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एआर / वी.आर.

है 2022 में लॉन्च होने के बाद, LiDAR के साथ Apple के मिश्रित-वास्तविकता वाले हेडसेट की कीमत 500 डॉलर थी

है यह एक अधिक महत्वाकांक्षी संवर्धित वास्तविकता चश्मा उत्पाद के लिए एक आला अग्रदूत साबित होगा जो बाद की तारीख में आना चाहिए।…

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एक नई रिपोर्ट में यह कहा गया है कि Apple का पहला आभासी वास्तविकता (VR) हेडसेट अगले साल आ सकता है, जिसमें अन्य ब्रांडों के डिज़ाइन की विशेषता होगी और $ 500 का प्राइस टैग होगा।

मैं अधिक ने जेपी मॉर्गन की एक नई रिपोर्ट देखी है चाइना टाइम्स यह कहते हुए कि अफवाह उत्पाद 2022 की पहली तिमाही में कभी भी आ सकता है। इसमें फ्लाइट सेंसर और छह लेंसों के साथ सटीक डेप्थ मैपिंग के लिए LiDAR सेंसर होगा।

डिजाइन "अन्य ब्रांडों के करीब" होना चाहिए। इसके अलावा, एआर / वीआर हेडसेट को उपयोगकर्ता के अनुभव को बढ़ाने के लिए कहा जाता है "एआर और वीआर खेलते समय।"

तुलनीय वीआर हेडसेट की तुलना में हेड-वियर एक्सेसरी प्रिकियर होनी चाहिए।

आपूर्ति श्रृंखला नए लागू चमकदार के लिए तैयार है

आपूर्तिकर्ता 2020 की पहली तिमाही में उत्पाद के स्पष्ट लॉन्च से पहले अंतिम असेंबली के लिए 2021 की चौथी तिमाही में आवश्यक घटकों को वितरित करना शुरू कर देंगे। कुल छह आपूर्तिकर्ता-जिनमें लेंस निर्माता लार्गन और चिप फाउंड्री टीएसएमसी शामिल हैं, ने आपूर्ति श्रृंखला में प्रवेश किया है उत्पाद के लिए, रिपोर्ट के अनुसार।

आगामी डिजीटाइम्स रिपोर्ट के एक स्नैपशॉट के अनुसार, उद्योग के सूत्रों का हवाला देते हुए, ताइवान के निर्माता पेगाट्रॉन और क्वांटा कंप्यूटर अंतिम विधानसभा आदेशों के लिए मर रहे हैं, जबकि फॉक्सकॉन ने घटक असेंबली के लिए आदेश दिए हैं।

Apple की AR / VR / MR रणनीति

यह कहानी विश्वसनीय प्रकाशनों की हालिया रिपोर्टिंग का अनुसरण करती है, जिसमें यह सुझाव दिया गया है कि Apple कई AR और VR उत्पादों पर काम कर रहा है। सूचना, उदाहरण के लिए, हाल ही में कहा कि 2022 में Apple का शुरुआती AR हेडसेट कुछ समय में आ जाएगा, 2023 के लिए अपना पहला AR चश्मा तैयार किया। प्रकाशन के अनुसार, क्यूपर्टिनो कंपनी ने हाल ही में स्टीव जॉब्स थिएटर में एक हजार प्रमुख अधिकारियों की आंतरिक घोषणा की है।

ब्लूमबर्ग 2021 या 2022 में एआर और वीआर के संयोजन के साथ मिश्रित मिश्रित वास्तविकता (एमआर) हेडसेट को जारी करने की योजना बना रही है, यह कहते हुए ऐप्पल ने 2023 में फॉलो करने के लिए हल्के एआर ग्लास की जोड़ी के साथ योजना बनाई है। रिपोर्टर मार्क गुरमन ने अफवाह कहा Apple एमआर हेडसेट "pricey, आला अग्रदूत" एक अधिक महत्वाकांक्षी एआर चश्मे के लिए अनुमानित की तुलना में विकसित होने में अधिक समय लगने वाला प्रोजेक्ट

"प्रारंभिक डिवाइस ने कई विकास बाधाओं का सामना किया है और कंपनी के पास रूढ़िवादी बिक्री की उम्मीदें हैं, यह दर्शाता है कि इस नवजात उपभोक्ता प्रौद्योगिकी को जन-जन तक पहुंचाना कितना चुनौतीपूर्ण होगा," डिवाइस पढ़ता है ब्लूमबर्ग जनवरी 2021 में प्रकाशित रिपोर्ट।

Source: https://www.idownloadblog.com/2021/02/03/apple-vr-headset-500usd/

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Jay and Silent Bob's Mall फाइट रिव्यू (PS4) – गेमिंग न्यूज़

क्या एक रेट्रो आधुनिक गेम अपने स्वयं के भले के लिए बहुत रेट्रो हो सकता है? यह एक सवाल है जो हमने इंटरबैंग एंटरटेनमेंट के जे और साइलेंट बॉब को खेलते समय खुद से पूछा था:…

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क्या एक रेट्रो आधुनिक गेम अपने स्वयं के भले के लिए बहुत रेट्रो हो सकता है? यह एक सवाल है जो हमने इंटरबैंग एंटरटेनमेंट के जे और साइलेंट बॉब: मॉल विवाद को PS4 बीट-एम-अप के रूप में खेलते समय खुद से पूछा था, जो मूल एनईएस हार्डवेयर के लिए एक कार्ट्रिज पर अतिरिक्त रूप से जारी होने की सीमाओं द्वारा प्रतिबंधित है।

जय और साइलेंट बॉब: मॉल विवाद इतना कठिन भी नहीं है, यह सिर्फ आपको झटके और क्षति की संभावना का सामना करने में गड़बड़ है। ब्लंडरिंग हिटबॉक्स के कारण टाइमिंग महत्वपूर्ण है, जे और साइलेंट बॉब की ठूंठदार बांह की पहुंच के साथ अजीब तरह से मिश्रित, और धूर्त हिट के सबसे सस्ते हिट से बचने की कोशिश करने के लिए फ्लोटी जम्प अटैक, जिसमें कोई आखिरी खाई हताशा चाल नहीं है। हथियार-वार, बेसबॉल के बल्ले से दुश्मनों को मारना, दुर्भाग्य से, या उन्हें ब्रा से मारना, और कोई भी हथियार एक श्निक श्निक्टी शॉइन के साथ टुकड़ा करने के लिए अलग नहीं लगता है।

हमने यह भी सवाल किया कि अगर यह हमें इतना निराश करता है, तो क्या हम मज़े भी कर रहे थे? फिर भी, अपने अंतिम अध्याय 9 को बाल खींचने में, सीधे प्लेथ्रू में पूरा करने पर – जिसमें कम से कम एक घंटे का समय लगता है, जिसमें जय और साइलेंट बॉब सुरक्षा गार्ड, लाफोर्स से चल रहे हैं, मल्लराट्स में उनके गेम शो तोड़फोड़ मिशन के बाद, एक प्रशंसक के माध्यम से केविन स्मिथ की फिल्मी जड़ों में सुखद वापसी – यह घर पर हिट हुआ कि यह ठीक वैसा ही है जैसा कि 1980 के दशक में हठपूर्वक 8-बिट गेम को हराकर महसूस किया गया था।

यह टोनी लेज़ की चिपट्यून प्रतिभा के लिए वसीयतनामा है कि असीमित प्रयासों के माध्यम से एक अध्याय को दोहराते हुए भी, आकर्षक धुनें नहीं बजतीं। यह ध्यान में रखते हुए कि इसमें शॉवेल नाइट जैसे 8-बिट ग्राफिक्स सुपरचार्ज नहीं हैं, इसका प्रामाणिक 8-बिट दृष्टिकोण ग्राफिक रूप से और गेमप्ले में टेक्नो के एनईएस ब्रॉलर गेम्स – विशेष रूप से डबल ड्रैगन, चॉकलेट कवर प्रेट्ज़ेल के ठीक नीचे है। अबोबो का संस्करण। जबकि टॉमस गिनीन रिवर सिटी रैनसम के रूप को पकड़ लेता है, मॉल विवाद में विविध गेमप्ले और उस गेम के अपग्रेड करने योग्य आँकड़ों और खरीद योग्य चाल-सेट की विविधता का अभाव है। फिर भी, यह कुछ साइड-स्क्रॉलिंग ब्रॉलर गेम्स में से एक के रूप में अद्वितीय है, जिसका हमने स्थानीय सह-ऑप में एक दोस्त के साथ फूड कोर्ट स्नैक्स साझा करने के विरोध में, स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करने की एकल खिलाड़ी रणनीति के रूप में दो मुख्य पात्रों के बीच स्विच करके अधिक आनंद लिया।

अप्रत्याशित रूप से, वहाँ हास्य है, एक ट्रॉफी द्वारा स्पष्ट किया गया है कि आपको ब्रॉडी का बदला लेने के लिए ईस्टर बनी को हराने का काम सौंपा गया है। 21 ट्रॉफी लक्ष्यों के माध्यम से प्लेटिनम के लिए मार्ग भी सादा नौकायन की तरह लगता है, लेकिन एक बार जब आप महसूस करते हैं कि 0.0% खिलाड़ी 'गेम ओवर के बिना एक रन में हार्ड मोड साफ़ करने' में सक्षम हैं, तो आप पहचान लेंगे कि आप नहीं कर सकते हैं सेलबोट देखें जिसके बारे में हर कोई बात करता रहता है। शायद अगर आप चाहते हैं कि डबल ड्रैगन IV पहले दो आर्केड गेम की प्रस्तुति शैली का अनुसरण करे, तो Jay and Silent Bob: Mall Brawl का 8-बिट थ्रोबैक दृष्टिकोण आपके लिए नहीं है। भले ही, हम में से उन लोगों के लिए जो Techn bis NES bickety bam Beat-'em-ups की एक ही नस में अधिक तरसते हैं, फिर मॉल विवाद खेलना आपकी रेट्रो वोल्वी निडर शैली हो सकती है। हम और क्या करने वाले हैं? स्नूची बूटीज!

समाचार सारांश:

  • जे एंड साइलेंट बॉब्स मॉल फाइट रिव्यू (PS4)
  • नवीनतम से सभी समाचार और लेख देखें गेमिंग समाचार और अद्यतन।

अस्वीकरण: यदि आपको इस समाचार या लेख को अद्यतन/संपादित/निकालने की आवश्यकता है तो कृपया हमारी सहायता टीम से संपर्क करें।

Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

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एआर / वी.आर.

Xenco मेडिकल ने VR/AR ग्लोबल समिट में HoloMedX, पहला चश्मा-मुक्त होलोग्राफिक सर्जिकल सिमुलेशन प्लेटफॉर्म का अनावरण किया

Xenco मेडिकल ने VR/AR ग्लोबल समिट में HoloMedX, पहला चश्मा-मुक्त होलोग्राफिक सर्जिकल सिमुलेशन प्लेटफॉर्म का अनावरण किया…

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[जून १०, २०२१]

4 जून 2021 को, ज़ेन्को मेडिकल दुनिया के सबसे बड़े इमर्सिव टेक इवेंट, वीआर/एआर ग्लोबल समिट में ज़ेनको मेडिकल के संस्थापक और सीईओ जेसन हैदर की प्रस्तुति के दौरान पहला चश्मा-मुक्त होलोग्राफिक सर्जिकल सिमुलेशन प्लेटफॉर्म होलोमेडएक्स का अनावरण किया गया। परिवर्तनकारी मंच उपयोगकर्ताओं को किसी भी हेडगियर या चश्मे की आवश्यकता के बिना, होलोग्राफिक स्पेस में पूरी रीढ़ की सर्जरी का अनुकरण करने की अनुमति देता है। एक सफलता के साथ एकीकृत शीशा लाइट फील्ड डिस्प्ले, सिमुलेशन प्लेटफॉर्म तुरंत DICOM डेटा जैसे कि CT और MRI स्कैन को एक विस्तृत, इंटरैक्टिव होलोग्राफिक पुनर्निर्माण में अनुवाद करता है। ज़ेनको मेडिकल द्वारा होलोमेडएक्स प्लेटफॉर्म एक साथ कई उपयोगकर्ताओं द्वारा चश्मे से मुक्त होलोग्राफिक देखने और अंतःक्रियाशीलता की अनुमति देने के लिए होलोग्राफिक दृश्य को तुरंत समायोजित करता है।

इस प्रेस विज्ञप्ति में मल्टीमीडिया है। पूरी रिलीज यहां देखें: https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/hi/

Xenco मेडिकल के संस्थापक और सीईओ जेसन हैदर HoloMedX के साथ होलोग्राफिक स्पाइनल इम्प्लांट प्लेसमेंट का प्रदर्शन करते हुए। (फोटो: बिजनेस वायर)

Xenco मेडिकल के संस्थापक और सीईओ जेसन हैदर HoloMedX के साथ होलोग्राफिक स्पाइनल इम्प्लांट प्लेसमेंट का प्रदर्शन करते हुए। (फोटो: बिजनेस वायर)

ज़ेनको मेडिकल के वास्तविक स्पाइनल इम्प्लांट्स पर आधारित होलोग्राफिक इम्प्लांट्स की एक लाइब्रेरी की विशेषता, प्लेटफ़ॉर्म उपयोगकर्ताओं को होलोग्राफिक एनाटॉमी और होलोग्राफिक इम्प्लांट्स में हेरफेर करने में सक्षम बनाता है, जो ज़ेन्को मेडिकल के डिस्पोजेबल सर्जिकल उपकरणों के बाद तैयार किए गए एयर कंट्रोलर के साथ है, जिससे प्लेटफ़ॉर्म के साथ गहरा जुड़ाव होता है। रोगी जुड़ाव और सर्जिकल प्रशिक्षण में एक परिवर्तनकारी कदम, HoloMedX रोगियों और उनके चिकित्सकों के बीच एक समृद्ध संवाद को सक्षम बनाता है। HoloMedX की चश्मा मुक्त प्रकृति उपयोगकर्ताओं के समूहों को एक साथ होलोग्राफिक शरीर रचना के साथ कल्पना और संलग्न करने की अनुमति देती है, जिससे हेडगियर की बाधा के बिना सहयोग की अनुमति मिलती है।

"एक रोगी-केंद्रित कंपनी के रूप में, हमने ऐसी तकनीकों को विकसित करने के लिए एक बड़ी प्रतिबद्धता बनाई है जो रोगी के सर्जिकल अनुभव के पूरे स्पेक्ट्रम को संबोधित करती हैं। HoloMedX, पहला चश्मा-मुक्त होलोग्राफिक सर्जिकल सिमुलेशन प्लेटफॉर्म विकसित करके, हम रोगियों की पेशकश करने के लिए उत्साहित हैं ज़ेनको मेडिकल के संस्थापक और सीईओ जेसन हैदर ने कहा, "होलोग्राफिक स्पेस में अपने स्वयं के शरीर रचना विज्ञान का पता लगाने का एक व्यापक अवसर, उनके सामने शल्य चिकित्सा का अनुकरण करके उन्हें शिक्षित करने की सर्जन की क्षमता को बढ़ाता है।"

द्वारा होलोग्राफिक मंच ज़ेन्को मेडिकल उपयोगकर्ताओं को 2-आयामी डेटा सेट के बजाय रोगी की रीढ़ की हड्डी की शारीरिक रचना को वॉल्यूमेट्रिक ऑब्जेक्ट के रूप में देखने और बातचीत करने का अवसर प्रदान करता है। गैर-नैदानिक ​​​​उपयोग के लिए एक अभूतपूर्व शैक्षिक उपकरण के रूप में, HoloMedX उपयोगकर्ताओं को अद्वितीय शरीर रचना विज्ञान के एक उन्नत स्थानिक अनुभव के साथ-साथ विभिन्न ज़ेनको मेडिकल इम्प्लांट्स होलोग्राफिक स्पेस में प्रत्येक रीढ़ के साथ बातचीत करने के तरीके प्रदान करता है। HoloMedX में होलोग्राफिक इम्प्लांट लाइब्रेरी Xenco मेडिकल के सिंगल-यूज़ स्पाइनल इम्प्लांट सिस्टम पर आधारित है, जो अपनी तरह का पहला पॉलीमर-आधारित उपकरण है। एक यांत्रिक विफलता तक सैकड़ों रोगियों में पुन: उपयोग की जाने वाली पारंपरिक धातु प्रणालियों के विपरीत, ज़ेन्को मेडिकल के एकल-उपयोग प्रणाली पूरी तरह से कैलिब्रेटेड और रोगी-विशिष्ट उपयोग के लिए बाँझ-पैक हैं। HoloMedX केवल गैर-नैदानिक ​​​​उपयोग के लिए है।

ज़ेन्को मेडिकल के बारे में

सैन डिएगो, कैलिफ़ोर्निया में मुख्यालय, ज़ेन्को मेडिकल एक अमेरिकी चिकित्सा प्रौद्योगिकी कंपनी है जो एक सुरक्षित सर्जिकल वातावरण बनाने के उद्देश्यों के लिए विघटनकारी नवाचार के लिए प्रतिबद्ध है। डिस्पोजेबल उपकरणों और बाँझ पैकेज्ड स्पाइनल सिस्टम की अपनी लाइन के माध्यम से, ज़ेन्को मेडिकल सुरक्षा, दक्षता और ट्रेसबिलिटी में नायाब उत्पादों के साथ सर्जिकल प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करना चाहता है। ज़ेन्को मेडिकल के बारे में अधिक जानकारी के लिए देखें www.xencomedical.com।

[ TMCnet.com के होमपेज पर वापस जाएं ]

इस प्रेस विज्ञप्ति में मल्टीमीडिया है। पूरी रिलीज यहां देखें: https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/hi/

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/2021/06/10/9388223.htm

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एआर / वी.आर.

एनएचके「技研公開2021」オンラインで6月1日開幕。 "未来の没入型वीआर"など

एनएचके放送技術研究所は、最新の研究成果を一般公開する「技研公開2021」を、オンラインで6月1日から6月30日まで開催する。…

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एनएचके放送技術研究所は、没入感あふれるコンテンツ体感を実現する技術など、最新の研究成果を一般公開する「技研公開2021」を、オンラインで6月1日から6月30日まで開催する。

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सीएनएचके

एनएचके放送技術研究所」(एनएचके技研)内で開催してきた「技研公開」だが、2020年はコロナ禍の影響で開催を取り止めた。

2021年も技研施設内での展示・イベントは行わないが、オンラインで1カ月間、「究める技術、高まる体感」をテーマに、17項目の研究開発成果などを紹介。将来の放送・メディア技術に関する講演 や, 技 研 職員 に よ る 研究 発 表 「ラ ボ ト ー ク」 な ど の 動画 も 掲 載 す る।

वीआर(仮想現実)とएआर(拡張現実)の技術を活用एचएमडी)を使い、文化財をテーマにしたコンテンツを、離れた場所にいるふたりが一緒に楽しんでいる様子を紹介する。

वीआरディスプレイ」を紹介。人の前方約180度の視界を囲むフレキシブルディスプレイと、映像と音にあわせて振動する椅子を組み合わせ、コンテンツへの没入感を高めたという। 会 期中 は, オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム を 走 る ト ラ ム の 運 転 席 に 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 す る।

視 覚 · 聴 覚 に 障 が い を 持 つ 人 な ど, あ ら ゆ る 人 々 に 多 様 な 情報 を 提示 す る デ バ イ ス を 活用 し, コ ン テ ン ツ を わ か り や す く 届 け る 「メ デ ィ ア · ア ク セ シ ビ リ テ ィ ー 技術」 で は, 番 組 の シ ー ン に 合 わ せ て 振動 す る 触 覚 デ バ イ ス や, 47都道府県に対応した気象情報手話सीजी自動生成システムなどを紹介。

3次元映像システム एनएचके放送技術研究所長の三谷公二氏による基調講演など२०२१」特設サイトを参照のこと。

#技研公開2021

6月1日から30日までオンライン開催いたします。

https:/ /t.co/klT6kQXmzC

— NHK技研(放送技術研究所、STRL) @nhk_giken) २९ मई, २०२१

माइक्रोसॉफ्ट

वीआरディスプレイ」を紹介。人の前方約180度の視界を囲むフレキシブルディスプレイと、映像と音にあわせて振動する椅子を組み合わせ、コンテンツへの没入感を高めたという। 会 期中 は, オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム を 走 る ト ラ ム の 運 転 席 に 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 す る।

Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/nhk-技研公開2021-オンラインで6月1日開幕-未来の没入型vr-など/ar-AAKyqYa

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