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Le casque Apple AR / VR diffusera des émissions 8K et un LiDAR avec l'heure d'arrivée du premier trimestre 2022, selon le mythe

Des rumeurs sur la construction sphérique d'Apple, qui n'est plus si secrète d'un casque AR / VR, prévalaient depuis la plus jeune année,……

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Les rumeurs sphériques d'Apple sur la construction plus si secrète d'un casque AR / VR prévalaient depuis la plus jeune année, mais la sphère la plus récente des critiques transforme la spéculation de l'intrigue en un gape plus clair.

Les fuites les plus récentes ne nous donnent plus les spécifications les plus simples, mais également le rendu d'un artiste par photographie du casque, aussi efficacement que vous pouvez probablement imaginer vraisemblablement un calendrier pour vous libérer des analystes par avis de vendeur.

  • Ne vous éloignez pas: Apple a enterré un détail sur l'iPhone 11 légitime qui le rapproche d'un futur produit de lunettes intelligentes AR

Jeudi, The Knowledge (paywall) a rapporté que le nouveau tracé Apple comprendra deux écrans avec une détermination de 8k, une douzaine de caméras de suivi et des capteurs de suivi de regard fixés dans un casque brillant. Pour démarrer, les utilisateurs peuvent peut-être même probablement être en mesure de remplacer les bandeaux avec des capacités variables, équivalentes à un son spatial ou à une capacité de batterie accrue.

Pendant ce temps, un analyste de JP Morgan a fixé la libération de l'intrigue au cours du premier trimestre de 2022, corroborant d'autres critiques les plus récentes, notant que l'intrigue va probablement englober un capteur LiDAR, ravissez-vous de ces derniers éléments légitimes pour iPad et iPhone légitimes. , pour le suivi environnemental. Un autre document de DigiTimes (paywall), citant des sources commerciales, indique que Quanta et Pegatron sont en concurrence pour encourager en tant que fournisseurs d'assemblage, tandis que le vendeur Apple de longue date, Foxconn Electronics, devrait présenter des modules d'aspects.

Les rumeurs de l’entrée d’Apple dans les technologies portables de RA ont persisté pendant environ 5 ans maintenant, et les objectifs de sa libération sont encouragés chaque année. Néanmoins, avec le volume de critiques avec une copie minute identique, cela semble ravir en 2022, peut-être peut-être l'année à venir.

Couette caractérisée par la stratégie de Myznik Egor / Unsplash Pendant ce temps, un analyste de JP Morgan a fixé la libération de l'intrigue au cours du premier trimestre de 2022, corroborant d'autres critiques les plus récentes, notant que l'intrigue va probablement englober un capteur LiDAR, ravissez-vous de ces derniers éléments légitimes pour iPad et iPhone légitimes. , pour le suivi environnemental. Un autre document de DigiTimes (paywall), citant des sources commerciales, indique que Quanta et Pegatron sont en concurrence pour encourager en tant que fournisseurs d'assemblage, tandis que le vendeur Apple de longue date, Foxconn Electronics, devrait présenter des modules d'aspects.

Source: https://zangoor.com/2021/02/04/apple-ar-vr-headset-will-sport-8k-shows-lidar-with-q1-2022-arrival-timeframe-myth-says/

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Jay et Silent Bob's Mall Fight Review (PS4) – Gaming News

Un jeu rétro moderne peut-il être trop rétro pour son propre bien ? C'est une question que nous nous sommes posée en jouant à Jay et Silent Bob d'Interabang Entertainment :…

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Un jeu rétro moderne peut-il être trop rétro pour son propre bien ? C'est une question que nous nous sommes posée en jouant à Jay and Silent Bob: Mall Brawl d'Interabang Entertainment en tant que beat-'em-up PS4 limité par les limitations de la sortie supplémentaire sur une cartouche pour le matériel NES d'origine.

Jay et Silent Bob: Mall Brawl n'est même pas si difficile, c'est juste désordonné en vous faisant affronter la possibilité de choc et de dommages. Le timing est essentiel en raison des hitbox maladroits, mélangés maladroitement avec la portée des bras trapus de Jay et Silent Bob, et des attaques de saut flottantes pour essayer d'éviter le moins cher des coups sournois, sans dernier mouvement de désespoir. En ce qui concerne les armes, frapper des ennemis avec une batte de baseball n'est malheureusement pas différent des nunchucks, ou les frapper avec un soutien-gorge, et aucune des armes ne tranche avec un shnickty shnickty shnoine.

Nous nous sommes également demandé si cela nous rendait si frustrés, nous amusions-nous même ? Pourtant, à la fin de son dernier chapitre 9 dans une partie droite et arrachée – qui prend au moins une heure en commençant par Jay et Silent Bob allant du garde de sécurité, LaFours, à la suite de leur mission de sabotage de jeu télévisé à Mallrats, jusqu'à un fan- agréable retour aux racines cinématographiques de Kevin Smith – il a été clair que c'était exactement ce que cela faisait de battre des jeux 8 bits obstinément impitoyables dans les années 1980.

Cela témoigne du talent chiptune de Toni Leys que même lorsque vous répétez un chapitre pendant de nombreux essais à travers un nombre illimité de continus, les airs accrocheurs ne grincent pas. Étant donné qu'il n'a pas de graphismes 8 bits suralimentés comme Shovel Knight, son approche 8 bits authentique est impressionnante à la fois graphiquement et dans le gameplay envers les jeux de bagarreur NES de Technōs – en particulier Double Dragon, jusqu'à un bretzel enrobé de chocolat à tête version d'Abobo. Alors que Tomas Guinan capture l'apparence de River City Ransom, Mall Brawl manque du gameplay diversifié et de la variété des statistiques évolutives de ce jeu et de l'ensemble de mouvements achetables. Pourtant, il est unique en tant que l'un des rares jeux de bagarre à défilement horizontal que nous avons le plus apprécié en basculant entre deux personnages principaux en tant que stratégie à un seul joueur pour gérer la régénération de la santé, par opposition au partage de collations dans l'aire de restauration avec un ami en coopération locale.

Sans surprise, il y a de l'humour partout, mis en évidence par un trophée vous chargeant de battre le lapin de Pâques pour venger Brodie. La route vers un Platinum via les cibles 21 Trophy semble également simple, mais une fois que vous vous rendez compte que 0,0% des joueurs ont pu "Terminer le mode difficile en une seule manche sans Game Over", vous reconnaîtrez que vous ne pourriez pas voir le voilier dont tout le monde parle. Peut-être que si vous souhaitiez que Double Dragon IV suive dans le style de présentation des deux premiers jeux d'arcade, alors l'approche de retour à 8 bits de Jay et Silent Bob: Mall Brawl n'est pas pour vous. Quoi qu'il en soit, pour ceux d'entre nous qui aspirent davantage à la même veine que les beat-'em-ups bickety bam de Technōs NES, jouer à Mall Brawl pourrait bien être votre style rétro Wolvie berserk. Qu'allons-nous faire d'autre ? Chaussons Snootchie !

Résumé de l'actualité :

  • Jay et Silent Bob's Mall Fight Review (PS4)
  • Consultez toutes les nouvelles et les articles de la dernière Actualités du jeu et mises à jour.

Avis de non-responsabilité : si vous devez mettre à jour/modifier/supprimer cette actualité ou cet article, veuillez contacter notre équipe d'assistance.

Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

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Xenco Medical dévoile HoloMedX, la première plate-forme de simulation chirurgicale holographique sans lunettes lors du Sommet mondial VR/AR

Xenco Medical dévoile HoloMedX, la première plateforme de simulation chirurgicale holographique sans lunettes lors du Sommet mondial VR/AR…

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[10 juin 2021]

Le 4 juin 2021, Xenco Médical a dévoilé HoloMedX, la première plate-forme de simulation chirurgicale holographique sans lunettes lors d'une présentation du fondateur et PDG de Xenco Medical Jason Haider au VR/AR Global Summit, le plus grand événement technologique immersif au monde. La plate-forme transformative permet aux utilisateurs de simuler une chirurgie de la colonne vertébrale entière dans un espace holographique, sans avoir besoin de casque ou de lunettes. Intégré avec une percée Miroir affichage du champ lumineux, la plate-forme de simulation traduit instantanément les données DICOM telles que les scans CT et IRM en une reconstruction holographique détaillée et interactive. La plate-forme HoloMedX de Xenco Medical ajuste instantanément la scène holographique pour permettre une visualisation holographique et une interactivité sans lunettes par plusieurs utilisateurs, simultanément.

Ce communiqué de presse présente du multimédia. Voir la version complète ici : https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/en/

Le fondateur et PDG de Xenco Medical, Jason Haider, fait une démonstration de la pose d'implants vertébraux holographiques avec HoloMedX. (Photo : Business Wire)

Le fondateur et PDG de Xenco Medical, Jason Haider, fait une démonstration de la pose d'implants vertébraux holographiques avec HoloMedX. (Photo : Business Wire)

Dotée d'une bibliothèque d'implants holographiques basés sur les implants rachidiens réels de Xenco Medical, la plate-forme permet aux utilisateurs de manipuler l'anatomie holographique et les implants holographiques avec des contrôleurs d'air inspirés des instruments chirurgicaux jetables de Xenco Medical, permettant un engagement plus profond avec la plate-forme. Une étape transformatrice dans l'engagement des patients et la formation chirurgicale, HoloMedX permet un dialogue riche entre les patients et leurs médecins. La nature sans lunettes de HoloMedX permet à des groupes d'utilisateurs de visualiser et d'interagir avec l'anatomie holographique simultanément, permettant une collaboration sans la barrière du casque.

« En tant qu'entreprise centrée sur le patient, nous nous sommes engagés à développer des technologies qui couvrent tout le spectre de l'expérience chirurgicale d'un patient. En développant HoloMedX, la première plate-forme de simulation chirurgicale holographique sans lunettes, nous sommes ravis d'offrir aux patients une opportunité immersive d'explorer leur propre anatomie dans l'espace holographique tout en améliorant la capacité de leur chirurgien à les éduquer en simulant une intervention chirurgicale devant eux », a déclaré Jason Haider, fondateur et PDG de Xenco Medical.

La plateforme holographique de Xenco Médical offre aux utilisateurs la possibilité de visualiser et d'interagir avec l'anatomie vertébrale d'un patient en tant qu'objet volumétrique, plutôt qu'un ensemble de données en 2 dimensions. En tant qu'outil éducatif sans précédent pour une utilisation non diagnostique, HoloMedX offre aux utilisateurs une expérience spatiale améliorée d'une anatomie unique ainsi que la manière dont divers implants Xenco Medical interagissent avec chaque colonne vertébrale dans l'espace holographique. La bibliothèque d'implants holographiques dans HoloMedX est basée sur les systèmes d'implants rachidiens à usage unique de Xenco Medical, les premiers dispositifs à base de polymère de leur genre. Contrairement aux systèmes métalliques traditionnels qui sont réutilisés chez des centaines de patients jusqu'à une défaillance mécanique, Xenco Medical les systèmes à usage unique sont parfaitement calibrés et emballés stérilement pour une utilisation spécifique au patient. HoloMedX est destiné à un usage non diagnostique uniquement.

À propos de Xenco Médical

Basée à San Diego, en Californie, Xenco Medical est une société américaine de technologie médicale engagée dans l'innovation de rupture dans le but de créer un environnement chirurgical plus sûr. Grâce à sa gamme d'instruments jetables et de systèmes rachidiens emballés stérilement, Xenco Medical cherche à rationaliser le processus chirurgical avec des produits inégalés en termes de sécurité, d'efficacité et de traçabilité. Pour plus d'informations sur Xenco Medical, visitez www.xencomedical.com.

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Ce communiqué de presse présente du multimédia. Voir la version complète ici : https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/en/

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/2021/06/10/9388223.htm

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NHK 「技 研 公開 2021」 オ ン ラ イ ン で 6 月 1 日 開幕。 «未来 の 没 入 型 VR» な ど

NHK 放送 技術 研究所 は 、 最新 の 研究 成果 を 一般 公開 す る 「技 研 公開 2021」 を 、 オ ン ラ イ ン で 6 月 1 日 か ら 6 月 30 日 ま で 開 催 す る。…

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NHK

© マ イ ナ ビ ニ ュ ー ス

(C) NHK

例 年 、 東京 ・ 世 田 谷 区 砧 に あ る 「NHK 放送 技術 研究所」 (NHK 技 研) 内 で 開 催 し て き た 「技 研 公開」 だ が 、 2020 年 は コ ロ ナ 禍 コ ロ ナ 禍 コ ロ ナ 禍 コ ロ ナ 禍

2021 年 も 技 研 施 設 内 で の 展示 · イ ベ ン ト は 行 わ な い が, オ ン ラ イ ン で 1 カ 月 間, 「究 め る 技術, 高 ま る 体 感」 を テ ー マ に, 17 項目 の 研究 開 発 成果 な ど を 紹 介. 将来 の 放送 · メ デ ィ ア 技術 に 関 す る講演 や 、 技 研 職員 に よ る 研究 発 表 「ラ ボ ト ー ク」 な ど の 動画 も 掲 載 す る。

見 ど こ ろ の ひ と つ が, 離 れ た 場所 に い る 人 と, あ た か も 同 じ 空間 で 同 じ コ ン テ ン ツ を 視 聴 で き る よ う に 感 じ ら れ る と い う 「空間 共有 コ ン テ ン ツ 視 聴 シ ス テ ム」 .VR (仮 想 現 実) と AR (拡 張 現 実) の 技術 を 活用し た 新 し い 視 聴 ス タ イ ル と し て, カ メ ラ 付 き の ヘ ッ ド マ ウ ン ト デ ィ ス プ レ イ (HMD) を 使 い, 文化 財 を テ ー マ に し た コ ン テ ン ツ を, 離 れ た 場所 に い る ふ た り が 一 緒 に 楽 し ん で い る 様 子 を 紹 介 す る.

他 に も, 「未来 の 没 入 型 VR デ ィ ス プ レ イ」 を 紹 介. 人 の 前方 約 180 度 の 視界 を 囲 む フ レ キ シ ブ ル デ ィ ス プ レ イ と, 映像 と 音 に あ わ せ て 振動 す る 椅子 を 組 み 合 わ せ, コ ン テ ン ツ へ の 没 入 感 を 高 め た と い う。 会 期中 は 、 オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム を 走 る ト ラ ム の 運 転 席 に 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 披露 す む 子 子 を 披露

視 覚 · 聴 覚 に 障 が い を 持 つ 人 な ど, あ ら ゆ る 人 々 に 多 様 な 情報 を 提示 す る デ バ イ ス を 活用 し, コ ン テ ン ツ を わ か り や す く 届 け る 「メ デ ィ ア · ア ク セ シ ビ リ テ ィ ー 技術」 で は, 番 組 の シ ー ン に 合 わ せ て 振動 す る 触 覚 デ バ イ ス や, 47 都 道 府 県 に 対 応 し た 気 象 情報 手 話 CG 自動 生成 シ ス テ ム な ど を 紹 介。

こ の ほ か に も, 「高 精細 な 光線 再生 型 3 次 元 映像 シ ス テ ム」, 「共 に テ レ ビ を 視 聴 す る コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ロ ボ ッ ト」 な ど 多数 の 研究 成果 や 関 連 展示, NHK 放送 技術 研究所 長 の 三 谷 公 二 氏 に よ る 基調 講演 な どを オ ン ラ イ ン で 紹 介 す る。 詳細 は 「技 研 公開 2021」 特設 サ イ ト を 参照 の こ と。

# 技 研 公開 2021

今年 の 技 研 公開 は 6 月 1 日 か ら 30 日 ま で オ ン ラ イ ン 開 催 い た し ま す。

今年 の テ ー マ は 「究 め る 技術, 高 ま る 体 感」 研究員 が 技術 を 解説 す る 動画 や, 体 感 で き る コ ン テ ン ツ, 研究員 の 熱 い 想 い が 伝 わ る 講演 な ど を 用意 し て, 皆 さ ま の ア ク セ ス を お 待 ち し て い ま す .https: /. /t.co/klT6kQXmzC

– NHK 技 研 (放送 技術 研究所 、 STRL) (@nhk_giken) 29 mai 2021

こ の 記事 に あ る お す す め の リ ン ク か ら 何 か を 購入 す る と 、 Microsoft お よ び パ ー ト ナ ー に 報酬 が 支 払 わ れ る 場合 が あ り す す。

他 に も, 「未来 の 没 入 型 VR デ ィ ス プ レ イ」 を 紹 介. 人 の 前方 約 180 度 の 視界 を 囲 む フ レ キ シ ブ ル デ ィ ス プ レ イ と, 映像 と 音 に あ わ せ て 振動 す る 椅子 を 組 み 合 わ せ, コ ン テ ン ツ へ の 没 入 感 を 高 め た と い う。 会 期中 は 、 オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム を 走 る ト ラ ム の 運 転 席 に 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 披露 す む 子 子 を 披露

Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/nhk-技研公開2021-オンラインで6月1日開幕-未来の没入型vr-など/ar-AAKyqYa

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