Connect with us

AR / VR

Google が VR お 絵 か き ア プ リ 「Pinceau inclinable」 の 開 発 終了 と オ ー プ ン ソ ー ス 化 を 発 表! | VR à l'intérieur

Google は 同 社 が 提供 す る VR お 絵 か き ア プ リ 「Tilt brosse」 の 積極 的 な 開 発 を 中止 す る こ と を 発 表 し ま し た. 今後 は 正式 に オ ー プ ン ソ ー ス に な り, 誰 で も ア プ リ 全体 を 変 更 ま た は 複製 で き る よ う に な り ま す。…

Published

on

Google は 同 社 が 提供 す る VR お 絵 か き ア プ リ 「Tilt Brush」 の 積極 的 な 開 発 を 中止 す る こ と を 発 表 し ま し た。

今後 「Pinceau inclinable」 は 正式 に オ ー プ ン ソ ー ス に な り 、 誰 で も ア プ リ 全体 を 変 更 ま た は 複製 で き る よ う に な り ま す。

Google が 「Pinceau d'inclinaison」 の 積極 的 な 開 発 を 終了

Brosse d'inclinaison

「Pinceau inclinable」 と は VR 空間 の 中 で 自由 に 立体 的 な ア ー ト を 作 り 上 げ る こ と が で き る VR ア プ リ で す。

空間 全体 を キ ャ ン バ ス に す る と い う 自由度 の 高 さ と HTC Vive や OculusQuest な ど ほ ぼ 全 て の VR デ バ イ ス で 利用 で き る こ と で, ア ー テ ィ ス ト か ら VR 初心者 ま で 幅 広 い 層 に 親 し ま れ VR 初期 に ヒ ッ ト し た ア プ リ の 一 つ と 言 わ れ て い ま す。

も と も と イ ン デ ィ ー ス タ ジ オ の Skillman & Hackett に よ っ て 作成 さ れ 、 2015 年 に 同 社 が Google に 買 収 さ れ て 以降 は Google が 心 中心 と な っ て 心 心 っ っ て 心 心 心 な っ

米 国 時間 1 月 26 日 、 Google は 公式 ブ ロ グ に お い て 「Tilt Brush の 積極 的 な 開 発 の 中止 を 発 表 し ま し た。

今後 Google に よ る ア ッ プ デ ー ト は 行 わ れ る こ と は あ り ま せ ん が, ユ ー ザ ー は GitHub を 介 し て TiltBrush コ ー ド に ア ク セ ス で き る よ う に な り, 誰 で も 独自 の 機能 や カ ス タ マ イ ズ を 作成 で き る よ う に な り ま す.

ラ イ セ ン ス の 制 限 の た め に 特定 の 機能 を 削除 す る 必要 が あ り ま し た が 、 Google は そ れ ら を 手動 で 追加 す る 方法 に つ て の 指示 も も に た ま ま も も

ま た 、 今後 も 「Pinceau inclinable」 は VR ア プ リ ス ト ア で 入手 可能 で あ る と の こ と で す。

「Pinceau inclinable」 の 共同 作成 者 Patrick Hackett 氏 は

こ れ は Incliner la brosse の 終 わ り の よ う に 見 え る こ と が あ る か も し れ ま せ ん。 し か し 、 私 に と っ て は 不滅 の も の で す。

VR へ の 意欲 を 失 う Google

Google

そ の 傾向 は Google が VR プ ラ ッ ト フ ォ ー ム Daydream の 展開 に 熱心 に 見 え た 2 、 3 年前 か ら す で に 始 ま っ て い ま す。

Daydream は 2019 年 に 廃 止 さ れ た 以降 、 こ の 流 れ は 顕 著 に な り Google は VR へ の 関心 を あ か ら さ ま に 低下 さ せ ま し た。

ソ フ ト ウ ェ ア エ ン ジ ニ ア の TimAidley 、 お よ び プ ロ グ ラ ム マ ネ ー ジ ャ ー の Jon Corralejo は

私 た ち は 有用 で 没 入 型 の AR 体 験 を 構築 し 続 け て い る の で 、 Pinceau inclinable を 手 に 取 っ て ア ー テ ィ ス ト を サ ポ ー 続 け た い い っ 続 け た い

と 公式 声明 で 述 べ て い る こ と か ら 、 今後 の Google の XR 事業 が AR を 中心 に 展開 し て い く こ と が 考 え ら れ ま す。

まとめ

Google が 「Tilt Brush」 の 開 発 終了 と オ ー プ ン ソ ー ス 化 を 発 表 し ま し た。

「Tilt Brosse」 と い え ば VR 初期 か ら 最 も 成功 し た VR ア プ リ の ひ と つ で あ り, 日本 国内 で も VR ア ー テ ィ ス ト の せ き ぐ ち あ い み さ ん を は じ め と し て ユ ー ザ ー が 多 い VR ア プ リ の ひ と つ で す.

最近 で は Gravity Sketch も 無 料 ソ フ ト 化 さ れ た こ と か ら 、 VR ア ー ト の 裾 野 が 人 が っ て い く こ と も 考 え ら れ ま す。

そのため、オープンソース化された後どのように展開していくのかが注目です。

ま た 、 Google の XR 事業 は AR 分野 を 中心 に 展開 し て い く こ と が 示 唆 さ れ て い ま す。

この点についても注目していきたいですね。

参考:Google met fin à la prise en charge de «Tilt Brush», le logiciel désormais Open Source [VR Scout]

参考:Google 公式 ブ ロ グ

Source: https://vrinside.jp/news/post-189162/

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

AR / VR

Metaverse Weekly : Actualités sur les hologrammes, les NFT, les récompenses, les partenariats et les lancements de tous les coins du métaverse

Dans cette édition de Metaverse Weekly, vous pouvez trouver des nouvelles sur les nouvelles collaborations et partenariats de marque, les récompenses, les hologrammes, les NFT, les lancements et bien plus encore….

Published

on

Métavers Hebdomadaire

getty

Ce fut une semaine chargée avec beaucoup d'actualités liées au métaverse. Voici un résumé des faits saillants de la semaine dernière.

LinkedIn entre dans le métaverse en organisant l'événement Future of Work dans AltspaceVR

Martina Welkhoff, du Fonds WXR, a assisté à l'événement Future of Work organisé par LinkedIn à … [+] AltspaceVR.

Martina Welkoff

Le 8 juin, LinkedIn a organisé un événement pour les cadres de gestion des talents en utilisant le AltspaceVR plate-forme pour discuter des solutions pour résoudre les défis des talents dans un monde hybride. De manière innovante, la plate-forme AltspaceVR a aidé les dirigeants de LinkedIn Talent Management à se connecter tout en discutant des tendances et des défis importants liés au travail hybride.

Jadu célèbre les créateurs de danse virale utilisant des hologrammes et des NFT pour Juneteenth

Jadu célèbre les créateurs de danse virale comme Blanco Brown.

Jadu

Jadu, une startup dirigée par le visionnaire Asad J Malik, utilise des NFT et des hologrammes pour célébrer les créateurs de certaines des plus grandes tendances de la danse des médias sociaux telles que "The Renegade", "Throw it Back" et "The Git Up". La vision de Jadu est rendre hommage aux créateurs de ces danses virales. Pour célébrer le Juneteenth et le Black Music Appreciation Month, Jadu a travaillé avec les créateurs originaux de ces mouvements de danse pour les préserver sous forme d'hologrammes NFT. Les utilisateurs peuvent créer des vidéos avec eux et les collectionneurs peuvent acheter les NFT pour contribuer aux créations originales des artistes. L'initiative a même été présentée sur Bonjour Amérique cette semaine.

Facebook organise un sommet sur l'innovation dans le luxe et organise un panel sur l'avenir de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle sur Instagram

Facebook IQ a présenté Hello Future Conversations hébergé par Guy Kawasaki en direct sur Instagram.

Cathy Hackl

Le 27 mai, Facebook a tenu une conférence sur l'avenir des marques de luxe et de l'AR VR. Cinquante dirigeants de luxe de niveau C se sont rencontrés dans une réplique VR du siège social de Facebook « Hacker Square » en utilisant Facebook, Oculus Quête 2. L'événement était un mélange de présentations, de vidéos 360 et de discussions sur le potentiel de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans l'espace du luxe. L'équipe Luxe de Facebook a présenté divers cas d'utilisation, notamment de Balenciaga Afterworld: The Age Of Tomorrow, le projet vidéo volumétrique le plus ambitieux au monde à ce jour. De plus, Facebook a expliqué les avantages de l'utilisation de la RA pour aider les marques à vendre sur leurs plateformes, en créant des effets de RA sur leurs applications. Le sommet a également exploré comment la réalité virtuelle et la réalité augmentée peuvent interagir harmonieusement avec l'environnement physique.

De plus, le 17 juin, Facebook a organisé un événement intitulé Hello Future Conversations avec Guy Kawaski, Katie Duffy, directrice de Facebook IQ et d'éminents créateurs de RA. Don Allen Stevenson IIMoi et Ommy Akhé. Ils ont discuté des impacts de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle sur l'avenir de la connectivité, de la réalité mixte et de l'expression.

Kernel commence à livrer des périphériques d'interface cérébrale

Noyau, une startup de neurosciences basée en Californie dirigée par Bryan Johnson, est sur le point de commencer à expédier son casque BCI de 50 000 $ qui peut analyser les neurones d'un utilisateur. L'interface cérébrale « Flow » de Kernel peut documenter des données en temps réel et établir des modèles d'activité cérébrale à l'aide de lasers. De plus, Kernel a "Flux", un autre casque qui mesure la vitesse des neurones et accède aux fonctions cérébrales telles que les émotions, l'attention et la mémoire.

Aglet remporte le prix de l'innovation LVMH pour la notoriété des médias et de la marque

LVMH a félicité Aglet via Twitter. Sur la photo, le PDG Ryan David Mullins est vu en train d'accepter le … [+] prix.

LVMH

Aglet vient de remporter le Media and Brand Awareness Award au LVMH Prix ​​de l'innovation. Aglet App est un éditeur et développeur de jeux inspiré par Pokémon Go qui connecte les fans de baskets pour recevoir de la monnaie dans le jeu en rivalisant avec d'autres joueurs et en collectant des baskets virtuelles en édition limitée conçues par certaines des plus grandes marques. Aglet est impatient de travailler avec plus de Maisons et de proposer des expériences sur mesure aux fans de streetwear, de baskets et de jeux.

Farfetch, Complexand et 3D Robe collaborent sur l'expérience du monde numérique

Farfetch travaillé avec Réseaux complexes d'offrir 14 vêtements que les participants pourraient utiliser pour s'habiller pendant la Festival Complexland 2.0. Farfetch avait une boutique éphémère au sein du festival présentant une sélection des styles de la nouvelle saison de Héron Preston, Anges des palmiers, et Marcelo Burlon Comté de Milan, où les utilisateurs pouvaient acheter les pièces numériques et les porter dans la vraie vie. Farfetch a collaboré avec ses partenaires, Peignoir 3D, qui a été co-fondé par Natalie Johnson, pour cette initiative.

Neal Stephenson et d'anciens collègues de Magic Leap lancent Audible Experience

Neal Stephenson, le célèbre écrivain de science-fiction qui a inventé le terme métaverse et qui était l'ancien futuriste en chef de Magic, a travaillé avec Austin Grossman et Sean Stewart pour apporter Nouveau terrain trouvé : le long-courrier, un drame audio scénarisé de neuf heures à la vie. Le concept a été conçu lorsqu'ils travaillaient sur un projet Magic Leap. Audible a proposé de produire l'intégralité du drame audio et il est désormais disponible gratuitement. Cette nouvelle a été annoncée par Dean Takashi de Venturebeat.

CNN va commencer à vendre des NFT

CNN a annoncé qu'il vendrait des "moments" de ses archives télévisées en tant que NFT. Le lancement initial comprendra des moments historiques clés, notamment l'histoire du monde, et les élections présidentielles qui débuteront fin juin.

Le premier studio de capture volumétrique certifié Microsoft sur la côte est ouvre ses portes

Avatar Dimension travaille avec des clients dans les domaines de l'entreprise, de la défense, du gouvernement, du divertissement, de la mode, … [+] et au-delà.

Dimension d'avatar

Cette semaine Dimension d'avatar Le studio de capture volumétrique a ouvert les portes de son espace permanent dans la région de Washington DC. Le studio est le premier et actuellement le seul certifié Studio de capture de réalité mixte Microsoft sur la côte est, l'un des sept au monde. L'étape de l'entreprise a travaillé sur des projets allant du 2020 Rapport sur l'avenir mondial de la Force aérienne en RV, Visite virtuelle du Web du COCA (qui a utilisé des images à 360 ° avec des hologrammes photo-réalistes pour amener les téléspectateurs à l'intérieur du campus récemment rénové guidés par des docents 3D), à la capture des hologrammes de deux biologistes marins de renommée mondiale qui faisaient partie de Le maillage de Microsoft Ignite discours d'ouverture. Ils ont également travaillé avec leur partenaire, Dimension Studio, sur l'expérience de jeu virtuelle 3D Afterworld de Balenciaga : The Age of Tomorrow. Plus récemment, Avatar Dimension a travaillé avec Emmersive Entertainment et le rappeur Flo Rida sur un projet NFT holographique.

New Technology Walkers lance une démo gratuite d'un nouveau jeu de fitness

New Technology Walkers a lancé une démo gratuite de son jeu de fitness HitMotion : rechargé, accessible via n SideQuest avec la version App Lab à venir. Le jeu consiste à rester en forme tout en s'amusant. Le joueur doit frapper des cibles qui surgissent autour d'eux de manière très rapide tout en esquivant les attaques des barres qui se précipitent vers eux. Le jeu a commencé comme un jeu VR complet, a évolué vers un jeu AR passthrough (l'un des titres de lancement du Vive Focus Plus), et il est maintenant disponible pour l'Oculus Quest. Ce jeu s'inscrit dans l'une des plus grandes tendances de la VR, l'utiliser pour le fitness.

Stranger Things reprend le SMITE de Hi-Rez Studios cet été

Le 13 juillet, SMITE les joueurs pourront incarner Eleven, Hopper, le Demogorgon ou le Mind Flayer. Netflix et Studios Hi-Rez ont uni leurs forces pour apporter Choses étranges caractères dans SMITE. L'une de ses caractéristiques est que la dimension Upside Down contrôlera le champ de bataille des dieux, modifiant la carte de l'arène. Une autre caractéristique est que les joueurs peuvent débloquer des objets thématiques au fur et à mesure de leur progression dans le Stranger Things Battle Pass et recevoir des récompenses gratuites.

Plus de 100 000 utilisateurs simultanés dansent dans le flash Mob de Roblox « In The Heights »

Roblox et Warner Bros présenté 'Dans la fête de quartier des hauteurs, qui correspondait à la sortie du film musical 'Dans les hauteurs.' L'expérience a reçu plus de 9 millions de visites. Le 11 juin, Roblox a organisé un événement flash mob virtuel atteignant plus de 900 000 participants dansant dans les rues virtuelles de Washington Heights, et à son apogée, 108 000 utilisateurs simultanés participaient.

En soutien aux causes LGBTQIA+, Givenchy lance le premier NFT

La maison de parfums française Givenchy s'est associé à un galeriste basé à Londres Amar Singh et les artistes de Rewind Collectif de sortir "Pride" une série de portraits animés aux couleurs du drapeau arc-en-ciel. L'œuvre virtuelle sera disponible à l'achat du 21 au 26 juin sur le VeVe Plate-forme.

Enjin et Virtual Worlds s'associent pour amener l'Égypte ancienne dans le métavers

Plateforme NFT Enjin, et société de salle d'exposition numérique Mondes virtuels apportera les merveilles de l'Égypte ancienne dans le métavers en commençant par les pyramides de Gizeh et le Grand Sphinx. Virtual Worlds utilise Unreal Engine et des analyses de photogrammétrie pour créer des représentations numériques réalistes des artefacts. À l'avenir, les entreprises organiseront des chasses au trésor pour les artefacts NFT cachés comme les sarcophages, les sceptres et les statues.

CYBR collabore avec Replicant pour créer une collection de métal liquide

Magazine compatible AR CYBR, s'est associé à Réplicant boutique de mode numérique, pour son premier défilé de mode numérique. Des modes réplicantes existent dans le domaine numérique, vous permettant de porter des styles révolutionnaires qui seraient impossibles dans le monde réel. Lorsque vous achetez une tenue, vous téléchargez une photo de vous-même et un tailleur numérique adapte les vêtements à votre image, prêts à être publiés sur les réseaux sociaux.

Auroboros a dévoilé sa collection numérique lors de la Fashion Week de Londres

La collection « Biomimétisme » a été présentée dans le cadre de la Conseil britannique de la mode Programme DiscoveryLab. La collection de 14 pièces rendue sur un modèle physique et stylisée par Auroboros’ premier styliste numérique, Sita Abellan combine la technologie avec la nature pour refléter les avancées technologiques du 21e siècle.

Niantic s'associe à Hasbro pour Transformers : Heavy Metal

Niantic, s'est associé à Hasbro apporter Transformateurs : Heavy Metal vivre. Dans Transformers: Heavy Metal, les joueurs pourront faire partie du Guardian Network, unir leurs forces avec les Autobots et combattre les Decepticons dans des batailles au tour par tour à travers la Terre. Niantic a utilisé le Bateau-phare plate-forme, un logiciel qui implémente la RA avec une cartographie 3D en temps réel et des expériences interactives multijoueurs.

WarpSound en avant-première au Tribeca Film Festival

WarpSound a fait ses débuts lors du Tribeca Film Festival.

WarpSound

le WarpSound Music Experience a fait ses débuts au Tribeca Film Festival. C'était une vitrine musicale interactive et en direct qui combinait des artistes humains et des artistes virtuels WarpSound. A-Trak, Princess Nokia et Cookie Kawaii étaient sur scène, tandis que sur un écran LED Nayomi, DJ Dragoon et Gnar Heart sont apparus virtuellement. L'expérience musicale WarpSound a été le premier concert immersif avec des êtres virtuels présentés à Festival du film de Tribeca.

Sir Tim Berners-Lee met aux enchères le code source NFT du World Wide Web

Sir Tim Berners-Lee, l'inventeur du Internet, met aux enchères le code source du navigateur Web d'origine en tant que NFT. La vente aux enchères a lieu à Sotheby's, avec des enchères à partir de 1 000 $. Berners-Lee met non seulement en vente le code source WWW NFT, mais il inclut également une lettre de lui-même, un fichier vectoriel avec des options d'impression d'affiches et une vidéo de 30 minutes qui reproduit la transcription du code.

Les NFT DEMATERIALIZED et Tribute Band se vendent en 3 heures

La deuxième goutte de LE DÉMATÉRIALISÉ mettant en vedette les pionniers de la mode numérique, Tribute Brand a été mis en ligne cette semaine. Trois types de NFT ont été publiés : PHYSIQUE, PHYBER et CYBER, représentant les incarnations passées, présentes et futures de la mode. Chacun était représenté de manière unique et offrait au propriétaire un utilitaire spécifique allant du port de l'IRL à la personnalisation numérique en passant par la RA en temps réel. Les pièces physiques, qui ont été faites sur mesure, ont été « vendues » uniquement avec une description audio du vêtement générée par l'IA. Il y avait 222 NFT dans le cadre de la baisse et il a été vendu en 3 heures. Selon la co-PDG de DMAT, Karinna Nobbs, "Le concept derrière la toute première collection NFT de Tribute Brand était essentiel à son succès, il était provocateur de la fonction de la mode dans toutes ses réalités."

Burberry s'associe à Mythical Games pour sortir son premier NFT

Marque de luxe, Burberry est en partenariat avec Jeux mythiques, pour les premiers NFT de la marque. Le partenariat a été annoncé lors de la phase d'accès anticipé du premier jeu vidéo à gagner de Mythical Games. Blankos Block Party. Blankos Block Party compte plus de 100 000 NFT sur son marché et s'aligne sur l'état d'esprit de Burberry consistant à toucher un public plus jeune. De plus, The Mythical Marketplace, où les NFT peuvent être achetés et échangés, utilise EOSIO blockchain privée, utilisant le modèle de preuve d'autorité.

Vologram annonce l'application Volu

La startup irlandaise Vologram a annoncé un nouveau produit : Volu. Volu est une nouvelle application qui permet aux utilisateurs de capturer des personnes en 3D, de jouer avec les modèles avec des effets spéciaux 3D et de créer du contenu directement en RA. Volu sera disponible pour un test bêta dans les semaines à venir et ils recherchent des créateurs pour être leurs premiers testeurs. La capture du vologramme est actuellement limitée à 5 secondes.

La vente aux enchères NFT comprend l'affichage au panneau d'affichage du Nasdaq

Jonathan Rosen, un artiste et directeur créatif basé à New York, a lancé son premier Collection TVN via le panneau d'affichage du Nasdaq à Times Square. La vente aux enchères a débuté le 15 juin et a duré 24 heures sur OpenSea.io. Les 5 meilleurs enchérisseurs ont vu leurs noms, visages ou portefeuilles crypto affichés sur le Nasdaq Billboard.

Keep et NuCypher fusionnent dans Keanu DAO

Garder et NuCypher, deux Ethereum projets, ont décidé d'utiliser une blockchain commune combinant leurs protocoles. Les deux projets fusionneront sous la structure d'un DAO appelé Keanu en hommage à Keanu Reeves. Selon MacLane Wilkison, PDG de NuCypher, il s'agit de "la toute première fusion de deux réseaux décentralisés". L'une des propositions du DAO dans laquelle les deux réseaux se sont mis d'accord est de créer un jeton nommé T, que le DAO conservera à 10%, et le reste ira pour moitié aux détenteurs de jetons de Keep et de Nucypher.

Fox Entertainment et Bento Box Entertainment lancent Blockchain Creative Labs

Renard Divertissement investit 100 millions de dollars avec son studio d'animation Boîte à bento Divertissement pour le lancement d'une nouvelle unité commerciale appelée Blockchain Creatives Lab. Blockchain Creatives Lab réalisera la première série animée systématisée sur la blockchain en lançant « Krapopolis » de "Rick et Morty" créateur Dan Harmon. Dans la blockchain, Fox Entertainment lancera également une place de marché pour vendre les NFT, les Gifs, les arrière-plans animés et les jetons des personnages.

Cette édition de Metaverse Weekly a été créée avec l'aide de Rob Crasco.

Le 8 juin, LinkedIn a organisé un événement pour les cadres de gestion des talents en utilisant le AltspaceVR plate-forme pour discuter des solutions pour résoudre les défis des talents dans un monde hybride. De manière innovante, la plate-forme AltspaceVR a aidé les dirigeants de LinkedIn Talent Management à se connecter tout en discutant des tendances et des défis importants liés au travail hybride.

Source: https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/06/20/metaverse-weekly-news-about-holograms-nfts-awards-partnerships-and-launches-from-all-corners-of-the-metaverse/

Continue Reading

AR / VR

+区块链,会是互联网的终极形态吗?_玩币族

AR、VR等技术时,一个“新”的技术概念——“元宇宙”(Métaverse)——横空出世。 其实,“元宇宙”不算一个新事物,而是一个在沉寂了29年后,直到…

Published

on

AR、VR等技术时,一个“新”的技术概念——“元宇宙”(Métaverse)——横空出世。

“元宇宙”不算一个新事物,而是一个在沉寂了29年后,直到2021年才被主流重视的互联网形态。

2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资Roblox 中国区产品发行。

4月12日,英伟达PDG黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。

PDG黄仁勋声称过:“元宇宙——一个一系列相互关联、持久存在、经济自给自足的虚拟世界的术语——就在眼前。我们正处于区块链和NFT支持的元宇宙的“风口浪尖” "

“元宇宙”最近火起来了,为什么这么火爆?到底,什么是“元宇宙”?

"元宇宙"来源于《雪崩》,脱胎于现实世界

"元宇宙"的英文名为"Métavers",由"Méta"和"Univers"组成,这也是"元宇宙"这个词的由来。"元宇宙"这一概念最早出现于尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的著名科幻小说——《雪崩》(《Crash de neige》)。

在《雪崩》中,斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网——“元宇宙”(Métaverse),而是和现实世界紧密联系、又脱胎于现实世界的三维数字空间。

在Roblox招股书中,Roblox首席执行官Baszucki指出“元宇宙”应该满足八个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

“化身”进行交流娱乐,并且每位用户可以自定义自己的“化身”,就好比玩家可以在游戏 里 可以 随意 构建 自己 的 人物 角色.

人类 理想 的 元 宇宙, 最终 能够 实现 什么 样 的 本质 性 需求? 或许 大家 的 答案 都 不一致, 或许 是 对 自由 的 需求. 通过 创造 出 数字 孪生, 元 宇宙 能够 实现 对 物理 时空 局限性 的 突破, 甚至 实现更高 维度 上 的 突破.

科幻 作家 刘慈欣 曾说:. "三 体" 并不是 一种 幻想, 人类 的 面前 有 两条 路, 一条 向外, 通往 星辰 大海, 一条 对内, 通往 虚拟 现实 人类 的 未来 在于 前 一条 路,而后 一条 将会 带来 内 卷, 把 人类 带 向 毁灭 的 境地.

探索 浩瀚 星空 和 星辰 大海, 是 人类 自古以来 不曾 停止 的 梦想. 当 人类 走出 地球 之后, 除了 被 宇宙 的 浩瀚 震撼 之外, 也 被 激发 起 探索 宇宙 的 热情. 如今, 人类 一方面 探索 漫天 的 星辰 大海VR、AR、数字孪生技术,探索建设虚拟空间。元宇宙,恰恰是最好的呈现形式。

然而,不论是斯蒂芬森,还是《雪崩》的读者们,都未曾预料到在29年之后,首次被提出的“元宇宙”会为如今的互联网带来一阵飓风。

"元宇宙"——人类理想新世界

"元宇宙"是数字社会和互联网往前发展的必然,而且"元宇宙"的建造并非一蹴而就。

"元宇宙"是一个承载了很多技术理想实现方式的新世界,包括5G、VR、AR、区块链、人工智能等。

“元宇宙”就是通过AR与VR技术,应用5G云端传输技术、AI自主生成技术、可穿戴配套硬件设施,来构建一个新宇宙。

“元宇宙”,褒贬不一。有人认为,元宇宙可以与当年“互联网”概念的出现比拟,未来将会对人类社会产生颠覆性的影响;也有人认为,“元宇宙”只是用来炒作的 新 术语, 用来 吸引 资本 的 投入.

“元宇宙”带来了一种可能性——人类通过“元宇宙”能够抵达任何航空火箭和宇宙飞船所抵达不到的更远的宇宙深处。也许,人类社会将因此进入 一个 全新 的 阶段.

"元宇宙"实质上是一个虚拟世界,在其中人们能做很多事情,也许未来"元宇宙"的重要性会接近、甚至超过现实世界。甚至,超过 90% 以上的现实世界的活动会发生在元 宇宙 中.

2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。片子里的故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,利用特殊的VR装备就能在跑步机上走遍整个全新的宇宙。即便你只是一个普通人,在“绿洲”里也能成为超级英雄, 任何 触 不可 及 的 梦想 都能 在 其中 实现.

"元宇宙"升维的关键技术——区块链

“元宇宙”可以不使用区块链技术。

2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,人们可以在其中创造世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。

这些 产品 都 具有 元 宇宙 属性. 不过, 它们 不是 很好 的 选择. 如今, 人们 更为 看重 的 是 资产 所有权, 不管 是 实物 资产, 还是 虚拟 资产, 人们 都 希望 自己 能够 完全 控制 自己 的 资产, 而 传统互联网 巨头 是 垄断 的, 无法 为 人们 提供 这一 便利.

“元宇宙”产品,人们的资产可能会随着其倒闭而变得一文不值,这种事件屡见不鲜。

“元宇宙”真正的颠覆了这一现状。

"元宇宙"的关键要素在于,它并不会被某一个或几个行业巨头掌控,而需要成千上万的人共同构建。

“元宇宙”实现升维的关键技术,其作用在于保障用户虚拟资产、虚拟身份安全,进行价值交换,并保障“元宇宙”的规则透明。

“元宇宙”发展所需,必定成为“元宇宙”发展的一大利器。区块链技术拥有去中心化、不可篡改、可扩展等众多优势,使得“元宇宙”完全“元宇宙”的生态种类变得更加丰富,进而不断的拓展“元宇宙”的想象边界。

“元宇宙”将会加速构建。在区块链世界,人们通过密钥和智能合约,彻底掌控自己的资产,那样就不会再沦为传统“提线木偶”。

如果“元宇宙”没有与区块链技术相结合,它可能一直是一种以游戏为载体的形态,而区块链 打通了虚拟世界和现实世界的桥梁,它让“元宇宙”从“虚拟”变成了“平行宇宙”。

“元宇宙”似乎离我们越来越近。但要跨过“现代互联网”成为“全新的互联网终极形态”,元宇宙道阻且长。

Cointélégraphe中文作为区块链新闻资讯平台, 所 提供 的资讯仅代表作者个人观点,与Cointélégraphe中文平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。请广大读者树立正确的货币观念和投资理念,切实提高风险意识。鉴于中国尚未出台数字资产相关政策及法规,请中国 大陆 用户 谨慎 进行数字 货币投资.

—-

/作者:CT中文

/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有.

Source: https://www.blockvalue.com/news/20210620934344.html

Continue Reading

AR / VR

Jay et Silent Bob's Mall Fight Review (PS4) – Gaming News

Un jeu rétro moderne peut-il être trop rétro pour son propre bien ? C'est une question que nous nous sommes posée en jouant à Jay et Silent Bob d'Interabang Entertainment :…

Published

on

Un jeu rétro moderne peut-il être trop rétro pour son propre bien ? C'est une question que nous nous sommes posée en jouant à Jay and Silent Bob: Mall Brawl d'Interabang Entertainment en tant que beat-'em-up PS4 limité par les limitations de la sortie supplémentaire sur une cartouche pour le matériel NES d'origine.

Jay et Silent Bob: Mall Brawl n'est même pas si difficile, c'est juste désordonné en vous faisant affronter la possibilité de choc et de dommages. Le timing est essentiel en raison des hitbox maladroits, mélangés maladroitement avec la portée des bras trapus de Jay et Silent Bob, et des attaques de saut flottantes pour essayer d'éviter le moins cher des coups sournois, sans dernier mouvement de désespoir. En ce qui concerne les armes, frapper des ennemis avec une batte de baseball n'est malheureusement pas différent des nunchucks, ou les frapper avec un soutien-gorge, et aucune des armes ne tranche avec un shnickty shnickty shnoine.

Nous nous sommes également demandé si cela nous rendait si frustrés, nous amusions-nous même ? Pourtant, à la fin de son dernier chapitre 9 dans une partie droite et arrachée – qui prend au moins une heure en commençant par Jay et Silent Bob allant du garde de sécurité, LaFours, à la suite de leur mission de sabotage de jeu télévisé à Mallrats, jusqu'à un fan- agréable retour aux racines cinématographiques de Kevin Smith – il a été clair que c'était exactement ce que cela faisait de battre des jeux 8 bits obstinément impitoyables dans les années 1980.

Cela témoigne du talent chiptune de Toni Leys que même lorsque vous répétez un chapitre pendant de nombreux essais à travers un nombre illimité de continus, les airs accrocheurs ne grincent pas. Étant donné qu'il n'a pas de graphismes 8 bits suralimentés comme Shovel Knight, son approche 8 bits authentique est impressionnante à la fois graphiquement et dans le gameplay envers les jeux de bagarreur NES de Technōs – en particulier Double Dragon, jusqu'à un bretzel enrobé de chocolat à tête version d'Abobo. Alors que Tomas Guinan capture l'apparence de River City Ransom, Mall Brawl manque du gameplay diversifié et de la variété des statistiques évolutives de ce jeu et de l'ensemble de mouvements achetables. Pourtant, il est unique en tant que l'un des rares jeux de bagarre à défilement horizontal que nous avons le plus apprécié en basculant entre deux personnages principaux en tant que stratégie à un seul joueur pour gérer la régénération de la santé, par opposition au partage de collations dans l'aire de restauration avec un ami en coopération locale.

Sans surprise, il y a de l'humour partout, mis en évidence par un trophée vous chargeant de battre le lapin de Pâques pour venger Brodie. La route vers un Platinum via les cibles 21 Trophy semble également simple, mais une fois que vous vous rendez compte que 0,0% des joueurs ont pu "Terminer le mode difficile en une seule manche sans Game Over", vous reconnaîtrez que vous ne pourriez pas voir le voilier dont tout le monde parle. Peut-être que si vous souhaitiez que Double Dragon IV suive dans le style de présentation des deux premiers jeux d'arcade, alors l'approche de retour à 8 bits de Jay et Silent Bob: Mall Brawl n'est pas pour vous. Quoi qu'il en soit, pour ceux d'entre nous qui aspirent davantage à la même veine que les beat-'em-ups bickety bam de Technōs NES, jouer à Mall Brawl pourrait bien être votre style rétro Wolvie berserk. Qu'allons-nous faire d'autre ? Chaussons Snootchie !

Résumé de l'actualité :

  • Jay et Silent Bob's Mall Fight Review (PS4)
  • Consultez toutes les nouvelles et les articles de la dernière Actualités du jeu et mises à jour.

Avis de non-responsabilité : si vous devez mettre à jour/modifier/supprimer cette actualité ou cet article, veuillez contacter notre équipe d'assistance.

Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

Continue Reading

Trending