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है बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ लाइव स्कोर, वीडियो स्ट्रीम और एच 2 एच परिणाम

है बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ लाइव स्कोर (और वीडियो ऑनलाइन लाइव स्ट्रीम) 31 जनवरी 2021 को लाएलिगा, स्पेन में 20:00 यूटीसी समय पर शुरू होता है।…

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बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ लाइव स्कोर (और वीडियो ऑनलाइन लाइव स्ट्रीम *) 31 जनवरी 2021 को लालीगा – स्पेन में 20:00 यूटीसी समय पर शुरू होता है। यहां सोफास्कोर पर जीवन भर आप पा सकते हैं सभी बार्सिलोना बनाम एथलेटिक बिलबाओ पिछले परिणाम उनके एच 2 एच मैचों द्वारा क्रमबद्ध। बार्सिलोना बनाम एथलेटिक बिलबाओ वीडियो हाइलाइट्स के लिंक सबसे लोकप्रिय मैचों के लिए मीडिया टैब में एकत्र किए जाते हैं जैसे ही वीडियो यूट्यूब या डेलीमोशन जैसी वीडियो होस्टिंग साइटों पर दिखाई देते हैं। हम किसी भी वीडियो सामग्री के लिए ज़िम्मेदार नहीं हैं, कृपया किसी भी कानूनी शिकायत के लिए वीडियो फ़ाइल मालिकों या होस्टर्स से संपर्क करें।

यदि आप यू-टीवी के पंजीकृत सदस्य हैं, तो आप बार्सिलोना बनाम एथलेटिक बिलबाओ लाइव स्ट्रीम ऑनलाइन देख सकते हैं, जो प्रमुख ऑनलाइन सट्टेबाजी कंपनी है, जिसमें वर्ष के दौरान लाइव सट्टेबाजी के साथ 140.000 से अधिक लाइव स्पोर्ट्स इवेंट के लिए स्ट्रीमिंग कवरेज है। यदि यह मैच U-TV लाइव स्ट्रीमिंग द्वारा कवर किया गया है तो आप अपने iPhone, iPad, Android या विंडोज फोन पर फुटबॉल मैच बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ देख सकते हैं। दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेल लीगों से वीडियो हाइलाइट और समाचार प्राप्त करना भी आसान है। सोफास्कोर में लाइव यू-टीवी के हालात देखने योग्य हैं फुटबॉल का जीवनकाल अनुभाग। हम यहां टीवी शेड्यूल की पेशकश नहीं करते हैं, यदि आप टीवी पर इस मैच को देखना चाहते हैं, तो आप इसे शायद कुछ और लोकप्रिय चैनलों जैसे iTV, BBC, अल जज़ीरा स्पोर्ट्स, स्काई स्पोर्ट्स, गोल टीवी, कैनाल +, स्पोर्टटीवी पर देख पाएंगे। , फॉक्स सॉकर, सेटांटा, ईएसपीएन, आदि।

अधिक जानकारी:
बार्सिलोना लाइव स्कोर, शेड्यूल और परिणाम
एथलेटिक बिलबाओ लाइव स्कोर, शेड्यूल और परिणाम

सोफास्कोर लाइफकोर iPhone और iPad ऐप, Google Play पर एंड्रॉइड ऐप और विंडोज फोन ऐप के रूप में उपलब्ध है। आप हमें "सोफास्कोर" के रूप में विभिन्न भाषाओं में सभी दुकानों में पा सकते हैं। सोफास्कोर ऐप इंस्टॉल करें और अपने मोबाइल पर बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ का पालन करें!

सोफास्कोर लाइफकोर iPhone और iPad ऐप, Google Play पर एंड्रॉइड ऐप और विंडोज फोन ऐप के रूप में उपलब्ध है। आप हमें "सोफास्कोर" के रूप में विभिन्न भाषाओं में सभी दुकानों में पा सकते हैं। सोफास्कोर ऐप इंस्टॉल करें और अपने मोबाइल पर बार्सिलोना एथलेटिक बिलबाओ का पालन करें!

Source: https://www.sofascore.com/athletic-bilbao-barcelona/rgbsAgb

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है Niantic's की सीट्स इसका भाग्य एक AR प्लेटफ़ॉर्म के रूप में है

है Niantic की लाइटशिप रियल वर्ल्ड प्लेटफॉर्म का हिस्सा रीब्रांड है और SDK (या ARDK) के लिए कार्यात्मक कार्यात्मक संक्रमण है। हम जांच करते हैं।…

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जैसा कि आपने सुना होगा, Niantic है का शुभारंभ किया इसके एआर डेवलपर मंच, लपट। यह आंशिक रूप से मौजूदा रियल वर्ल्ड प्लेटफॉर्म का रीब्रांड है, लेकिन एक कार्यात्मक संक्रमण भी है। उत्तरार्द्ध एक एसडीके, या संवर्धित वास्तविकता डेवलपर किट (एआरडीके) के रूप में मंच की रिहाई को संदर्भित करता है।

यह एक महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि डेवलपर्स के लिए लाइटशिप को व्यापक और अधिक खुले आधार पर उपलब्ध कराया जाएगा। वास्तविक विश्व मंच भागीदारों का चयन करने के लिए उपलब्ध था। इससे भी महत्वपूर्ण बात, यह कदम Niantic के भाग्य को AR प्लेटफ़ॉर्म के रूप में सील करता है – यह एक दिशा है नाम से लैस किया थोड़ी देर के लिए।

हालांकि कंपनी प्रमुखता से बढ़ी है – और निरंतर वित्तीय प्रदर्शन – पोकेमॉन गो के माध्यम से, मंच इसका दीर्घकालिक खेल है। यह दृष्टिकोण सकता है प्रदान करना सास-आधारित (या) में टैप करके अधिक निरंतर मूल्य और विविधीकरण सेवा के रूप में ए.आर.) आमदनी के स्त्रोत।

रियल वर्ल्ड प्लेटफॉर्म की तरह, लाइटशिप पोकेमॉन गो काम करने वाली चीजों को प्रोडक्ट करके उस लक्ष्य तक पहुंच जाएगी। यह पोकेमॉन गो की वास्तुकला, जियोलोकेशन क्षमताओं, गेम मैकेनिक्स और अन्य प्रमुख घटकों को जियोस्पेशियल एआर अनुभव निर्माण इंजन में पैकेज करता है।

Niantic's AR सबक: प्लेटफ़ॉर्म कोण

स्केल और शब्दार्थ

लाइटशिप पर गहराई से जाना, यह क्या होगा और क्या करेगा? एक उच्च स्तर पर, ARDK मैपिंग और ग्रह-स्केल AR अनुभवों का डेमोक्रेटाइज करेगा जो कि Niantic ने अपने खेलों में विकसित किया है। जिसमें गहराई, भौतिकी, रोड़ा और अर्थ दृश्य के साथ मल्टीप्लेयर AR शामिल है।

Niantic विशेष रूप से तीन मुख्य सामग्रियों (शब्दशः) को सूचीबद्ध करता है:

एडवांस्ड मेशिंग के माध्यम से रियल-टाइम मैपिंग, एक तंत्रिका नेटवर्क के साथ स्मार्टफोन कैमरा तकनीक को जोड़ती है, वास्तविक समय में एक वातावरण को मैप करने के लिए, टेसललेटेड त्रिकोणों को दोहराते हुए मेष में, जिसके परिणामस्वरूप भौतिक दुनिया का एक मशीन-पठनीय प्रतिनिधित्व होता है। Niantic लाइटशिप ARDK में, मेषिंग आभासी वस्तुओं के लिए "भौतिकी" संभव बनाता है।

बीटा में सिमेंटिक सेग्मेंटेशन सुधार किसी स्पेस की विभिन्न विशेषताओं – जमीन, आकाश, एक बिल्डिंग, आदि के बीच अंतर करता है – ताकि वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स उस स्पेस को यथार्थवादी तरीकों से देख सकें, महसूस कर सकें और स्थानांतरित कर सकें। लाइटशिप स्वचालित रूप से एक दृश्य में विभिन्न प्राकृतिक बाहरी वस्तुओं को खंड कर सकता है, जिससे एआर सामग्री विशिष्ट सतहों के साथ बातचीत कर सकती है।

अधिक मजबूत मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता डेवलपर्स को कोलोकलाइज़ेशन, नेटवर्किंग और सिंक्रोनाइज़ेशन सुधारों से लाभान्वित करने की अनुमति देती है, जिससे इमर्सिव मल्टीप्लेयर अनुभवों को सक्षम किया जा सकता है, जहां आठ खिलाड़ी एक ही समय में एक ही वास्तविक दुनिया में एक ही एआर अनुभव साझा कर सकते हैं। पीयर-टू-पीयर मैसेजिंग और बैक-एंड सर्वर फीचर्स में बनाया गया है, इसलिए डेवलपर्स साझा अनुभव वाले खिलाड़ियों को मूर्तिकला देने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। जबकि इस प्रकार की सामग्री एंकरिंग वर्तमान में अल्पकालिक है, हम जानते हैं कि दीर्घकालिक वर्चुअल कंटेंट एंकरिंग डेवलपर्स को भविष्य के एआर अनुभवों का निर्माण करने में सक्षम बनाएगी जो कि बनी रहती है।

उपरोक्त क्षेत्रों में से एक पर ड्रिलिंग, Niantic excels in meshing, आंशिक रूप से इसके 6d.ai अधिग्रहण के कारण। यह इसे कमोडिटी (आरजीबी) सेंसर पर स्थानिक मैपिंग देता है। यह पर्यावरण को स्कैन कर सकता है और विश्वसनीय एआर इंटरैक्शन को सक्षम करने के लिए मक्खी पर वास्तविक समय 3 डी नक्शे बना सकता है।

लेकिन बड़ा फायदा यह हो सकता है कि ऊपर सूचीबद्ध नहीं किया गया: पैमाना। दुनिया एक बड़ी जगह है जहां अब तक उड़ने वाले स्थानिक मानचित्रों को एक संघी दृष्टिकोण की आवश्यकता हो सकती है। डेवलपर्स के लिए गोद लेने की बाधाओं को कम करने से, लाइटशिप के परिणामी पैमाने पर एक सामूहिक एआर क्लाउड हो सकता है जो समय के साथ बनाता है।

द एआर स्पेस रेस, पार्ट वी: नियांटिक

इतिहास दोहराता है

पहले के बिंदु पर वापस लौटते हुए, लाइटशिप के पास एक मजबूत व्यवसाय मामला है, जिससे यह Niantic के राजस्व में विविधता लाने में मदद कर सकता है। दूसरे शब्दों में, यह सास-जैसे प्लेटफॉर्म राजस्व को पहले से ही खेल में शामिल करने योग्य बनाता है खिलाड़ी का खर्च। यह न केवल आवर्ती राजस्व बल्कि बेहतर दीर्घकालिक स्थिरता का मतलब है।

वास्तव में, उपभोक्ता-सामना करने वाले मणि से व्यापार-सामना करने वाले प्लेटफ़ॉर्म तक का यह विकासवादी मार्ग पहले भी काम कर चुका है। एक उदाहरण जो दिमाग में आता है, वह है फोरस्क्यू – 2010 के शुरुआती ऐप-इन से डार्लिंग तक जाना वर्तमान स्थिति एक बी 2 बी स्थान-डेटा बिजलीघर (और ऑडियो एआर के रूप में) प्ले).

लेकिन अधिक उपयुक्त ऐतिहासिक सादृश्य शायद AWS है, जैसा कि हम हैं जांच की पिछले। आंतरिक उपयोग के माध्यम से मंच की खेती और अनुकूलन के बाद, अमेज़ॅन ने इसे दूसरों के उपयोग के लिए एक सेवा के रूप में विकसित किया। उस रूप में, यह पिछले दशक के सबसे सफल तकनीकी उत्पादों में से एक बन गया।

व्यावसायिक सफलता के अलावा, AWS स्टार्टअप्स के लिए उन्नत क्षमताओं का लोकतंत्रीकरण करने के लिए जाना जाता है। और जहां लाइटशिप का वास्तविक प्रभाव देखा जा सकता है। अगर यह अनलॉक कर सकता है भू-स्थित ए.आर., यह सार्थक रूप से क्षेत्र में तेजी ला सकता है और अगले दशक के परिभाषित एआर प्लेटफॉर्म के रूप में खड़ा हो सकता है।

पोस्ट नेविगेशन

यह एक महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि डेवलपर्स के लिए लाइटशिप को व्यापक और अधिक खुले आधार पर उपलब्ध कराया जाएगा। वास्तविक विश्व मंच भागीदारों का चयन करने के लिए उपलब्ध था। इससे भी महत्वपूर्ण बात, यह कदम Niantic के भाग्य को AR प्लेटफ़ॉर्म के रूप में सील करता है – यह एक दिशा है नाम से लैस किया थोड़ी देर के लिए।

Source: https://arinsider.co/2021/05/12/niantics-seals-its-fate-as-an-ar-platform/

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एआर / वी.आर.

है वी.आर.

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高橋内閣官房参与、コロナ感染状況「さざ波」=ツイッターに批判

みちょぱ、大胆胸元あらわ「際どいー」「なんかいつもとちゃう可愛すぎる」

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© マイナビニュース

「バ ー チ ャ ル 渋 谷」 は, ス マ ー ト フ ォ ン や पीसी, वी.आर. デ バ イ ス か ら 参加 で き る 渋 谷 を リ ア ル に 再現 し た バ ー チ ャ ル 空間। バ ー チ ャ ル プ ラ ッ ト フ ォ ー ム 「क्लस्टर」 か ら 参加 し て, 自 分 の ア バ タ ー で 街 を 自由 に 動 き 回 る こ と が で き る।

今 回, 原宿 エ リ ア の 提供 開始 を 新 た に 開始। そ れ を 記念 し て, 2021 年 5 月 25 日 か ら 2021 年 5 月 31 日 の 間, 最新 の ス ニ ー カ ー や ウ ェ ア を 提供 す る 「वातावरण」 の バ ー チ ャ ル 店舗 の 出 店एक 5 मिनट के लिए

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Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/「バーチャル渋谷」に新エリア「原宿」を追加、買い物ができるvr店舗も/ar-BB1gyr0A

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Source: http://www.fj.chinanews.com/news/2021/2021-04-25/483501.html

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