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AR / VR

LiDARを搭載したAppleの複合現実ヘッドセットは500ドルかかると予測され、2022年に発売されました

これは、後日到着するはずの、より野心的な拡張現実メガネ製品のニッチな先駆けとなるでしょう。…

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新しいレポートによると、Appleの最初のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットが来年到着する可能性があり、他のブランドのデザインに近いデザインで、500ドルの値札が付いています。

iMore JPモルガンによる新しいレポートを発見しました チャイナタイムズ 噂の製品は2022年の第1四半期に到着する可能性があると述べています。これには、正確な深度マッピング用のLiDARセンサーと、飛行時間型センサーおよび6つのレンズが搭載されます。

デザインは「他のブランドのデザインに近い」必要があります。さらに、AR / VRヘッドセットは、「ARとVRを再生するとき」のユーザーエクスペリエンスを向上させると言われています。

頭に装着するアクセサリは、同等のVRヘッドセットよりも高価である必要があります。

サプライチェーンは、新しいアプライシャイニーの準備ができています

伝えられるところによると、サプライヤーは、2022年の第1四半期に製品が発売される前に、最終組み立てに必要なコンポーネントを2021年の第4四半期に提供し始めます。レンズメーカーのラルガンとチップファウンドリTSMCを含む合計6つのサプライヤーがサプライチェーンに参入しました。レポートによると、製品の。

今後のDigiTimesレポートのスナップショットによると、業界筋を引用して、台湾のメーカーであるPegatronとQuanta Computerは最終組み立ての注文を争っていますが、Foxconnはコンポーネントの組み立ての注文を獲得しています。

AppleのAR / VR / MR戦略

この話は、Appleが複数のARおよびVR製品に取り組んでいることを強く示唆する信頼できる出版物からの最近の報告に続いています。 情報たとえば、最近、 Appleの最初のARヘッドセットは2022年に到着するでしょう、2023年に最初のARメガネが鉛筆で描かれました。出版物によると、クパチーノ社は最近、スティーブジョブズシアターの1,000人の主要幹部に社内発表を行いました。

ブルームバーグ Appleは、2021年または2022年にARとVRを組み合わせた複合現実(MR)ヘッドセットをリリースし、2023年には軽量のARメガネをリリースする予定であると述べ、その話を裏付けています。レポーターのMarkGurmanは噂を呼びました。 より野心的なARメガネの「高価でニッチな先駆者」であるAppleMRヘッドセット 予想よりも開発に時間がかかるプロジェクト。

「最初のデバイスはいくつかの開発ハードルに直面しており、同社は控えめな販売期待を持っており、この初期の消費者向けテクノロジーを大衆に提供することがいかに難しいかを示しています」と、 ブルームバーグ 2021年1月に発行されたレポート。

Source: https://www.idownloadblog.com/2021/02/03/apple-vr-headset-500usd/

AR / VR

メタバースウィークリー:ホログラム、NFT、賞、パートナーシップ、メタバースの隅々からのローンチに関するニュース

メタバースウィークリーのこのエディションでは、新しいコラボレーションとブランドパートナーシップ、賞、ホログラム、NFT、発売などに関するニュースを見つけることができます。…

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メタバースウィークリー

ゲッティ

メタバース関連のニュースで多くのことが起こった忙しい週でした。これが先週のハイライトのいくつかのまとめです。

LinkedInはAltspaceVRでワークイベントの未来をホストすることでメタバースに足を踏み入れます

WXRFundのMartinaWelkhoffは、LinkedInが主催するFuture ofWorkイベントに参加しました… [+] AltspaceVR。

マルティナウェルコフ

6月8日 LinkedIn タレントマネジメントの幹部向けのイベントを主催し、 AltspaceVR ハイブリッドの世界で才能の課題を解決するためのソリューションを議論するためのプラットフォーム。革新的に、AltspaceVRプラットフォームは、LinkedIn Talent Managementの幹部が、ハイブリッド作業に関する重要な傾向や課題について話し合いながらつながるのに役立ちました。

Jaduは、6月16日にホログラムとNFTを使用してバイラルダンスクリエイターを祝福します

Jaduは、BlancoBrownのようなバイラルダンスクリエイターを称えています。

ジャドゥ

ジャドゥ先見の明のあるアサドJマリクが率いるスタートアップは、NFTとホログラムを使用して、「The Renegade」、「Throw it Back」、「TheGitUp」などのソーシャルメディアの最大のダンストレンドの作成者を祝っています。Jaduのビジョンはこれらのバイラルダンスの作成者にクレジットを与えるために。ジューンティーンスとブラックミュージック鑑賞月間を祝って、ジャドゥはこれらのダンスムーブの元の作成者と協力して、NFTホログラムとして保存しました。ユーザーはそれらを使用して動画を作成でき、コレクターはNFTを購入して元のアーティストの作品に貢献できます。イニシアチブはでさえ取り上げられました グッドモーニングアメリカ 今週。

FacebookがInstagramでARとVRの未来についてラグジュアリーイノベーションサミットとホストパネルを開催

Facebook IQは、ガイ・カワサキが主催するHello FutureConversationsをInstagramでライブで発表しました。

キャシーハックル

5月27日、 フェイスブック ラグジュアリーブランドとARVRの未来についてのカンファレンスを開催しました。 50人の高級経営幹部がFacebookの本社「ハッカースクエア」のVRレプリカでFacebookを使用して会いました。 Oculus Quest 2。このイベントは、プレゼンテーション、360度のビデオ、そして贅沢な空間でのARとVRの可能性についてのトークを組み合わせたものでした。 FacebookのLuxuryチームは、次のようなさまざまな使用例を示しました バレンシアガの Afterworld:The Age Of Tomorrowは、これまでに世界で最も野心的なボリュームビデオプロジェクトです。さらに、Facebookは、ARを使用してブランドがプラットフォームで販売し、アプリ全体にAR効果​​を生み出すことの利点について説明しました。サミットでは、VRとARが物理環境と調和して相互作用する方法についても調査しました。

さらに、6月17日、Facebookは、Guy Kawaski、FacebookIQのディレクターであるKatieDuffy、および著名なARクリエイターとのHello FutureConversationsというイベントを主催しました。 ドンアレンスティーブンソンII私と オミー・アケ。彼らは、ARとVRが接続性、複合現実、表現の未来に与える影響について話し合いました。

カーネルがブレインインターフェースデバイスの出荷を開始

カーネル、 カリフォルニアを拠点とする神経科学のスタートアップが主導 ブライアンジョンソンは、ユーザーのニューロンを分析できる50,000ドルのBCIヘルメットの出荷を開始しようとしています。カーネルの「フロー」ブレインインターフェースは、リアルタイムデータを文書化し、レーザーを使用して脳活動パターンを確立できます。また、カーネルには、ニューロンの速度を測定し、感情、注意、記憶などの脳機能にアクセスする別のヘルメットである「フラックス」があります。

Agletがメディアとブランド認知度でLVMHイノベーションアワードを受賞

LVMHはTwitter経由でAgletを祝福しました。写真のCEOであるRyanDavid Mullinsは、… [+]賞を受賞しているのが見られます。

LVMH

アグレット でメディアとブランド認知度賞を受賞しました LVMH イノベーションアワード。 Aglet Appは、他のプレーヤーと競争し、いくつかの主要ブランドによって設計された限定版の仮想スニーカーを収集することで、スニーカーファンをつなぎ、ゲーム内通貨を受け取るPokémonGoに触発されたゲームパブリッシャーおよび開発者です。アグレットは、より多くのメゾンと協力し、ストリートウェア、スニーカー、ゲームファンにオーダーメイドの体験を提供することを楽しみにしています。

Farfetch、Complexand、3DRobeがデジタルワールドエクスペリエンスでコラボレーション

Farfetch 一緒に働いた 複雑ネットワーク 参加者が服を着るのに使用できる14着の服を提供する Complexland2.0フェスティバル。 Farfetchはフェスティバル内にポップアップショップを開いて、からの新しいシーズンスタイルのセレクションを紹介しました。 ヘロンプレストン、 パームエンジェルズ、および ミラノのマルセロバーロン郡、ユーザーがデジタル作品を購入して実際に着用できる場所。 Farfetchはパートナーと協力し、 3Dローブ、 Nによって共同設立されましたアタリージョンソン、このイニシアチブのために。

ニールスティーブンソンと元マジックリープの同僚が可聴体験を開始

メタバースという用語を生み出し、マジックの元チーフフューチュリストであった有名なサイエンスフィクション作家のニールスティーブンソンは、オースティングロスマンとショーンスチュワートと協力して 新たに発見された土地:長距離、 9時間の台本付きオーディオドラマが生き生きとしています。そのコンセプトは、彼らがMagicLeapプロジェクトに取り組んでいたときに考案されました。 Audibleは、オーディオドラマ全体を制作するために提供されており、現在は無料で利用できます。このニュースは、VenturebeatのDeanTakashiによって報道されました。

CNNがNFTの販売を開始

CNN テレビアーカイブからの「瞬間」をNFTとして販売すると発表しました。最初の立ち上げには、世界史を含む重要な歴史的瞬間と、6月下旬に始まる大統領選挙が含まれます。

東海岸で最初のマイクロソフト認定ボリュームキャプチャスタジオが門戸を開く

Avatar Dimensionは、企業、防衛、政府、エンターテインメント、ファッションなどのクライアントと協力しています… [+]など。

アバターの次元

今週 アバターディメンション ボリュームキャプチャスタジオは、ワシントンD.C.エリアの常設スペースへの扉を開きました。スタジオは最初であり、現在、唯一の認定を受けています Microsoft Mixed Reality Capture Studio 東海岸では、世界の7つのうちの1つにすぎません。エンタープライズステージは、2020年からのプロジェクトに取り組んできました 空軍グローバル先物レポート VRでは、 COCAの仮想ウェブツアー (360°画像とフォトリアリスティックホログラムを使用して、3Dドセントによってガイドされた新しく改装されたキャンパス内に視聴者を連れてきました)、その一部であった2人の世界的に有名な海洋生物学者のホログラムのキャプチャに MicrosoftIgniteのメッシュ 基調。彼らはまた彼らのパートナーと協力しました、 寸法 バレンシアガのアフターワールドにあるスタジオ:The Age ofTomorrowの3D仮想キャットウォークゲーム体験。ごく最近、AvatarDimensionはEmmersiveEntertainmentとラッパーのFloRidaと協力して ホログラフィックNFTプロジェクト.

New TechnologyWalkersが新しいフィットネスゲームの無料デモを開始

New Technology Walkersは、フィットネスゲームの無料デモを開始しました HitMotion:リロード、AppLabリリースが間もなくリリースされるnSideQuestからアクセスできます。ゲームは、楽しみながら健康を維持することがすべてです。プレイヤーは、ターゲットに向かってダッシュするバーの攻撃を避けながら、非常に高速に周囲に飛び出すターゲットをパンチする必要があります。ゲームは全身VRゲームとして始まり、パススルーARゲーム(Vive Focus Plusのローンチタイトルの1つ)に進化し、現在はOculusQuestで利用できます。このゲームは、VRの最大のトレンドの1つに沿っており、フィットネスに使用しています。

ストレンジャー・シングスが今年の夏にHi-RezStudiosのSMITEを引き継ぐ

7月13日 SMITE プレイヤーは、イレブン、ホッパー、デモゴルゴン、またはマインドフレアとしてプレイできます。 Netflix そして Hi-Rez Studios もたらすために力を合わせた ストレンジャー・シングス SMITEへの文字。その特徴の1つは、逆さまの次元が神々の戦場を制御し、アリーナマップを変更することです。もう1つの機能は、プレイヤーがストレンジャーシングスバトルパスを進むにつれてテーマアイテムのロックを解除し、無料の報酬を受け取ることができることです。

10万人以上の同時ユーザーがRobloxの「インザハイツ」フラッシュモブで踊る

Roblox そして ワーナーブラザーズ 提示された ‘ハイツのブロックパーティーで、ミュージカル映画のリリースに対応した 「インザハイツ。」 この体験には900万回以上の訪問がありました。 6月11日、Robloxは仮想フラッシュモブイベントを主催し、ワシントンハイツの仮想通りで踊る90万人以上の参加者にリーチし、ピーク時には108,000人の同時ユーザーが参加しました。

LGBTQIA +を支援して、ジバンシィが最初のNFTを開始

フランスのフレグランスハウス ジバンシィ ロンドンを拠点とするギャラリストと提携しました アマールシン とのアーティスト コレクティブを巻き戻す レインボーフラッグの色でアニメ化された一連の肖像画「プライド」をリリースします。バーチャルアートワークは6月21日から26日まで VeVe プラットホーム。

EnjinとVirtualWorldsが提携して、古代エジプトをメタバースにもたらします

NFTプラットフォーム 円人、およびデジタルショールーム会社 仮想世界 ギザのピラミッドとグレートスフィンクスから始まるメタバースに古代エジプトの驚異をもたらします。 Virtual Worldsは、Unreal Engineと写真測量スキャンを使用して、アーティファクトのリアルなデジタル表現を作成します。将来的には、両社は石棺、王笏、彫像などの隠されたNFTアーティファクトの宝探しを組織する予定です。

CYBRはレプリカントと協力して液体金属コレクションを作成します

AR対応マガジン CYBR、と力を合わせた レプリカント 最初のデジタルファッションドロップのためのデジタルファッションショップ。レプリカントファッションはデジタルドメインに存在し、現実の世界では不可能な物理学を破るスタイルを身に付けることができます。服を購入するときは、自分の写真をアップロードすると、デジタルテーラーが服を画像に合わせて、ソーシャルメディアに投稿できるようになります。

Auroborosがロンドンファッションウィーク中にデジタルコレクションを発表

「Biomimicry」コレクションは、 英国ファッション協会の DiscoveryLabプログラム。物理モデルでレンダリングされ、スタイリングされた14ピースのコレクション オーロボロスの最初のデジタルスタイリスト、 シタ・アベラン 21世紀の技術の進歩を反映するために技術と自然を組み合わせています。

トランスフォーマーのためのハスブロとのナイアンティックパートナー:ヘビーメタル

ナイアンティック、と提携しています ハスブロ 持ってくる トランスフォーマー:ヘビーメタル 命に。トランスフォーマー:ヘビーメタルでは、プレイヤーはガーディアンネットワークに参加し、オートボットと力を合わせ、地球全体でターン制の戦闘でデストロンと戦うことができます。ナイアンティックは 灯台船 プラットフォーム、3Dリアルタイムマッピングとマルチプレイヤーインタラクティブエクスペリエンスを備えたARを実装するソフトウェア。

トライベッカ映画祭でのWarpSoundプレミア

WarpSoundは、トライベッカ映画祭でデビューしました。

WarpSound

ザ・ WarpSound トライベッカ映画祭で音楽体験がデビューしました。これは、人間のアーティストとWarpSoundの仮想アーティストを組み合わせたインタラクティブなライブミュージックショーケースでした。 A-Trak、Princess Nokia、Cookie Kawaiiがステージに登場し、LEDスクリーンにはNayomi、DJ Dragoon、GnarHeartが仮想的に登場しました。 WarpSound Music Experienceは、仮想の存在が登場する最初の没入型コンサートでした。 トライベッカ映画祭。

ティムバーナーズ卿-リーオークションNFTワールドワイドウェブソースコード

ティムバーナーズリー卿、の発明者 ワールドワイドウェブは、元のWebブラウザのソースコードをNFTとしてオークションにかけています。オークションはで行われています サザビーズ、1,000ドルからの入札で。 Berners-Leeは、WWW NFTソースコードを発売するだけでなく、彼自身からの手紙、ポスター印刷オプション付きのベクターファイル、およびコードの文字起こしを再現する30分のビデオも含まれています。

DEMATERIALIZEDおよびトリビュートバンドNFTは3時間で売り切れます

からの2番目のドロップ DEMATERIALIZED デジタルファッションのパイオニアであるトリビュートブランドが今週公開されました。 PHYSICAL、PHYBER、CYBERの3種類のNFTがリリースされ、ファッションの過去、現在、未来の化身を表しています。それぞれが独自に表現され、所有者にIRLの着用から、デジタル仕立て、リアルタイムARまでさまざまな特定のユーティリティを提供しました。測定のために作られた物理的な部分は、AIによって生成された衣服の音声ガイドのみで「販売」されました。ドロップの一部として222のNFTがあり、3時間以内に売り切れました。 DMATの共同CEOであるKarinnaNobbs氏は、「Tribute Brandの史上初のNFTコレクションの背後にあるコンセプトは、その成功に不可欠であり、あらゆる現実におけるファッションの機能を刺激しました」と述べています。

バーバリーは、神話上のゲームと提携して、最初のNFTを実現します

高級ブランド、 バーバリー と提携しています 神話ゲーム、ブランドの最初のNFT用。パートナーシップは、MythicalGamesの最初のPlay-to-Earnビデオゲームの早期アクセスフェーズで発表されました。 ブランコスブロックパーティー。 Blankos Block Partyの市場には100,000を超えるNFTがあり、若い視聴者にリーチするというバーバリーの考え方と一致しています。さらに、NFTを購入および取引できるThe Mythical Marketplaceは、 EOSIO Proof ofAuthorityモデルを使用したプライベートブロックチェーン。

VologramがVoluアプリを発表

アイルランドを拠点とするスタートアップ、Vologramは、新製品を発表しました。 Volu。 Voluは、ユーザーが3Dで人物をキャプチャし、3D特殊効果を使用してモデルで遊んだり、ARで直接コンテンツを作成したりできる新しいアプリです。 Voluは今後数週間でベータテストが可能になり、彼らは最初のテスターとなるクリエイターを探しています。ボログラムのキャプチャは現在5秒に制限されています。

NFTオークションにはナスダックビルボードでの展示が含まれます

ジョナサンローゼンニューヨークを拠点とするアーティスト兼クリエイティブディレクターである、彼の最初の立ち上げ NFTコレクション タイムズスクエアのナスダックビルボード経由。オークションの販売は6月15日に始まり、OpenSea.ioで24時間続きました。上位5名の入札者は、ナスダックビルボードに名前、顔、または暗号通貨ウォレットを表示しました。

維持し、NuCypherをKeanuDAOにマージします

保つ そして NuCypher、 二 イーサリアム プロジェクトは、プロトコルを組み合わせた共通のブロックチェーンを使用することを決定しました。両方のプロジェクトは、 DAO に敬意を表してキアヌと呼ばれる キアヌ・リーブズ。 による マクレーンウィルキソン、 NuCypherのCEO、これは「2つの分散型ネットワークの初めての統合」です。両方のネットワークが合意したDAO提案の1つは、Tという名前のトークンを作成することです。これはDAOが10%を保持し、残りはKeepとNucypherのトークン所有者に半分になります。

FoxEntertainmentとBentoBoxEntertainmentがBlockchainCreativeLabsを立ち上げる

フォックスエンターテインメント アニメーションスタジオに1億ドルを投資しています ベントボックスエンターテインメント Blockchain CreativesLabと呼ばれる新しいビジネスユニットを立ち上げてくれました。 Blockchain Creatives Labは、ブロックチェーンで体系化された最初のアニメシリーズを作成します。 「リック・アンド・モーティ」 クリエーターのダン・ハーモン。ブロックチェーンでは、Fox Entertainmentは、キャラクターのNFT、Gif、アニメーションの背景、トークンを販売するためのマーケットプレイスも立ち上げます。

メタバースウィークリーのこのエディションは、ロブクラスコの助けを借りて作成されました。

6月8日 LinkedIn タレントマネジメントの幹部向けのイベントを主催し、 AltspaceVR ハイブリッドの世界で才能の課題を解決するためのソリューションを議論するためのプラットフォーム。革新的に、AltspaceVRプラットフォームは、LinkedIn Talent Managementの幹部が、ハイブリッド作業に関する重要な傾向や課題について話し合いながらつながるのに役立ちました。

Source: https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/06/20/metaverse-weekly-news-about-holograms-nfts-awards-partnerships-and-launches-from-all-corners-of-the-metaverse/

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AR / VR

元宇宙+区块链、会是互联0042的终极形态吗?

在札幌互联ر公司は联連続块链、AR、VR等技学時間、一OT「新」的技力概念-「元宇宙」(メタバース)-横空出世。 、而是一、在沉寂了29年后、直到…

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在札幌互联ر公司は、地区块链、AR、VR等技、時間、一OT「新」的技力概念-「元宇宙」(メタバース)-横空出世。

再び、「元宇宙」不算一、新事物、而是一、在沉寂了29年后、直到2021年才被主流重视的互联0042形态。

2021年3月10日、在線游戏创作平台Roblox作是「元宇宙」概念股応登陆纽交所、上市首日市值突破400亿美元。 、と独家デリロブロックス中国区の品़。

4月12日、英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局「元宇宙」业务; 4月13日、美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元対资、いつ声称04高温外、Facebook、微软、字节跳PHP等巨头也都対「元宇宙」進行行投资。

英伟达CEO黄仁勋声称。」

那么、「元宇宙」展開火起来了、是什么これら么火爆?到底、什么是「元宇宙」?

「元宇宙」来源到《雪崩》、脱胎

「元宇宙」的英文名是「メタバース」、由「メタ」和「宇宙」コン成、これら词的アウト。「元宇宙」一概念最早出ここ尼尔・HMV蒂芬森(ニールスティーブンソン)的名名科幻小解説-《雪崩》(《スノークラッシュ》)。

在《雪崩》中、HMV蒂芬森创造了一ホーム非以往想象中的互联ر——「元宇宙」(メタバース)、而是和今世界紧密联系、万脱胎。

在Roblox招股书中、Roblox首席执行官Baszucki指出「元宇宙」今满足八TS関键特挙:身份、朋友、沉圧感、低延迟、多元化、随地、经济系方法和文明。

元宇宙贈る世界平行、在ここに世界平行、在ここペア绝的人们可通過4ペア虚拟到的「化身」進行行交流娱乐、ここと每位用户自由自定义自己的「化身」、就好比º家事在在游戏里可随意的建自己的表角色。

人クラス理想的元宇宙、最终能够的獲得什么的的本質性供給求?または许大家的回答案都不一致、オル许是対自由的提供求。通過创造出出孪生、元宇宙能够更高维度上的突破。

科幻作家刘慈欣曾述:《三体》いつ不是一種幻想、人クラス的面前有两条路、一条向外、通往星辰大海、一条対内、通往虚拟今詩后一条将会带来内卷、☆人クラス带向毁灭的境地。

早浩瀚星空和星辰大海、是人クラス自古到不曾退的梦想。 、ここ、面、人クラス基地渐開始通オーバーVR、AR、実孪生技、、購入建設定虚拟空時間。元宇宙、恰恰是最好的贈、例。

然而、不论是報告蒂芬森、更是《雪崩》的读者们、都未曾预料到在29年之后、首次被立的「元宇宙」会是如今的諸联ر带来一阵飓风。

「元宇宙」-人クラスメタ新世界

「元宇宙」是図社会和互联所属前前PHP展的必然、メタバース「元宇宙」的完了非一蹴形就。

「元宇宙」是一、承を了很多技スでした方法的新世界、含5G、VR、AR、区块链、人工智能等。

更是的的説明、「元宇宙」就是通過AR与VR技、、、 AI自主化技、可穿戴配良好技、可穿戴受分技術、、来から建一、新技術。

対存在「元宇宙」、褒贬不一。有人认是、元宇宙から与年「互联י」概念的出出比拟、臨将会対人クラス社会から颠覆性的影响;也有人认是、「元宇宙」只是用来炒作は新多语、用来穂资本的追。

から更深層次讲、「元宇宙」带来了一種可能性-人クラス通過「元宇宙」能够目达任何航空火箭和宇宙飞船所目达不到的更远的超深進入一全新的阶段。

「元宇宙」を上是一、虚拟世界、在О中人们能做很多臨、也许来「元宇宙」的選択性会接近、甚至超過高、世界。元宇宙中。

Ǖ、2018年、美国科幻割险片《头号0052家》中的虚拟世界「绿洲」就是「元宇宙」。片子里的故事ρ生在2045年、虚拟は技を已经渗恥到了人クラス生活的每一部角落。詹姆利迪一手構成了名是「绿洲」的虚拟今から游戏世界、利用特殊的VR装着就能在跑0041机上走在整ホーム新的成。即便你只是一、常人、在「绿洲」里也能成是超级英雄、任何触不可決的梦想都能在生活

「元宇宙」升维的関键技CTL-区块链

から過往来看、「元宇宙」可不使用区块链技

2020年4月、美国プレイトラビススコット在エピックゲーム旗下的《堡垒之夜》中举办了一场線上虚拟演唱会、お了超過1200万名0052家参加。在③中创造世界、社交報将不再局亜到打字和语音。ゲーム易投资了クラスゲーム出現《第二人生》 3D社交平台Imvu、专注あり利用VR和3D技CT创造虚拟世界的「今社交」。

不過剰、インターネット们不是很好的選択择。如今、人们更是待重的是资取得権、不権是的物资製品、矯正虚拟资、人们都元自己能够完全控制自己的资互联ر巨头是垄断的、無法是人们提供資産。

対するこれらの「元宇宙」製品、人们的资製品可能会随着倒闭而変得一文不值、これらの事件屡见不鲜。

然而、使用区块链技的「元宇宙」真正的颠覆了・一面事。

「元宇宙」的関連键凛在在、メタバース不会被某一、または几TT行业巨头掌追、而需要成千上万的人共同的建。

区块链是「元宇宙」を取得する升维的関連键技

区块链技無能够迎合「元宇宙」ρ展所物、必定成是「元宇宙」ρ展的一大利器。区块链技、拥有去中心化、不可篡改、可扩展等众多操势、使得「元宇宙」完全オープンソース、也して让「元宇宙」的生态種クラス変得更加丰富、構成不断的拓展「元宇宙」的想象边界。

在区块链世界、人们通過密钥和智能合約、彻底掌控自己的资互联י巨头的「提線木偶」。

如果「元宇宙」没有与区块链技世界」変成了「平行宇宙」。

必须要承认的是、理想中的「元宇宙」似乎分離我们越来越近。

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编译者/作者:CT中文

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Source: https://www.blockvalue.com/news/20210620934344.html

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ジェイ&サイレントボブのモールファイトレビュー(PS4)-ゲームニュース

レトロなモダンゲームは、それ自体の利益のためにレトロすぎることができますか?これは、InterabangEntertainmentのJayand SilentBobをプレイしているときに私たちが自問した質問です。…

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レトロなモダンゲームは、それ自体の利益のためにレトロすぎることができますか?これは、InterabangEntertainmentのJayand Silent Bob:Mall BrawlをPS4の横スクロールアクションとしてプレイしているときに、元のNESハードウェアのカートリッジで追加でリリースされるという制限によって制限されている質問です。

ジェイとサイレントボブ:モール乱闘はそれほど難しくはありません。ショックや損傷の可能性に直面させるのは面倒です。ヒットボックスの失敗、ジェイとサイレントボブのずんぐりした腕のリーチ、そして最後の溝の必死の動きなしで最も安いスライヒットを回避しようとするフロートジャンプ攻撃のために、タイミングが重要です。武器に関しては、野球のバットで敵を殴るのは、残念ながらヌンチャクと同じように感じます。ブラで敵を叩くのと同じように感じます。

また、それが私たちをとても苛立たせたと感じたら、私たちは楽しんでいたのだろうかと質問しました。それでも、最後の第9章を髪を引っ張る、まっすぐなプレイスルーで完了すると、ジェイとサイレントボブが警備員のLaFoursから走り、モールラッツでのゲームショーの妨害ミッションに続いてファンに至るまで、少なくとも1時間かかります。ケヴィン・スミスの映画のルーツに喜んで戻ってきました。これが、1980年代に頑固に容赦のない8ビットゲームを打ち負かしたのとまったく同じであることに気づきました。

Toni Leysのチップチューンの才能の証は、チャプターを何度も繰り返して無制限に続けても、キャッチーな曲はすりおろさないということです。ショベルナイトのような過給された8ビットグラフィックスがないことを考慮すると、その本格的な8ビットアプローチは、グラフィックとTechnōsのNESブロウラーゲーム、特にダブルドラゴン、チョコレートで覆われたプレッツェルに至るまでのゲームプレイの両方に畏敬の念を抱いています。アボボのバージョン。 TomasGuinanはRiverCity Ransomの外観をキャプチャしていますが、Mall Brawlには、そのゲームのアップグレード可能な統計情報と購入可能なムーブセットの多様なゲームプレイと多様性が欠けています。それでも、地元の生協で友人とフードコートの軽食を共有するのではなく、健康再生を管理するシングルプレイヤー戦略として、2人の主人公を切り替えることで、より楽しんだ数少ない横スクロールの喧嘩ゲームの1つとしてユニークです。

当然のことながら、全体にユーモアがあります。これは、あるトロフィーがイースターバニーを打ち負かしてブロディに復讐するように命じたことで明らかになりました。 21個のトロフィーターゲットを経由するプラチナへのルートも普通の航海のように見えますが、0.0%のプレイヤーが「ゲームオーバーなしで1回の実行でハードモードをクリアする」ことができたことに気付くと、あなたはそうしないかもしれないことに気付くでしょう。誰もが話し続ける帆船を見てください。おそらく、ダブルドラゴンIVが最初の2つのアーケードゲームのプレゼンテーションスタイルに続くことを望むのであれば、ジェイとサイレントボブ:モールブロールの8ビットスローバックアプローチは適していません。とにかく、TechnōsNESのビッキーバム横スクロールアクションと同じようにもっと欲しがっている私たちにとって、モール乱闘をプレイすることはあなたのレトロなウルビーの凶暴なスタイルかもしれません。他に何をしますか?スヌーチーブーツ!

ニュースの概要:

  • ジェイ&サイレントボブのモールファイトレビュー(PS4)
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Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

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