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Les dépenses de réalité augmentée et de réalité virtuelle atteindront 28,8 milliards de dollars en Asie-Pacifique en 2024: IDC – Dernières nouvelles | Gadgets maintenant

Les dépenses informatiques en réalité augmentée et en réalité virtuelle (AR / VR) devraient augmenter rapidement à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 47,7% et atteindre 28,8 milliards de dollars d'ici 2024, selon un nouveau rapport….

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NEW DELHI: Le Dépenses informatiques sur réalité augmentée et réalité virtuelle (AR / VR) devrait croître rapidement à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 47,7% et atteindre 28,8 milliards de dollars d'ici 2024, selon un nouveau rapport.

Le segment commercial a dépassé les dépenses des consommateurs en RA / RV l'année dernière et continuera de représenter une part plus importante des dépenses, a déclaré IDC Guide mondial des dépenses en réalité augmentée et virtuelle.

Cette croissance est principalement tirée par les capacités de la technologie AR / VR qui abordent les problèmes de différentes industries dans le scénario Covid-19 actuel et créent d'immenses opportunités tout au long de la prévision.

«Les restrictions imposées en raison de la pandémie ont poussé de nombreuses organisations à s'appuyer sur des technologies pour prendre en charge leurs processus / fonctions métier tels que le service client, la santé à distance et la réduction des réunions en personne, entre autres.

«Avec cela, il y avait une forte demande nouvelle dans de nombreux secteurs pour la technologie AR / VR sur le marché, en particulier au second semestre 2020», a déclaré Ritika Srivastava, analyste de marché associée chez IDC Asie / Pacifique.

L'éducation, avec l'enseignement virtuel en ligne qui se révèle être une expérience plus engageante pour les étudiants. Il est ensuite suivi de près par le commerce de détail et la fabrication discrète, les trois industries englobant près de 50% de l'ensemble du secteur commercial en 2020.

Les jeux de réalité virtuelle sont un cas d'utilisation majeur en 2020, avec plus d'un tiers du marché global de la technologie AR / VR étant l'une des principales sources de divertissement en 2020 en raison des limites de l'interaction physique dues à la pandémie.

Ceci est suivi d'une formation et de cas d'utilisation de visualisation de vidéos / fonctionnalités (VR).

"Cependant, les interventions d'urgence et la vidéographie interne sont les cas d'utilisation qui connaissent la croissance la plus rapide en termes de taux de croissance annuel composé par rapport aux prévisions (2019-2024)", a déclaré l'IDC.

Du point de vue des deux types de réalité, les dépenses en solutions VR seront supérieures à celles des solutions AR au départ.

"Cependant, une forte croissance des dépenses en matériel, logiciels et services de RA (118,0% CAGR) poussera les dépenses globales de RA bien avant les dépenses de RV d'ici la fin de la période de prévision 2019-2024", indique le rapport.

«Les organisations doivent développer une vision et concevoir une stratégie résiliente pour déployer la RA / VR comme outils d'activation pour atteindre les priorités stratégiques», a déclaré Deepan Pathy, directeur de recherche, Future of Work, AR / VR and Mobility research chez IDC Asia / Pacific.

Sur une base géographique, le marché chinois représentera la plus grande dépense AR / VR dans la région Asie / Pacifique avec plus de 90% de part en 2020.

Source: https://www.gadgetsnow.com/tech-news/augmented-reality-and-virtual-reality-spending-to-reach-28-8-billion-in-asia-pacific-in-2024-idc/articleshow/80725884.cms

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5 jeux VR auxquels vous devriez jouer en 2021

Il existe de nombreuses nouvelles versions dans le monde du divertissement immersif, mais ce sont les meilleurs jeux VR que vous devriez essayer en 2021….

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Vous cherchez de nouveaux titres à ajouter à votre collection de jeux immersifs ? Alors préparez-vous à beaucoup d'action, car nous avons préparé une liste de 5 jeux de réalité virtuelle vous devriez jouer cette année si vous ne l'avez pas déjà fait. Nous avons quelque chose pour tout le monde : de l'action, de la musique, des mondes dystopiques et de nombreuses opportunités de gagner des batailles épiques.

Une demande croissante de divertissement immersif

La pandémie de COVID-19 a montré à quel point les technologies XR sont importantes pour atténuer les effets perturbateurs du verrouillage. Alors que les gens ont dû s'adapter au travail, au shopping et au plaisir à la maison, ils ont découvert les avantages de s'échapper dans un monde virtuel, où ils peuvent être tout ce qu'ils veulent : des super-héros, des êtres de conte de fées ou simplement des humains au destin complexe.

De nombreux jeux VR donnent vie à ces personnages et répondent aux demandes d'évasion des joueurs dans un monde qui est tout sauf banal et ennuyeux. En se concentrant sur ces idées, notre équipe a sélectionné certains des jeux de réalité virtuelle les plus excitants que vous devriez ajouter à votre « liste à jouer ».

1. The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Plateformes : HTC Vive, Oculus Rift, PSVR

La saga Elder Scrolls n'a pas besoin d'être présentée. C'est un métavers qui ne cesse de croître et d'attirer de nouveaux joueurs sur presque toutes les plateformes de jeu existantes. Ainsi, il fallait s'attendre à ce que nous ayons une version VR de l'épisode solo extrêmement populaire de 2011.

Le titre inclus dans nos meilleurs jeux VR de 2021 vise à offrir au joueur une expérience très détaillée et immersive du monde Tamriel. Les joueurs apprécieront le contrôle total des mouvements des deux mains et utiliseront des gestes réalistes au combat.

The Elder Scrolls V - Skryrim VR - Des jeux VR à jouer en 2021

The Elder Scrolls V: Skyrim VR comprend également les extensions Dawnguard et Hearthfire.

2. Battre le sabre

Plateformes : HTC Vive, Oculus Quest, Rift et Rift S, PSVR, Valve Index, Windows Mixed Reality

Essayez-vous de vous amuser et de rester en forme en même temps ? Nous aussi, et c'est exactement pourquoi nous avons inclus Battre le sabre dans notre liste des jeux VR « incontournables ». Alors, que se passe-t-il dans ce jeu ?

Vous êtes armé de sabres laser, comme un chevalier Jedi, et combattez divers blocs à code couleur au son d'une musique rythmée. C'est vrai, vous vous battez et dansez pour sortir du jeu afin de le gagner.

Vous ferez certainement des exercices physiques sérieux pendant ce jeu, c'est donc une solution gagnant-gagnant pour tous les types de joueurs et un excellent moyen de remplacer votre heure quotidienne au gymnase.

3. Doom VFR

DOOM VFR - Des jeux VR à jouer en 2021Plateformes : PSVR, HTC Vive

C'est un jeu auquel vous devriez jouer dans une pièce avec beaucoup d'espace pour vous déplacer. Vous devrez monter ou baisser votre profil et faire des virages serrés, alors assurez-vous qu'il y a beaucoup d'espace ouvert pour éviter de heurter les meubles.

Dans cette adaptation VR du jeu DOOM 2016, les joueurs rencontreront de nouveaux défis et un scénario différent. La dynamique des scènes de combat est clairement conçue avec un gameplay VR à l'esprit.

Donc, si vous êtes prêt à combattre des démons laids et à sauver le monde, Doom VFR est l'un des jeux VR qui devrait figurer sur votre liste de jeux à jouer cette année.

4. Géant fantôme

Plateforme : PSVR

Après les démons et les univers mythiques, il est temps pour un autre type de monde virtuel – une petite ville pittoresque appelée Sancourt. Le joueur apparaît comme une figure fantomatique dans le jeu et doit aider un chat nommé Louis et tous les habitants de la ville.

Ghost Giant - Des jeux VR à jouer en 2021

Avec des graphismes charmants et de nombreuses énigmes passionnantes à résoudre, Géant fantôme mérite une place parmi les 5 jeux VR que vous devriez essayer.

5. Le principe de Talos VR

Plateformes : Oculus Rift, HTC Vive

Si vous voulez faire l'expérience d'un jeu relaxant, avec moins d'action et plus axé sur l'exploration d'un monde virtuel magnifiquement créé, nous vous recommandons Le principe de Talos VR. Guidé par une voix désincarnée, le joueur découvre l'histoire des derniers jours des humains sur terre.

Talos Prinicple VR - Des jeux VR à jouer en 2021

Au fur et à mesure que le gameplay progresse, le joueur apprendra son rôle dans le nouveau monde, tout en résolvant des énigmes qui nécessitent une concentration mentale et en combattant les drones.

La saga Elder Scrolls n'a pas besoin d'être présentée. C'est un métavers qui ne cesse de croître et d'attirer de nouveaux joueurs sur presque toutes les plateformes de jeu existantes. Ainsi, il fallait s'attendre à ce que nous ayons une version VR de l'épisode solo extrêmement populaire de 2011.

Source: https://arpost.co/2021/08/03/5-vr-games-you-should-play-in-2021/

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eMagin annoncera les résultats du deuxième trimestre 2021 le 12 août 2021

HOPEWELL JUNCTION, NY, 03 août 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — eMagin Corporation ou la « Société » (NYSE américaine : EMAN), un leader dans le développement, la conception et la fabrication de micro-écrans OLED à matrice active utilisés dans les secteurs militaire et commercial Les appareils AR/VR et d'autres produits d'imagerie de l'œil proche ont annoncé aujourd'hui qu'ils publieraient les résultats du deuxième trimestre le 12 août 2021. La direction organisera une conférence téléphonique et une webdiffusion simultanée à 9 h HNE le 12 août 2021, pour discuter résultats trimestriels…

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HOPEWELL JUNCTION, NY, 03 août 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — eMagin Corporation ou la « Société » (NYSE américaine : EMAN), un leader dans le développement, la conception et la fabrication de micro-écrans OLED à matrice active utilisés dans les secteurs militaire et commercial Les appareils AR/VR et d'autres produits d'imagerie proche de l'œil ont annoncé aujourd'hui qu'ils publieraient les résultats du deuxième trimestre le 12 août 2021.

La direction organisera une conférence téléphonique et une webdiffusion simultanée à 9 h HNE le 12 août 2021, pour discuter des résultats trimestriels, des faits saillants et des perspectives. La webdiffusion en direct et en écoute seule sera accessible sur le site Web des relations avec les investisseurs de la Société via https://www.emagin.com/investors/events. Une rediffusion de l'événement sera disponible environ une heure après l'événement en direct. Pour rejoindre la conférence téléphonique aux États-Unis, composez le (844)-308-1725, pour un accès international, composez le (929)-517-0939. Le code d'accès pour l'appel est 2481588. Tous les participants sont encouragés à se joindre au moins 10 minutes avant le début de l'événement en direct.

À propos d'eMagin
eMagin est le leader de la technologie de micro-affichage OLED pour la prochaine génération d'appareils informatiques et d'imagerie, au service de clients de classe mondiale sur les marchés militaire, grand public, médical et industriel. La société invente, conçoit et fabrique les technologies d'affichage du futur et est le seul fabricant d'écrans OLED aux États-Unis. La technologie Direct Patterning Technology (dPd™) d'eMagin transformera la façon dont le monde consomme l'information. Depuis 2001, les micro-écrans d'eMagin sont utilisés dans l'AR/VR, les casques d'avion, les systèmes d'affichage tête haute, les lunettes thermiques, les lunettes de vision nocturne, les futurs systèmes d'armes et une variété d'autres applications. Pour plus d'informations, s'il vous plaît visitez www.emagin.com.

Contact:

eMagin Corporation
Mark Koch, directeur financier
845-838-7900
relationsinvestisseurs@emagin.com

Sharon Merrill Associates, Inc.
Nicolas Manganaro
617-542-5300
eman@relationsinvestisseurs.com

Contact:

Source: https://finance.yahoo.com/news/emagin-announce-second-quarter-2021-123000607.html

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英国 加拿大 公布 合资 沉浸 式 项目 获奖 作品

VR是专注于VR行业国内外资讯的门户媒体,每天会定时推送VR资讯,VR游戏评测,设备评测,开发者资讯等独家内容。…

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近期,由英国和加拿大跨国合作的沉浸式叙事项目,公布了6个获奖作品,并向这些作品奖励30万英镑。据悉,该项目(Échange immersif Royaume-Uni-Canada)由英国未来故事学院(英国政府投资) 资助, 旨在 培养 沉浸 式 叙事 相关 人才, 以及 促进 跨国 创 作者 和 制片 人 的 合作.

该项目在500名申请(分别来自视觉艺术、表演、戏剧、点映、电视、游戏、交互式媒介等行业)中挑选出24名获奖者,其中12名来自英国,12名来自加拿大,这些获奖者共来自6个团队,包括美术师、电影制作人、戏剧导演、创作者、创意制作人等等。

而获奖的六部作品分别为:《LES IMPLOSIONS GALAXIQUES》、《INTRAVEINE》、《GLANDSEUL ENSEMBLE》、《DATUM》、《GLOAMING》。其中,《LES IMPLOSIONS GALAXIQUESINTRAVENINE 10万英镑的将近。而其他4部正在开发中的沉浸式影片,则预计在2022年初点映。

VR、AR、MR等沉浸式技术,其中《LES IMPLOSIONS GALAXIQUES》是一个跨平台、半即兴的现场表演,而《INTRAVENINE》则是一个沉浸式声音体验,主题LBS增强音频冒险、沉浸式VR体验等等。

新浪 声明: 新浪 网 登载 此文 出于 传递 更多 信息 之 目的, 并不 意味着 赞同 其 观点 或 证实 其 描述.

Source: http://vr.sina.com.cn/news/hot/2021-07-08/doc-ikqciyzk4278609.shtml

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