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バルセロナアスレティックビルバオのライブスコア、ビデオストリーム、H2Hの結果

バルセロナアスレティックビルバオのライブスコア(およびビデオオンラインライブストリーム)は、スペインのリーガで2021年1月31日20:00UTCに開始されます。…

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バルセロナアスレティックビルバオのライブスコア(およびビデオオンラインライブストリーム*)は、2021年1月31日20:00UTCにスペインのリーガで始まります。ここSofaScoreで ライフスコア バルセロナ対アスレティックビルバオの以前のすべての結果をH2Hの試合で並べ替えて見つけることができます。バルセロナ対アスレティックビルバオのビデオハイライトへのリンクは、YoutubeやDailymotionなどのビデオホスティングサイトにビデオが表示されるとすぐに、最も人気のある試合の[メディア]タブに収集されます。私たちはビデオコンテンツに対して責任を負いません。法的な苦情については、ビデオファイルの所有者またはホスティング業者に連絡してください。

U-TVの登録メンバーであれば、バルセロナ対アスレティックビルバオのライブストリームをオンラインで視聴できます。U-TVは、年間で14万件以上のライブスポーツイベントのストリーミングをカバーしている大手オンライン賭博会社です。この試合がU-TVライブストリーミングでカバーされている場合は、iPhone、iPad、Android、またはWindowsPhoneでサッカーの試合バルセロナアスレティックビルバオを見ることができます。また、世界で最も人気のあるスポーツリーグのビデオのハイライトやニュースを簡単に見つけることができます。ライブU-TVオッズはSofaScoreので見ることができます サッカーのライブスコア セクション。ここではテレビのスケジュールを提供していません。この試合をテレビで見たい場合は、iTV、BBC、Al Jazeera Sports、Sky Sports、Gol TV、Canal +、SportTVなどの人気チャンネルで見つけることができます。 、FOX Soccer、Setanta、ESPNなど。

詳細:
バルセロナのライブスコア、スケジュール、結果
アスレティックビルバオのライブスコア、スケジュール、結果

SofaScore livecoreは、iPhoneおよびiPadアプリ、Google PlayのAndroidアプリ、およびWindowsPhoneアプリとして利用できます。 「SofaScore」として、さまざまな言語のすべてのストアで私たちを見つけることができます。 SofaScoreアプリをにインストールし、携帯電話でバルセロナアスレティックビルバオをライブでフォローしてください!

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Source: https://www.sofascore.com/athletic-bilbao-barcelona/rgbsAgb

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Niantic'sがARプラットフォームとしての運命を封印

NianticのLightshipは、Real World Platformの一部のブランド変更であり、SDK(またはARDK)への機能の移行の一部です。調べます。…

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聞いたことがあるかもしれませんが、ナイアンティックは 発売 そのAR開発者プラットフォーム、 灯台船。これは部分的に既存のRealWorld Platformのブランド変更ですが、機能の移行でもあります。後者は、プラットフォームのリリースをSDKまたは拡張現実開発者キット(ARDK)と呼びます。

Lightshipは開発者がより広く、よりオープンに利用できるようになるため、これは重要なステップです。逆に、一部のパートナーはReal WorldPlatformを利用できました。さらに重要なことに、この動きは、ARプラットフォームとしてのナイアンティックの運命を封印します。 向かった しばらくの間。

会社は目立つようになりましたが—そして持続的な財務 パフォーマンス —PokémonGoを通じて、プラットフォームはその長期的な遊びです。このアプローチは可能性があります 授けます SaaSベース(または サービスとしてのAR)収益源。

Real Worldプラットフォームと同様に、Lightshipは、PokémonGoを機能させるものを製品化することでその目標を達成します。 PokémonGoのアーキテクチャ、ジオロケーション機能、ゲームメカニック、その他の主要コンポーネントを地理空間ARエクスペリエンス作成エンジンにパッケージ化します。

NianticのARレッスン:プラットフォームの角度

スケールとセマンティクス

灯台船についてさらに深く掘り下げていくと、それはどうなるのでしょうか。大まかに言えば、ARDKは、Nianticが独自のゲームで開発したマッピングと惑星規模のAR体験を民主化します。これには、深さ、物理学、オクルージョン、セマンティックシーンの理解を備えたマルチプレイヤーARが含まれます。

Nianticは、具体的に3つの主要な成分(逐語的)をリストしています。

高度なメッシュ作成によるリアルタイムマッピングは、スマートフォンのカメラテクノロジーとニューラルネットワークを組み合わせて、環境をリアルタイムでテッセレーションされた三角形のメッシュにマッピングし、物理的な世界を機械で読み取り可能な表現にします。 Niantic Lightship ARDKでは、メッシュ化により仮想オブジェクトの「物理」が可能になります。

ベータ版のセマンティックセグメンテーションの改善により、空間のさまざまな特性(地面、空、建物など)が区別されるため、仮想オブジェクトはその空間で現実的な方法で見たり、感じたり、移動したりできます。 Lightshipは、シーン内のさまざまな自然の屋外オブジェクトを自動的にセグメント化し、ARコンテンツが特定の表面と相互作用できるようにします。

より堅牢なマルチプレイヤー機能により、開発者は共同ローカリゼーション、ネットワーキング、および同期の改善の恩恵を受けることができ、最大8人のプレイヤーが同じ現実世界の空間で同時に同じAR体験を共有できる没入型マルチプレイヤー体験が可能になります。ピアツーピアメッセージングとバックエンドサーバー機能が組み込まれているため、開発者はプレーヤーが持つ共有エクスペリエンスのスカルプトに集中できます。この種のコンテンツアンカーは現在一時的なものですが、長期的な仮想コンテンツアンカーにより、開発者は永続的な将来のARエクスペリエンスを構築できるようになることがわかっています。

上記の領域の1つを掘り下げてみると、Nianticは、6d.aiの買収もあって、メッシュ作成に優れています。これにより、コモディティ(RGB)センサーでの高度な空間マッピングが可能になります。環境をスキャンし、リアルタイムの3Dマップをその場で作成して、信頼できるARインタラクションを実現できます。

しかし、より大きな利点は、上記にリストされていないものである可能性があります:スケール。世界は大きな場所であるため、遠く離れた空間マップには連合アプローチが必要になる可能性があります。開発者の採用障壁を下げることで、Lightshipの結果として得られる規模は、時間の経過とともに構築される集合的なARクラウドを生み出す可能性があります。

AR宇宙開発競争、パートV:ナイアンティック

歴史の繰り返し

以前のポイントに戻ると、Lightshipには、Nianticの収益の多様化に役立つという強力なビジネスケースがあります。言い換えれば、それはすでにうらやましいゲーム内にSaaSのようなプラットフォームの収益を追加します プレーヤーの支出。これは、経常収益だけでなく、長期的な安定性の向上も意味します。

実際、消費者向けの宝石からビジネス向けのプラットフォームへのこの進化の道は、以前は機能していました。頭に浮かぶ1つの例は、Foursquareです。2010年代初頭のチェックインアプリの最愛の人から 現在の状態 B2Bロケーションデータの原動力(およびオーディオAR)として 演奏する).

しかし、より適切な歴史的アナロジーは、おそらくAWSです。 調べた 過去には。 Amazonは、内部使用を通じてプラットフォームを育成および最適化した後、他のユーザーが使用できるサービスとしてプラットフォームをスピンアウトしました。その形で、それは過去10年間で最も成功したハイテク製品の1つになりました。

ビジネスの成功に加えて、AWSはスタートアップの高度な機能を民主化することで知られています。そして、それがLightshipの本当の影響を見ることができる場所です。ロックを解除できる場合 地理的に配置されたAR、それはセクターを有意義に加速し、次の10年を定義するARプラットフォームとして立つことができます。

投稿ナビゲーション

Lightshipは開発者がより広く、よりオープンに利用できるようになるため、これは重要なステップです。逆に、一部のパートナーはReal WorldPlatformを利用できました。さらに重要なことに、この動きは、ARプラットフォームとしてのナイアンティックの運命を封印します。 向かった しばらくの間。

Source: https://arinsider.co/2021/05/12/niantics-seals-its-fate-as-an-ar-platform/

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「渋谷谷」に新エリア「原宿」を襲、買い物が許VR店舗も

KDDI、渋谷観光名、渋谷区観光観光は、2021年5月25日から東京空間「仮想渋谷」を拡張し「原宿」新エリアの提供をするする。…

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高橋内閣官房参与、コロナ感染状況「さざ波」=ツイッターに批判

みちょぱ、大胆胸元あらわ「際どいー」「なんかいつもとちゃう可愛すぎる」

KDDI、渋谷観光名、渋谷区観光観光は、2021年5月25日から東京空間「仮想渋谷」を拡張し「原宿」新エリアの提供をするする。

© マイナビニュース

「バーチャル渋谷」は、スマートフォンやPC、VRオプションから参加渋谷を現実に表現した仮想空間。

実を記念して、2021年5月25日から2021年5月31日枚、今のスニーカーや着を祝って「atmos」のバーチャル店舗の出店や、、ありなスター発掘オーディションの追都合、バージョンと共創ジブラルタル「仮想原宿au 5G POP DAYOUT2021」を待ちます。

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この記事にあることのリンクからかかか、マイクロソフトの報酬になりがあります。

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Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/「バーチャル渋谷」に新エリア「原宿」を追加、買い物ができるvr店舗も/ar-BB1gyr0A

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Kopinが3部構成のウェビナーシリーズの第2セグメントに参加-ARとVR:スマートグラスへのパラダイムシフトが今始まる

Kopinが3部構成のウェビナーシリーズの第2セグメントに参加-ARとVR:スマートグラスへのパラダイムシフトが今始まる-現在…

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[2021年5月5日]

Kopin®Corporation(NASDAQ:KOPN)は、軍事、企業、産業、医療、消費者向け製品で使用される透過型および反射型アクティブマトリックス液晶および有機発光ダイオード(OLED)マイクロディスプレイの大手開発者およびプロバイダーであり、本日、CEOジョン・ファン博士は、「ARとVR:スマートグラスへのパラダイムシフトが今始まる-現在」というタイトルの新しいウェビナー三部作の第2部に参加します。

  • パート2:ARとVR:スマートグラスへのパラダイムシフトが今始まる-現在
    2021年5月12日水曜日午後12:00ET
    ここをクリック 登録するために
  • パート3:ARとVR:スマートグラスへのパラダイムシフトが今始まる-未来
    2021年5月26日水曜日12:00 pm ET
    ここをクリック 登録するために

最初のウェビナーでは、KopinCorporationのCEOであるDr.John Fanが、AR / VRソリューションを作成するための過去の取り組みと、これらの注目を集める取り組みのいくつかから学んだ教訓について話しました。このウェビナーの記録を見ることができます ここに またはKopinのウェブサイトにアクセスして www.kopin.com

第2部では、ファン博士が現在の最先端技術に取り組み、いくつかの興味深い成功とそれらの成功の重要な要素をプロファイリングします。彼は、転換点がいくつかの市場に到達し、私たちが急速に普及に近づいていると述べます。

パート3では、ファン博士がAR / VRスマートグラスの将来に目を向け、完全なプラットフォームシフトに必要な製品開発を成功させるためのロードマップを提供します。 10年から15年で、このエコシステムは1兆ドルの市場に成長する可能性があります。

注:各ウェビナーには専用の登録が必要です

ファン博士は、マイクロディスプレイとシステムでのDARPAに関するKopinの先駆的な仕事から始めて、30年間ARおよびVRソリューションの開発に取り組んできたAR / VRの旅のビジョンを提示する独自の資格を持っています。

「Kopinは長い間AR / VR分野の革新者であり、私は多くの成功と失敗を見てきました」とファン博士は述べています。 「説得力のあるARまたはVRソリューションを提供するには、非常に多くの要素を組み合わせる必要があります。技術者は、大きな飛躍を遂げるのに焦りすぎたり、積極的になりすぎたりする可能性があります。このウェビナーシリーズは、技術的な詳細から一歩後退し、ARとVRをより広く、より全体的で、歴史的で、意欲的な視点で見るように設計されています」とファン博士は締めくくりました。

ロジスティクス:

このウェビナーは、GoToMeetingサービスによってホストされています。登録すると、ログインリンクが記載されたメールが届きます。登録された参加者へのリマインダーメールは、イベントの1日前と1時間前に送信されます。ウェビナーはライブプレゼンテーションで、聴衆の質疑応答が続きます。それは45-60分続きます。質疑応答セッションを含むウェビナー全体を録画し、イベントの約1時間後にビデオオンデマンドで再生できるようにします。ビデオオンデマンド再生のリンクは、登録されているすべての参加者に送信されます。

Kopinについて

Kopin Corporationは、軍用、工業用、および消費者向け製品の重要なコンポーネントおよびサブアセンブリとして販売されている革新的なディスプレイおよび光学技術の大手開発者およびプロバイダーです。 Kopinの技術ポートフォリオには、超小型アクティブマトリックス液晶ディスプレイ(AMLCD)、LCOS(Liquid Crystal on Silicon)ディスプレイ、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、さまざまな光学部品、および低電力ASICが含まれます。詳細については、KopinのWebサイトをご覧ください。 www.kopin.com.

[ TMCnet.comのホームページに戻る ]

www.kopin.com

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/-kop-to-participate-the-second-segment-the-three-/2021/05/05/9361884.htm

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