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Le cuffie AR / VR di Apple offriranno spettacoli 8K e LiDAR con i tempi di arrivo del primo trimestre del 2022, dice il mito

Le voci sferiche che la costruzione non più così segreta di un visore AR / VR da parte di Apple era stata prevalente per l'intervallo dell'anno più giovane, ……

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Le voci sferiche che la costruzione non più così segreta di un visore AR / VR da parte di Apple era stata prevalente per l'intervallo dell'anno più giovane, tuttavia la più fresca delle recensioni sferiche cambia la speculazione della trama fedele in uno sguardo più chiaro.

Le fughe di notizie più recenti non ci danno più le specifiche più semplici, ma in aggiunta il rendering di un artista per la fotografia trapelata dell'auricolare, con la stessa efficacia con cui si può presumibilmente presumibilmente presumibilmente presumibilmente immaginare la tempistica per liberarsi dagli analisti per le recensioni del venditore.

  • Non scappare: Apple ha seppellito un dettaglio su iPhone 11 Legittimo che lo avvicina a un futuro prodotto Smartglass AR

Giovedì, The Knowledge (paywall) ha riferito che la nuova trama di Apple comprenderà due display con determinazione 8k, circa una dozzina di telecamere di tracciamento e sensori di tracciamento dello sguardo fissati in un auricolare lucido. Per l'avvio, gli utenti potrebbero presumibilmente presumibilmente presumibilmente anche essere in grado di scambiare le fasce con capacità variabili, equivalenti all'audio spaziale o alla maggiore capacità della batteria.

Nel frattempo, un analista di JP Morgan ha fissato la liberazione della trama entro il primo trimestre del 2022, corroborando altre recensioni più recenti, notando che la trama probabilmente includerà un sensore LiDAR, delizia in questi recenti articoli iPad Legitimate e iPhone Legitimate , per il monitoraggio ambientale. Un altro documento di DigiTimes (paywall), citando fonti commerciali, afferma che Quanta e Pegatron stanno competendo per incoraggiare come fornitori di assemblaggio, mentre Foxconn Electronics, venditore Apple di lunga data, dovrebbe presentare alcuni moduli degli aspetti.

Le voci sull'ingresso di Apple nel piacere degli indossabili AR persistono da circa 5 anni e gli obiettivi della sua gioia libera vengono spostati ogni anno. Tuttavia, con il volume di recensioni con identici minuti stampati, sembra che il 2022 possa essere l'anno da guardare avanti.

Piumino caratterizzato dalla strategia di Myznik Egor / Unsplash Nel frattempo, un analista di JP Morgan ha fissato la liberazione della trama entro il primo trimestre del 2022, corroborando altre recensioni più recenti, notando che la trama probabilmente includerà un sensore LiDAR, delizia in questi recenti articoli iPad Legitimate e iPhone Legitimate , per il monitoraggio ambientale. Un altro documento di DigiTimes (paywall), citando fonti commerciali, afferma che Quanta e Pegatron stanno competendo per incoraggiare come fornitori di assemblaggio, mentre Foxconn Electronics, venditore Apple di lunga data, dovrebbe presentare alcuni moduli degli aspetti.

Source: https://zangoor.com/2021/02/04/apple-ar-vr-headset-will-sport-8k-shows-lidar-with-q1-2022-arrival-timeframe-myth-says/

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AR / VR

Metaverse Weekly: notizie su ologrammi, NFT, premi, partnership e lanci da tutti gli angoli del Metaverse

In questa edizione di Metaverse Weekly puoi trovare notizie su nuove collaborazioni e partnership di marchi, premi, ologrammi, NFT, lanci e molto altro….

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Metaverso settimanale

getty

È stata una settimana impegnativa con molte notizie relative al metaverso. Ecco un riepilogo di alcuni dei momenti salienti della scorsa settimana.

LinkedIn entra nel metaverso ospitando l'evento Future of Work in AltspaceVR

Martina Welkhoff, del WXR Fund, ha partecipato all'evento Future of Work ospitato da LinkedIn in … [+] AltspaceVR.

Martina Welkhoff

L'8 giugno LinkedIn ha ospitato un evento per i dirigenti di Talent Management utilizzando il AltspaceVR piattaforma per discutere soluzioni per risolvere le sfide del talento in un mondo ibrido. In modo innovativo, la piattaforma AltspaceVR ha aiutato i dirigenti di LinkedIn Talent Management a connettersi mentre conversavano su tendenze e sfide significative relative al lavoro ibrido.

Jadu celebra i creatori di danza virale usando ologrammi e NFT per Juneteenth

Jadu celebra i creatori di danza virali come Blanco Brown.

Jadu

Jadu, una startup guidata dal visionario Asad J Malik, sta usando NFT e ologrammi per celebrare i creatori di alcune delle più grandi tendenze dance dei social media come "The Renegade", "Throw it Back" e "The Git Up". per dare credito ai creatori di queste danze virali. Per celebrare Juneteenth e Black Music Appreciation Month, Jadu ha lavorato con i creatori originali di questi passi di danza per preservarli come ologrammi NFT. Gli utenti possono creare video con loro e i collezionisti possono acquistare gli NFT per contribuire alle creazioni degli artisti originali. L'iniziativa è stata anche pubblicata su Buon giorno America questa settimana.

Facebook tiene il Luxury Innovation Summit & Host Panel sul futuro di AR e VR su Instagram

Facebook IQ ha presentato Hello Future Conversations ospitato da Guy Kawasaki in diretta su Instagram.

Cathy Hackl

Il 27 maggio Facebook ha tenuto una conferenza sul futuro dei marchi di lusso e dell'AR VR. Cinquanta dirigenti di livello C di lusso si sono incontrati in una replica VR del quartier generale di Facebook "Hacker Square" utilizzando Facebook, Oculus Quest 2. L'evento è stato un mix di presentazioni, video 360 e discussioni sulle potenzialità di AR e VR nello spazio di lusso. Il team Luxury di Facebook ha mostrato vari casi d'uso tra cui di Balenciaga Afterworld: The Age Of Tomorrow, il progetto video volumetrico più ambizioso al mondo fino ad oggi. Inoltre, Facebook ha spiegato i vantaggi dell'utilizzo dell'AR per aiutare i marchi a vendere sulle loro piattaforme, creando effetti AR nelle loro app. Il Summit ha anche esplorato come VR e AR possono interagire armoniosamente con l'ambiente fisico.

Inoltre, il 17 giugno, Facebook ha ospitato un evento chiamato Hello Future Conversations con Guy Kawaski, Katie Duffy, direttore di Facebook IQ e importanti creatori di AR Don Allen Stevenson IIIo e Ommy Akhe. Hanno discusso degli impatti di AR e VR sul futuro della connettività, della realtà mista e dell'espressione.

Il kernel inizia a spedire i dispositivi Brain Interface Interface

nocciolo, una startup di neuroscienze con sede in California guidata da Bryan Johnson, sta per iniziare a spedire il suo casco BCI da $ 50.000 in grado di analizzare i neuroni di un utente. L'interfaccia cerebrale "Flow" del kernel può documentare dati in tempo reale e stabilire modelli di attività cerebrale utilizzando i laser. Inoltre, Kernel ha "Flux", un altro casco che misura la velocità dei neuroni e accede a funzioni cerebrali come emozioni, attenzione e memoria.

Aglet vince il premio per l'innovazione LVMH per la consapevolezza dei media e del marchio

LVMH si è congratulata con Aglet tramite Twitter. Nella foto il CEO, Ryan David Mullins, è visto accettare il premio … [+].

LVMH

Aglet ha appena vinto il Media and Brand Awareness Award al LVMH Premi Innovazione. Aglet App è un editore e sviluppatore di giochi ispirato a Pokémon Go che mette in contatto i fan delle sneaker per ricevere valuta di gioco competendo con altri giocatori e collezionando sneaker virtuali in edizione limitata progettate da alcuni dei marchi leader. Aglet non vede l'ora di lavorare con più Maison e di offrire esperienze su misura per gli appassionati di streetwear, sneaker e giochi.

Farfetch, Complex e 3D Robe collaborano all'esperienza del mondo digitale

Farfetch ha lavorato con Reti complesse offrire 14 capi di abbigliamento che i partecipanti potrebbero utilizzare per vestirsi durante il Complexland 2.0 Festival. Farfetch aveva un negozio pop-up all'interno del festival che mostrava una selezione dei nuovi stili della stagione da Heron Preston, angeli delle palme, e Marcelo Burlon Contea di Milano, dove gli utenti potevano acquistare i pezzi digitali e indossarli nella vita reale. Farfetch ha collaborato con i suoi partner, Abito 3D, che è stato co-fondato da Natalie Johnson, per questa iniziativa.

Neal Stephenson e gli ex colleghi di Magic Leap lanciano Audible Experience

Neal Stephenson, il famoso scrittore di fantascienza che ha coniato il termine metaverso e che era l'ex capo futurista di Magic, ha lavorato con Austin Grossman e Sean Stewart per portare Nuova terra ritrovata: il lungo raggio, un dramma audio sceneggiato di nove ore alla vita. Il concetto è stato concepito quando stavano lavorando a un progetto di Magic Leap. Audible si è offerto di produrre l'intero dramma audio ed è ora disponibile gratuitamente. Questa notizia è stata data da Dean Takashi di Venturebeat.

La CNN inizia a vendere NFT

CNN ha annunciato che avrebbe venduto "momenti" dai suoi archivi televisivi come NFT. Il lancio iniziale includerà momenti storici chiave tra cui la storia mondiale e le elezioni presidenziali che inizieranno alla fine di giugno.

Apre i battenti il ​​primo studio di acquisizione volumetrica certificato Microsoft sulla costa orientale

Avatar Dimension sta lavorando con clienti in aziende, difesa, governo, intrattenimento, moda, … [+] e oltre.

Dimensione dell'avatar

Questa settimana Dimensione Avatar studio di acquisizione volumetrica ha aperto le porte del suo spazio permanente nell'area di Washington D.C.. Lo studio è il primo, e attualmente, l'unico certificato Microsoft Mixed Reality Capture Studio sulla costa orientale, solo uno dei sette al mondo. La fase di impresa ha lavorato su progetti che vanno dal 2020 Rapporto sui future globali dell'aeronautica in realtà virtuale, Il web tour virtuale di COCA (che ha utilizzato immagini a 360° con ologrammi fotorealistici per portare gli spettatori all'interno del campus appena rinnovato guidati da docenti 3D), alla cattura degli ologrammi di due biologi marini di fama mondiale che facevano parte di Mesh di Microsoft Ignite nota chiave. Hanno anche lavorato con il loro partner, Dimensione Studio, sull'esperienza di gioco 3D della passerella virtuale di Balenciaga Afterworld: The Age of Tomorrow. Più di recente Avatar Dimension ha lavorato con Emmersive Entertainment e il rapper Flo Rida su a progetto NFT olografico.

New Technology Walkers lancia la demo gratuita del nuovo gioco di fitness

New Technology Walkers ha lanciato una demo gratuita del suo gioco di fitness HitMotion: ricaricato, accessibile tramite n SideQuest con il rilascio di App Lab in arrivo. Il gioco consiste nel mantenersi in forma divertendosi. Il giocatore deve colpire i bersagli che gli saltano intorno in un modo molto veloce mentre schiva gli attacchi delle barre che si lanciano verso di loro. Il gioco è iniziato come un gioco VR per tutto il corpo, si è evoluto in un gioco AR passthrough (uno dei titoli di lancio di Vive Focus Plus) e ora è disponibile per Oculus Quest. Questo gioco è in linea con una delle più grandi tendenze in VR, utilizzandolo per il fitness.

Stranger Things prenderà il controllo di SMITE di Hi-Rez Studios quest'estate

Il 13 luglio SMITE i giocatori potranno giocare nei panni di Eleven, Hopper, Demogorgon o Mind Flayer. Netflix e Hi-Rez Studios unito le forze per portare Cose più strane caratteri in SMITE. Una delle sue caratteristiche è che la dimensione Sottosopra controllerà il Battleground of the Gods, alterando la mappa dell'arena. Un'altra caratteristica è che i giocatori possono sbloccare oggetti tematici mentre avanzano attraverso il Battle Pass di Stranger Things e ricevere ricompense gratuite.

Più di 100.000 utenti simultanei ballano in Roblox "In The Heights" Flash Mob

Roblox e Warner Bros presentati 'Nel Block Party di The Heights, che corrispondeva all'uscita del film musicale 'In Alture.' L'esperienza ha ricevuto oltre 9 milioni di visite. L'11 giugno Roblox ha ospitato un evento flash mob virtuale che ha raggiunto oltre 900.000 partecipanti che ballavano per le strade virtuali di Washington Heights e, al suo apice, hanno partecipato 108.000 utenti simultanei.

A sostegno delle cause LGBTQIA+ Givenchy lancia il primo NFT

La casa delle fragranze francese Givenchy ha collaborato con il gallerista londinese Amar Singh e gli artisti di Rewind collettivo per rilasciare "Pride" una serie di ritratti animati con i colori della bandiera arcobaleno. L'opera d'arte virtuale sarà acquistabile dal 21 al 26 giugno sul VeVe piattaforma.

Enjin e Virtual Worlds collaborano per portare l'antico Egitto nel Metaverso

Piattaforma NFT Enjine società di showroom digitali Mondi virtuali porterà le meraviglie dell'antico Egitto nel metaverso a partire dalle Piramidi di Giza e dalla Grande Sfinge. Virtual Worlds utilizza Unreal Engine e scansioni fotogrammetriche per creare rappresentazioni digitali realistiche degli artefatti. In futuro, le aziende organizzeranno cacce al tesoro per manufatti NFT nascosti come sarcofagi, scettri e statue.

CYBR collabora con Replicant per creare una collezione di metalli liquidi

Rivista abilitata per AR CYBR, unito le forze con replicante negozio di moda digitale, per il suo primo drop di moda digitale. Esistono mode replicanti nel dominio digitale che ti consentono di indossare stili che rompono la fisica che sarebbero impossibili nel mondo reale. Quando acquisti un vestito, carichi una tua foto e un sarto digitale adatta l'abbigliamento alla tua immagine, pronto per essere pubblicato sui social media.

Auroboros ha svelato la collezione digitale durante la London Fashion Week

La collezione "Biomimicry" è stata presentata come parte del British Fashion Council's Programma DiscoveryLab. La collezione di 14 pezzi renderizzata su un modello fisico e disegnata da auroboro' primo stilista digitale, Sita Abellan combina la tecnologia con la natura per riflettere i progressi tecnologici del 21° secolo.

Niantic collabora con Hasbro per Transformers: Heavy Metal

Niantic, ha collaborato con Hasbro portare Trasformatori: Heavy Metal alla vita. In Transformers: Heavy Metal, i giocatori potranno far parte del Guardian Network, unire le forze con gli Autobot e combattere i Decepticon in battaglie a turni in tutta la Terra. Niantic ha usato il Nave leggera platform, un software che implementa AR con mappatura 3D in tempo reale ed esperienze interattive multiplayer.

WarpSound debutta al Tribeca Film Festival

WarpSound ha debuttato durante il Tribeca Film Festival.

suono ordito

Il suono ordito Music Experience ha debuttato al Tribeca Film Festival. Era una vetrina di musica interattiva e dal vivo che combinava artisti umani e artisti virtuali WarpSound. A-Trak, Princess Nokia e Cookie Kawaii erano sul palco, mentre su uno schermo LED Nayomi, DJ Dragoon e Gnar Heart apparivano virtualmente. La WarpSound Music Experience è stato il primo concerto immersivo con esseri virtuali presenti a Tribeca Film Festival.

Sir Tim Berners-Lee Auctions NFT World Wide Web Source Code

Sir Tim Berners-Lee, l'inventore del World Wide Web, mette all'asta il codice sorgente del browser web originale come NFT. L'asta si svolge a Sotheby's, con offerte a partire da $ 1.000. Berners-Lee non sta solo mettendo in vendita il codice sorgente WWW NFT, ma include anche una sua lettera, un file vettoriale con opzioni di stampa di poster e un video di 30 minuti che riproduce la trascrizione del codice.

Gli NFT di DEMATERIALIZED e Tribute Band si esauriscono in 3 ore

La seconda goccia da IL DEMATERIALIZZATO con i pionieri della moda digitale, Tribute Brand è stato pubblicato questa settimana. Sono stati rilasciati 3 tipi di NFT: PHYSICAL, PHYBER e CYBER, che rappresentano le incarnazioni passate, presenti e future della moda. Ciascuno era rappresentato in modo univoco e offriva al proprietario un'utilità specifica che variava dall'indossare l'IRL, alla sartoria digitale all'AR in tempo reale. I pezzi fisici, che sono stati realizzati su misura, sono stati "venduti" esclusivamente con una descrizione audio del capo generata dall'intelligenza artificiale. C'erano 222 NFT come parte del calo ed è stato esaurito entro 3 ore. Secondo il co-CEO di DMAT, Karinna Nobbs, "Il concetto alla base della prima collezione NFT di Tribute Brand è stato fondamentale per il suo successo, è stato provocatorio della funzione della moda in tutte le sue realtà".

Burberry collabora con i giochi mitici per far emergere il suo primo NFT

Una marca di lusso, Burberry sta collaborando con Giochi mitici, per le prime NFT del marchio. La partnership è stata annunciata durante la fase di accesso anticipato del primo videogioco play-to-earn di Mythical Games Festa di blocco di Blankos. Blankos Block Party ha oltre 100.000 NFT nel proprio mercato e si allinea con la mentalità di Burberry di raggiungere un pubblico più giovane. Inoltre, The Mythical Marketplace, dove è possibile acquistare e scambiare NFT, utilizza EOSIO blockchain privata, utilizzando il modello Proof of Authority.

Vologram annuncia l'app Volu

La startup irlandese Vologram ha annunciato un nuovo prodotto: volume. Volu è una nuova app che consente agli utenti di catturare persone in 3D, giocare con i modelli con effetti speciali 3D e creare contenuti direttamente in AR. Volu sarà disponibile per il beta test nelle prossime settimane e stanno cercando creatori per essere i loro primi tester. L'acquisizione di Vologram è attualmente limitata a 5 secondi.

L'asta NFT include la visualizzazione sul tabellone per le affissioni Nasdaq

Jonathan Rosen, un artista e direttore creativo con sede a New York City, ha lanciato il suo primo Collezione NFT tramite il cartellone del Nasdaq a Times Square. La vendita all'asta è iniziata il 15 giugno ed è durata 24 ore su OpenSea.io. I primi 5 offerenti hanno ottenuto i loro nomi, volti o portafogli crittografici visualizzati sul tabellone delle affissioni del Nasdaq.

Keep e NuCypher si fondono in Keanu DAO

Mantenere e NuCypher, Due Ethereum progetti, hanno deciso di utilizzare una blockchain comune combinando i loro protocolli. Entrambi i progetti si fonderanno sotto la struttura di a DAO chiamato Keanu in omaggio a Keanu Reeves. Secondo MacLane Wilkison, CEO di NuCypher, questa è "la prima fusione di due reti decentralizzate". Una delle proposte DAO in cui entrambe le reti hanno concordato è quella di creare un token chiamato T, che il DAO manterrà un 10%, e il resto andrebbe per metà ai possessori di token di Keep e Nucypher.

Fox Entertainment e Bento Box Entertainment lanciano Blockchain Creative Labs

Intrattenimento volpe sta investendo $ 100 milioni con il suo studio di animazione Bento Box Entertainment per il lancio di una nuova business unit denominata Blockchain Creatives Lab. Blockchain Creatives Lab realizzerà la prima serie animata sistemata su blockchain lanciando “Krapopolis” da "Rick e Morty" creatore Dan Harmon. Nella blockchain, Fox Entertainment lancerà anche un mercato per la vendita di NFT, Gif, sfondi animati e token dei personaggi.

Questa edizione di Metaverse Weekly è stata creata con l'aiuto di Rob Crasco.

L'8 giugno LinkedIn ha ospitato un evento per i dirigenti di Talent Management utilizzando il AltspaceVR piattaforma per discutere soluzioni per risolvere le sfide del talento in un mondo ibrido. In modo innovativo, la piattaforma AltspaceVR ha aiutato i dirigenti di LinkedIn Talent Management a connettersi mentre conversavano su tendenze e sfide significative relative al lavoro ibrido.

Source: https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/06/20/metaverse-weekly-news-about-holograms-nfts-awards-partnerships-and-launches-from-all-corners-of-the-metaverse/

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AR / VR

+区块链,会是互联网的终极形态吗?_玩币族

在传统互联网公司聚焦于区块链、AR、VR等技术时,一个“新”的技术概念——“元宇宙”(Metaverse)——横空出世。 其实,“元宇宙”不算一个新事物29年后,直到…

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在传统互联网公司聚焦于区块链、AR、VR等技术时,一个“新”的技术概念——“元宇宙”(Metaverse)——横空出世。

“元宇宙”不算一个新事物,而是一个在沉寂了29年后,直到2021年才被主流重视的互联网形态。

2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资Roblox

4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。 Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。

CEO黄仁勋声称过:“元宇宙——一个一系列相互关联、持久存在、经济自给自足的虚拟世界的术语——就在眼前。我们正处于区块链和NFT支持的元宇宙的“风口浪尖” ”

“元宇宙”最近火起来了,为什么这么火爆?到底,什么是“元宇宙”?

“元宇宙”来源于《雪崩》,脱胎于现实世界

“元宇宙”的英文名为“Metaverse”,由“Meta”和“Universo”组成,这也是“元宇宙”这个词的由来。“元宇宙”这一概念最早出现于尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的著名科幻小说——《雪崩》(《Snow Crash》)。

在《雪崩》中,斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网——“元宇宙”(Metaverse

Roblox招股书中,Roblox首席执行官Baszucki指出“元宇宙”应该满足八个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

元宇宙与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自在虚拟世界中的“化身”进行交流娱乐,并且每位用户可以自定义自己的“化身”,就好比玩家可以在游戏 里 可以 随意 构建 自己 的 人物 角色.

人类 理想 的 元 宇宙, 最终 能够 实现 什么 样 的 本质 性 需求? 或许 大家 的 答案 都 不一致, 或许 是 对 自由 的 需求. 通过 创造 出 数字 孪生, 元 宇宙 能够 实现 对 物理 时空 局限性 的 突破, 甚至 实现更高 维度 上 的 突破.

:《三体》并不是一种幻想,人类的面前有两条路,一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。人类的未来在于前一条路,而后 一条 将会 带来 内 卷, 把 人类 带 向 毁灭 的 境地.

探索 浩瀚 星空 和 星辰 大海, 是 人类 自古以来 不曾 停止 的 梦想. 当 人类 走出 地球 之后, 除了 被 宇宙 的 浩瀚 震撼 之外, 也 被 激发 起 探索 宇宙 的 热情. 如今, 人类 一方面 探索 漫天 的 星辰 大海VR、AR、数字孪生技术,探索建设虚拟空间。元宇宙,恰恰是最好的呈现形式。

29年之后,首次被提出的“元宇宙”会为如今的互联网带来一阵飓风。

“元宇宙”——人类理想新世界

“元宇宙”是数字社会和互联网往前发展的必然,而且“元宇宙”的建造并非一蹴而就。

“元宇宙”是一个承载了很多技术理想实现方式的新世界,包括5G、VR、AR、区块链、人工智能等。

更为具体的说,“元宇宙”就是通过AR与VR技术,应用5G云端传输技术、AI自主生成技术、可穿戴配套硬件设施,来构建一个新宇宙。

对于“元宇宙”,褒贬不一。有人认为,元宇宙可以与当年“互联网”概念的出现比拟,未来将会对人类社会产生颠覆性的影响;也有人认为,“元宇宙”只是用来炒作的 新 术语, 用来 吸引 资本 的 投入.

从更深层次讲,“元宇宙”带来了一种可能性——人类通过“元宇宙”能够抵达任何航空火箭和宇宙飞船所抵达不到的更远的宇宙深处。也许,人类社会将因此进入 一个 全新 的 阶段.

“元宇宙”实质上是一个虚拟世界,在其中人们能做很多事情,也许未来“元宇宙”的重要性会接近、甚至超过现实世界。甚至,超过 90%元 宇宙 中.

2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。片子里的故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,利用特殊的VR装备就能在跑步机上走遍整个全新的宇宙。即便你只是一个普通人,在“绿洲”里也能成为超级英雄, 任何 触 不可 及 的 梦想 都能 在 其中 实现.

“元宇宙”升维的关键技术——区块链

“元宇宙”可以不使用区块链技术。

2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Orizzonte,人们可以3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。

这些 产品 都 具有 元 宇宙 属性. 不过, 它们 不是 很好 的 选择. 如今, 人们 更为 看重 的 是 资产 所有权, 不管 是 实物 资产, 还是 虚拟 资产, 人们 都 希望 自己 能够 完全 控制 自己 的 资产, 而 传统互联网 巨头 是 垄断 的, 无法 为 人们 提供 这一 便利.

“元宇宙”产品,人们的资产可能会随着其倒闭而变得一文不值,这种事件屡见不鲜。

“元宇宙”真正的颠覆了这一现状。

“元宇宙”的关键要素在于,它并不会被某一个或几个行业巨头掌控,而需要成千上万的人共同构建。

“元宇宙”实现升维的关键技术,其作用在于保障用户虚拟资产、虚拟身份安全,进行价值交换,并保障“元宇宙”的规则透明。

区块链技术能够迎合“元宇宙”发展所需,必定成为“元宇宙”发展的一大利器。区块链技术拥有去中心化、不可篡改、可扩展等众多优势,使得“元宇宙”完全“元宇宙”的生态种类变得更加丰富,进而不断的拓展“元宇宙”的想象边界。

“元宇宙”将会加速构建。在区块链世界,人们通过密钥和智能合约,彻底掌控自己的资产,那样就不会再沦为传统“提线木偶”。

如果“元宇宙”没有与区块链技术相结合,它可能一直是一种以游戏为载体的形态,而区块链 打通了虚拟世界和现实世界的桥梁,它让“元宇宙”从“虚拟”变成了“平行宇宙”。

“元宇宙”似乎离我们越来越近。但要跨过“现代互联网”成为“全新的互联网终极形态”,元宇宙道阻且长。

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/作者:CT中文

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Source: https://www.blockvalue.com/news/20210620934344.html

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Recensione di Jay e Silent Bob's Mall Fight (PS4) – Gaming

Può un gioco retrò moderno essere troppo retrò per il suo bene? Questa è una domanda che ci siamo posti durante la riproduzione di Jay e Silent Bob di Interabang Entertainment:…

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Può un gioco retrò moderno essere troppo retrò per il suo bene? Questa è una domanda che ci siamo posti durante la riproduzione di Jay e Silent Bob: Mall Brawl di Interabang Entertainment come picchiaduro per PS4 limitato dai limiti di essere rilasciato anche su una cartuccia per l'hardware NES originale.

Jay e Silent Bob: Mall Brawl non è nemmeno così difficile, è solo disordinato nel farti affrontare la possibilità di shock e danni. Il tempismo è fondamentale a causa di hitbox sbagliate, mescolate goffamente con la portata del braccio tozzo di Jay e Silent Bob e attacchi di salto fluttuanti per cercare di evitare il più economico dei colpi furbi, senza mosse disperate dell'ultimo fosso. Per quanto riguarda le armi, colpire i nemici con una mazza da baseball non è diverso dai nunchaku, sfortunatamente, o colpirli con un reggiseno, e nessuna delle armi affetta con un shnickty shnoine shnickty.

Ci siamo anche chiesti che se ci faceva sentire così frustrati, ci stavamo proprio divertendo? Eppure, dopo aver completato il suo capitolo 9 finale in un playthrough tirato per i capelli e dritto – che richiede almeno un'ora a partire da Jay e Silent Bob che scappano dalla guardia di sicurezza, LaFours, dopo la loro missione di sabotaggio del gioco a Mallrats, fino a un fan- piacevole ritorno alle radici cinematografiche di Kevin Smith: ha colpito nel segno che questo è esattamente ciò che si provava a battere i giochi a 8 bit ostinatamente spietati negli anni '80.

È una testimonianza del talento chiptune di Toni Leys che anche quando si ripete un capitolo per mille tentativi attraverso un numero illimitato di continui, le melodie orecchiabili non grattano. Tenendo conto che non ha una grafica a 8 bit sovralimentata come Shovel Knight, il suo autentico approccio a 8 bit è in soggezione sia graficamente che nel gameplay nei confronti dei giochi brawler NES di Technōs, in particolare Double Dragon, fino a un pretzel ricoperto di cioccolato con la testa versione di Abbo. Mentre Tomas Guinan cattura l'aspetto di River City Ransom, Mall Brawl manca del gameplay diversificato e della varietà delle statistiche aggiornabili di quel gioco e del set di mosse acquistabile. Tuttavia, è unico come uno dei pochi picchiaduro a scorrimento laterale che ci è piaciuto di più passando da due personaggi principali a una strategia per giocatore singolo di gestione della salute rigenerante, invece di condividere gli spuntini della mensa con un amico in cooperativa locale.

Non sorprende che ci sia umorismo in tutto, reso evidente da un trofeo che ti incarica di picchiare il coniglietto pasquale per vendicare Brodie. Anche il percorso verso un Platinum tramite 21 obiettivi Trophy sembra una navigazione semplice, ma una volta che ti rendi conto che lo 0,0% dei giocatori è stato in grado di "Cancellare la modalità difficile in una corsa senza un Game Over", capirai che potresti non guarda la barca a vela di cui tutti parlano. Forse se desideravi che Double Dragon IV seguisse lo stile di presentazione dei primi due giochi arcade, allora l'approccio al passato a 8 bit di Jay e Silent Bob: Mall Brawl non fa per te. Indipendentemente da ciò, per quelli di noi che bramano di più nella stessa vena dei picchiaduro bickety bam di Technōs NES, quindi giocare a Mall Brawl potrebbe essere solo il tuo stile retrò Wolvie furioso. Cos'altro faremo? Snootchie Bootchies!

Riepilogo notizie:

  • Recensione di Jay e Silent Bob's Mall Fight (PS4)
  • Controlla tutte le notizie e gli articoli delle ultime Notizie sui giochi e aggiornamenti.

Dichiarazione di non responsabilità: se è necessario aggiornare/modificare/rimuovere questa notizia o articolo, contattare il nostro team di supporto.

Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

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