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직원 경험이 고객 경험만큼 중요 해지고 있습니다 : VR 및 AR로 EX의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.

Share to Facebook Share to Twitter Share to Linkedin Immerse 글로벌 유행병은 전 세계 직원들에게 많은 것을 변화 시켰습니다. 원격 작업을 가속화하고 기술을 새롭게 강조하며 직원 경험 (EX)을 주목했습니다. 기업은 고객을 행복하게 유지하기 위해이를 배우고 있으며 […]…

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세계적인 유행병은 전 세계 직원들에게 많은 것을 변화 시켰습니다. 원격 작업을 가속화하고 기술을 새롭게 강조하며 직원 경험 (EX)을 주목했습니다. 기업은 고객을 만족시키고 비즈니스를 유지하기 위해서는 새롭고 극적인 환경에서 일하는 직원의 경험에 집중해야한다는 사실을 알고 있습니다.

EX가 회사 ROI에 직접적인 영향을 미친다는 사실을 회사가 인식하면서 직원 경험에 초점을 맞춘 추세가 증가하고 있습니다. 공동 보고서 Forbes Insights 및 Salesforce "EX와 CX가 모두 높은 회사는 그렇지 않은 회사에 비해 거의 두 배의 매출 성장을 보인다는 사실을 밝혀 냈습니다."

직원 경험에 집중하는 이유

게티

Gartner는 HR 리더가 고객 경험 "느낌 요소"를 사용하여 "심리적, 동기 부여 및 사회적 원칙을 사용하여 전반적인 경험에 대한 직원의 감정에 영향을 미치고 개선"하는 데 집중해야한다는 사실을 발견했습니다. Gartner는 소비자 경험을 모방하도록 직원의 경험을 형성함으로써 해당 조직이 직원이 머무를 가능성이 더 높고, 재량에 따라 노력을 기울일 가능성이 더 높으며, 성과가 더 높음을 확인했습니다.

그러나 대유행 이후 기업은 직원 참여를 새롭게 강조해야합니다. 안에 COVID-19 보고서 이후 작업 동향의 미래, Gartner는 HR이 "조직 간 파트너십이 지원하는 직원 경험에 대한 전체적인 관점"을 가져야한다는 사실을 발견했습니다. 이것이 의미하는 바는 직원 경험을 더 이상 규제 할 수 없다는 것입니다.

계속 읽으세요 이 기사 의 위에 포브스 비즈니스.

Source: https://alltopcash.com/business/2021/01/31/635667/employee-experience-is-becoming-as-important-as-customer-experience-vr-ar-can-unlock-exs-full-potential/

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Kopin, 3 부 웨비나 시리즈의 두 번째 부분에 참여-AR 및 VR : 이제 스마트 글래스로의 패러다임 전환 시작

Kopin, 3 부 웨비나 시리즈의 두 번째 부분에 참여-AR 및 VR : 스마트 글래스로의 패러다임 전환 시작-현재…

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[2021 년 5 월 5 일]

군사, 기업, 산업, 의료 및 소비자 제품에 사용되는 투과형 및 반사 형 능동 매트릭스 액정 및 유기 발광 다이오드 (OLED) 마이크로 디스플레이의 선도적 인 개발 및 공급 업체 인 Kopin® Corporation (NASDAQ : KOPN)은 오늘 CEO를 발표했습니다. John Fan 박사는 "AR 및 VR : Smartglasses 로의 패러다임 전환이 지금 시작됨-현재"라는 제목의 새 웨비나 3 부작 중 두 번째에 참여할 예정입니다.

  • 2 부 : AR 및 VR : 스마트 글래스로의 패러다임 전환은 이제 시작됩니다-현재
    2021 년 5 월 12 일 수요일 오후 12:00 (동부 표준시)
    여기를 클릭하세요 등록하기
  • 3 부 : AR 및 VR : 스마트 글래스로의 패러다임 전환은 지금 시작됩니다-미래
    2021 년 5 월 26 일 수요일 오후 12:00 ET
    여기를 클릭하세요 등록하기

첫 번째 웨비나에서 Kopin Corporation의 CEO 인 Dr. John Fan은 AR / VR 솔루션을 만들기위한 과거의 노력과 이러한 유명한 노력에서 얻은 교훈에 대해 이야기했습니다. 이 웨비나의 녹화를 볼 수 있습니다. 여기 또는 Kopin의 웹 사이트를 방문하여 www.kopin.com

2 부에서 Dr. Fan은 흥미로운 성공과 그 성공의 핵심 요소를 프로파일 링하여 현재의 최신 기술을 다룰 것입니다. 그는 일부 시장에 티핑 포인트가 도래했으며 우리가 빠르게 확산되고 있다고 발표 할 것입니다.

3 부에서 Dr. Fan은 AR / VR 스마트 글래스의 미래를 바라보고 완전한 플랫폼 전환에 필요한 성공적인 제품 개발 로드맵을 제공합니다. 10 년에서 15 년 사이에이 생태계는 1 조 달러의 시장으로 성장할 수 있습니다.

참고 : 각 웹 세미나에는 전용 등록이 필요합니다.

Dr. Fan은 마이크로 디스플레이 및 시스템에 대한 DARPA에 대한 Kopin의 선구적인 작업을 시작으로 30 년 동안 AR 및 VR 솔루션을 개발하기 위해 노력한 AR / VR 여정에 대한 자신의 비전을 제시 할 수있는 고유 한 자격을 갖추고 있습니다.

"Kopin은 오랫동안 AR / VR 분야의 혁신가였으며 저는 많은 성공과 실패를 보았습니다."라고 Fan 박사는 말했습니다. "강력한 AR 또는 VR 솔루션을 제공하려면 너무 많은 요소가 결합되어야하며, 우리 기술자들은 큰 도약을하는 데 너무 성급하거나 너무 공격적 일 수 있습니다. 또는 개별 개별 작업을하는 실험실에서 길을 잃고 더 큰 것을 추적하지 못합니다. 이 웨비나 시리즈는 기술적 세부 사항에서 한 발 물러서서 AR과 VR을보다 광범위하고 전체 론적이며 역사적이며 열망적인 관점에서 살펴볼 수 있도록 설계되었습니다. "라고 Fan 박사는 결론지었습니다.

물류 센터:

이 웹 세미나는 GoToMeeting 서비스에서 주최합니다. 등록하면 로그인 링크가 포함 된 이메일을 받게됩니다. 등록 된 참석자에게 알림 이메일은 이벤트 1 일 1 시간 전에 발송됩니다. 웨비나는 라이브 프레젠테이션 후 청중의 질문과 답변으로 진행됩니다. 45-60 분 동안 지속됩니다. 질문 및 답변 세션을 포함하여 전체 웨비나를 녹화하고 이벤트 후 약 1 시간 후에 주문형 비디오 재생에 사용할 수 있도록합니다. 주문형 비디오 재생 링크가 등록 된 모든 참석자에게 전송됩니다.

Kopin 정보

Kopin Corporation은 군사, 산업 및 소비재 제품을위한 핵심 부품 및 하위 부품으로 판매되는 혁신적인 디스플레이 및 광학 기술의 선도적 인 개발 및 공급 업체입니다. Kopin의 기술 포트폴리오에는 초소형 액티브 매트릭스 액정 디스플레이 (AMLCD), 액정 온 실리콘 (LCOS) 디스플레이 및 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 다양한 광학 제품 및 저전력 ASIC가 포함됩니다. 자세한 내용은 Kopin 웹 사이트를 방문하십시오. www.kopin.com.

[ TMCnet.com 홈페이지로 돌아 가기 ]

www.kopin.com

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/-kop-to-participate-the-second-segment-the-three-/2021/05/05/9361884.htm

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Source: http://www.fj.chinanews.com/news/2021/2021-04-25/483501.html

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Facebook : 올해에는 퀘스트 3, 퀘스트 2 프로, 퀘스트 2가 있습니다.

2021 年 或 没有 任何 新 头 显 发布…

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查看引用/信息源请点击:映维网

2021年或没有任何新头显发布

映维网 2021年04月17日)根据两位高管的说法,페이스 북不会在2021年发售任何新头显,而且预计탐구 2将继续在消费者市场存在“相当长的一段时间”。

페이스 북에있는 동료들 (Andrew Bosworth)과 페이스 북에있는 동료들 (Andrew Bosworth)과 동료들 (Consulting CTO) 卡克 日前 参加 了 웹 사이트 트위터 스페이스语音 聊天 室 体验 , 类似于 目前 非常 火热 的 音频社交应用 Clubhouse。

对于 网友 提出 的 一系列 问题 , 除了 常见 的 公关 式 非 正面 应 应 和 选择 无关痛痒 的 问 痛痒 关 痛 痛痒 的 问 对应 之外考虑 的 卡马克 希望 博斯沃思 公布 Quest 系列 头 显 的 比例 构成 , 从而 帮助 大家 在 考 明 虑 如何 为 Quest 1과 Quest 2 分配 精力 时 做 力 时

Quest 2, Quest 1의 경우, Quest 1에서 사용 가능합니다. Quest 1에서 사용 가능합니다.事情, 不用 费 太大 成本 就 可以 解锁 7 位数 的 潜 费 用户 , 所以 强烈 地 建议 同时 支持 Quest 1 和 Quest 2。

安德鲁 · 博斯沃思 的 回答 也 暗示 , Quest 1은 100 만 달러에 달하고 , 安德鲁 · 博斯沃思 曾 表 축소 ,Oculus Quest 2는 현재 전월에 걸쳐 보유하고 있으며, Quest 2의 1 월에는 400 개의 웹 사이트를 보유하고 있습니다.퀘스트 2 重磅 销量 + 苹果 AR 、 VR 设备 预测》 分享 中 , 映 维 网 全球 独家 披露 披露 露露 露露 露露에서 2020 년에 250 만 명이 넘는다.

Quest 3와 Quest 4, Quest는 Quest 3과 Quest 4에서 Quest를 통해 2 개의 Facebook을 사용하고 있습니다. 현재 진행중인 "Quest 2"에서 "Quest 2"가 존재하지 않는 상태에서 진행 중입니다.时间”。

安德鲁 · 博斯沃思 说 :“大家 同时 在 问 Quest 3 , 它 尚不 存在。 对于 在 对 在场 是 记者 的 所有人 , 请 听 我 说 , 没听 我 今, 没听 我 今, 没听 我 今 寴 寴 听 我 说 , 没听 我 今 嗶 嗩 确 嗞 早早 在 今 早早 在 今早(Insgram) AMA는 Quest 2 Pro에 대한 정보를 제공하고 있으며, 현재 대가족을 가져 오거나, 대가족이있는 경우에可能 。Quest 2는 段 时间, 存在 很 长 的 一段 时间, 而且 我 认为 认为 实 方 存 现实 存 现实 存 现实 存 能。

Source: https://news.nweon.com/84887

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