、 2021 年 5 25 か ら 仮 想 空間 ー チ ャ ル 渋 谷 拡 張 し 「原宿」 提供…

Published

on

高橋内閣官房参与、コロナ感染状況「さざ波」=ツイッターに批判

みちょぱ、大胆胸元あらわ「際どいー」「なんかいつもとちゃう可愛すぎる」

KDDI 、 渋 谷 未来 デ ザ ン 、 渋 谷 区 観 光 協会 は 、 2021 年 5 25 か ら 仮 想 空間 ー チ ャ ル 渋 谷 拡 張 し 「原宿」 提供

© マイナビニュース

「バ ー チ ャ ル 渋 谷」 は، ス マ ー ト フ ォ ン や PC، VR デ バ イ ス か ら 参加 で き る 渋 谷 を リ ア ル に 再現 し た バ ー チ ャ ル 空間. バ ー チ ャ ル プ ラ ッ ト フ ォ ー ム 「مجموعة」 か ら 参加 し て، 自 分 の ア バ タ ー で 街 を 自由 に 動 き 回 る こ と が で き る.

لا شيءや 、 新 た な ス タ ー 発 掘 オ ー デ ィ シ ョ ン の 実 施 な ど ユ ー ザ と 共創 イ ベ ン ト 「チ ャ ル 原宿 au 5G POP DAY OUT 5G POP DAY OUT

もっと見る

こ の 記事 に あ る お す す め の リ ン ク か ら 何 か 購入 す る と مايكروسوفت お よ び パ ー ト ナ ー に 報酬 が 支 わ れ る 場合 が あ り ま す。

おすすめのトピック

Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/「バーチャル渋谷」に新エリア「原宿」を追加、買い物ができるvr店舗も/ar-BB1gyr0A

Continue Reading

AR / VR

Kopin للمشاركة في الجزء الثاني من سلسلة الندوات عبر الإنترنت المكونة من ثلاثة أجزاء – AR و VR: يبدأ التحول النموذجي إلى Smartglasses الآن

Kopin للمشاركة في الجزء الثاني من سلسلة الندوات عبر الإنترنت المكونة من ثلاثة أجزاء – AR و VR: يبدأ التحول النموذجي إلى Smartglasses الآن – الوقت الحاضر…

Published

on

[05 مايو 2021]

أعلنت شركة Kopin® Corporation (NASDAQ: KOPN) ، الشركة الرائدة في تطوير ومزود شاشات الكريستال السائل ذات المصفوفة النشطة الناقلة والعاكسة والصمام الثنائي الباعث للضوء العضوي (OLED) المستخدمة في المنتجات العسكرية والشركات والصناعية والطبية والاستهلاكية ، اليوم أن رئيسها التنفيذي ، سيشارك الدكتور جون فان في الحلقة الثانية من ثلاثية جديدة على الويب بعنوان "الواقع المعزز والواقع الافتراضي: التحول النموذجي إلى النظارات الذكية يبدأ الآن – الحاضر".

  • الجزء 2: الواقع المعزز والواقع الافتراضي: يبدأ التحول النموذجي إلى النظارات الذكية الآن – في الوقت الحاضر
    الأربعاء 12 مايو 2021 الساعة 12:00 مساءً بالتوقيت الشرقي
    انقر هنا للتسجيل
  • الجزء 3: الواقع المعزز والواقع الافتراضي: يبدأ التحول النموذجي إلى النظارات الذكية الآن – المستقبل
    الأربعاء 26 مايو 2021 الساعة 12:00 مساءً بالتوقيت الشرقي
    انقر هنا للتسجيل

في الندوة الأولى عبر الويب ، تحدث الدكتور جون فان ، الرئيس التنفيذي لشركة Kopin Corporation عن الجهود السابقة لإنشاء حلول AR / VR والدروس المستفادة من بعض هذه الجهود رفيعة المستوى. يمكنك عرض تسجيل هذه الندوة عبر الإنترنت هنا أو عن طريق زيارة موقع ويب Kopin على www.kopin.com

في الجزء الثاني ، سيتطرق الدكتور فان إلى أحدث التطورات الحالية ، مع تحديد بعض النجاحات المثيرة للاهتمام ، والعناصر الرئيسية لتلك النجاحات. سيعلن أن نقطة التحول قد وصلت في بعض الأسواق وأننا نقترب بسرعة من التبني على نطاق واسع.

في الجزء الثالث ، سيتطلع الدكتور فان إلى مستقبل النظارات الذكية AR / VR ، مقدمًا خارطة طريق لتطوير منتج ناجح ضروري لتغيير النظام الأساسي بالكامل. في غضون عشرة إلى خمسة عشر عامًا ، يمكن أن ينمو هذا النظام البيئي إلى سوق تبلغ قيمته تريليون دولار ..

ملاحظة: تتطلب كل ندوة عبر الويب تسجيلًا مخصصًا

الدكتور فان مؤهل بشكل فريد لتقديم رؤيته لرحلة AR / VR بعد أن عمل على تطوير حلول AR و VR لمدة 30 عامًا ، بدءًا من عمل Kopin الرائد لـ DARPA على العرض المصغر والأنظمة.

وأشار الدكتور فان إلى أن "Kopin كان مبتكرًا في مجال AR / VR لفترة طويلة وشهدت العديد من النجاحات والإخفاقات". "يجب أن تتجمع العديد من العناصر معًا لتقديم حل مقنع للواقع المعزز أو الواقع الافتراضي ، ويمكن أن نفقد صبرنا نحن التقنيين أو نتحلى بالعدوانية في تحقيق قفزة كبيرة. أو ، نضيع في المختبر ونعمل على قطع منفصلة ونفقد المسار الأكبر picture. تم تصميم سلسلة الندوات عبر الويب هذه للتراجع عن التفاصيل الفنية وإلقاء نظرة على AR و VR من منظور أوسع وأكثر شمولًا وتاريخيًا وطموحًا ".

الخدمات اللوجستية:

تتم استضافة هذه الندوة عبر الويب بواسطة خدمة GoToMeeting. بمجرد التسجيل ، ستتلقى بريدًا إلكترونيًا يحتوي على رابط تسجيل الدخول. ستخرج رسائل التذكير عبر البريد الإلكتروني إلى الحاضرين المسجلين قبل يوم واحد وساعة واحدة من الحدث. ستكون الندوة عبر الإنترنت عرضًا تقديميًا مباشرًا يتبعه أسئلة وإجابات للجمهور. سيستمر 45-60 دقيقة. سنقوم بتسجيل ندوة الويب بالكامل بما في ذلك جلسة الأسئلة والأجوبة وإتاحتها لتشغيل الفيديو عند الطلب بعد حوالي ساعة من الحدث. سيتم إرسال ارتباط لتشغيل الفيديو عند الطلب إلى جميع الحاضرين المسجلين.

حول كوبين

Kopin Corporation هي شركة مطورة ومزودة رائدة لتقنيات العرض والبصرية المبتكرة التي تُباع كمكونات وتجميعات فرعية أساسية للمنتجات العسكرية والصناعية والاستهلاكية. تشتمل مجموعة تقنيات Kopin على شاشات Active Matrix Liquid Crystal صغيرة جدًا (AMLCD) وشاشات الكريستال السائل على السيليكون (LCOS) وشاشات الصمام الثنائي الباعث للضوء العضوي (OLED) ، ومجموعة متنوعة من البصريات ، و ASICs منخفضة الطاقة. لمزيد من المعلومات ، يرجى زيارة موقع ويب Kopin على www.kopin.com.

[ العودة إلى الصفحة الرئيسية لموقع TMCnet.com ]

www.kopin.com

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/-kop-to-participate-the-second-segment-the-three-/2021/05/05/9361884.htm

Continue Reading

AR / VR

AI˺͵ʷѧκ2021 ֵ ߷̳-

4 23 ( ) CAVE µ ʷ ʽ AI AR VR ȼ ڵ С 4 4 23 գ ڸݳ ֽ Се2021 ֵ ߷̳ ϣһε…

Published

on

4 23 ( ) CAVE µ ʷ ʽ AI AR VR ȼ ڵ С 4 4 23 գ ڸݳ ֽ Се2021 ֵ ߷̳ ϣһεи ߿ Ƽ ֵ Ʒ࣬ƼС

      أ أنا     ˡ     ܷ   ߹  ͼ

أ أنا ˡ ܷ ߹ ͼ

һεи ߿ Ƽ ֵ ʒ 2021 ֵ ߷ ִ̳

һεи ߿ Ƽ ֵ ʒ 2021 ֵ ߷ ִ̳

2021�����ֵ����߷���̳չ�������ܷ��߹�ͼ

2021�����ֵ����߷���̳չ�������ܷ��߹�ͼ

̳ ί 졣 Ϊ 顢 顢 ͵ 조 ǿ ս ׶ ΣҪƹ 㸣 ݡ ֵ2021² ʒ ף εл פ󵳽 Э ᡱ ר ҽ ݽ λ ȡ

CAVEӰ' չ ֵʷ

繫 ˾ ͳ ʽ Ӱ չ CAVE ʽͶӰϵͳ ԭ 굳 ʷ е һЩ Ҫ ȡ ù һ ά ͶӰ Χ ⻷ У 廷 ˵ 䣬 д Խʱա 侳 ֮ С

�������˽⣬�ֳ���ͬʱ���������ˣ������Ϊ�������ֵ���(����)ѧԺ��һ����Ҫ��ɲ��֣�Ϊ��ɫ�����ṩ���ֻ�����������ʽ�����ո�¿ռ䡣

المؤي С

һ 죬 ĵ ڻ С ֣ ͵α ؽ š ڲ Ը ֵ֪ʶ Ҷ Ŷ գ ᳪ 軹 ᱳʫ

ˡ ˹ 봫 ͳ ں ϣ Ҫ λ ͵ ȫ ܷ ܹ ڲͬ Уе ش ӭʷ ֪ʶʴ 𡢵 ѵ̵ȶ ְ ܣ Z ܵ ǻ5 תͣ AIӦ ڵ ͻɹ ֮ һ

������ʷѧϰ�յ���ʮ�����ֵ�����Ʒ����

ڻ᳡ ߿ һ ʱ У ƽ̨ õ ʷѧϰ Ȥζ ʷѧκǸ ֵ () ѧ Ժ ݵʷ ѧκҪһʷѧκƷ

ʱ 룬 õ ʷѧϰ ̻ ֵ () ѧ Ժ˽ ܣʷ ѧκ ׵ ƽ̨˵ ʷѧκ ݣ ÿһ ׵ʷ ѧκ Դ ѧκķ'ʷ 䡢 ʷ £ ľ ľ ¼ ȵȣ Ա ѡ ѧϰ ա

⣬ ڱ Ρ ֵ ߷̳ ϣ 繫 ô Ա AR 졢 360ȫϢ 񡢺 㡢 VR ս 顢 ⷭ VRһ ǻ ۽ ҵʮ ֵ Ʒࡣ

繫 ô Ա L ֵ չ̣ Ϊ · չʾ 5 G VR ԡ ܶ ȸ ߿ Ƽ ڵ е ( )

Source: http://www.fj.chinanews.com/news/2021/2021-04-25/483501.html

Continue Reading

Trending