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Опыт сотрудников становится таким же важным, как и качество обслуживания клиентов: VR и AR могут раскрыть весь потенциал EX

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Глобальная пандемия изменила многое для сотрудников по всему миру. Это ускорило удаленную работу, сделало новый акцент на технологиях и поставило во главу угла опыт сотрудников (EX). Компании узнают, что для того, чтобы клиенты были довольны и даже продолжали вести бизнес, им необходимо сосредоточиться на опыте своих сотрудников, работающих в таких новых драматических условиях.

Тенденция, сфокусированная на опыте сотрудников, набирает обороты, поскольку компании осознали, что EX оказывает прямое влияние на рентабельность инвестиций компании. Совместный отчет от Forbes Insights и Salesforce «Показал, что компании, у которых есть как высокие EX, так и CX, демонстрируют почти вдвое больший рост выручки, чем те, у которых их нет»

Зачем сосредотачиваться на опыте сотрудников

Getty

Gartner обнаружила, что руководители отдела кадров должны использовать «факторы ощущения», чтобы сосредоточиться на «влиянии и улучшении чувства сотрудников по поводу их общего опыта посредством использования психологических, мотивационных и социальных принципов». Формируя опыт сотрудников, имитируя опыт их потребителей, Gartner обнаружил, что эти организации видели, что их сотрудники с большей вероятностью останутся, с большей вероятностью будут сообщать о больших дискреционных усилиях и с большей вероятностью будут иметь высокие результаты.

Однако после пандемии компании должны сделать новый акцент на вовлеченности сотрудников. В Тенденции будущего в сфере труда после отчета о COVID-19, Gartner обнаружила, что HR должен иметь «целостный взгляд на опыт сотрудников, поддерживаемый межорганизационным партнерством». Это означает, что опыт сотрудников больше не может регулироваться.

Продолжай читать эта статья на Forbes Business.

Source: https://alltopcash.com/business/2021/01/31/635667/employee-experience-is-becoming-as-important-as-customer-experience-vr-ar-can-unlock-exs-full-potential/

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Source: http://www.fj.chinanews.com/news/2021/2021-04-25/483501.html

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Facebook : 今年 没有 Квест 3 、 Квест 2 Pro , Квест 2 会 较 长期 存在

2021 г. 年 或 没有 任何 新 头 显 发布…

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查看引用/信息源请点击:映维网

2021年或没有任何新头显发布

映维网 2021年04月17日)根据两位高管的说法,Facebook不会在2021年发售任何新头显,而且预计Квест 2将继续在消费者市场存在“相当长的一段时间”。

Facebook 现实 业务 负责 人 安德鲁 · 博斯沃思 (Andrew Bosworth) 和 首席 技术 顾问 (CTO) 约翰 · 卡马克 日前 参加 Twitter Spaces 的 网友 问答 AMA。 作为 说明 , Spaces 是 Twitter 正在 测试 实验 的 纯语音 聊天 室 体验 , 类似于 目前 非常 火热 的 音频社交应用 Клуб。

对于 网友 提出 的 一系列 问题 , 除了 常见 的 公关 式 非 正面 回应 和 选择 无关痛痒 的 问题 之外 (主要 是 博斯沃思 的 , 两人 的 回答 为 开发 者考虑 的 卡马克 希望 博斯沃思 公布 Quest 系列 头 显 的 比例 构成 , 从而 帮助 大家 在 考虑 如何 为 Quest 1 和 Quest 2 分配 精力 时 做出 明智 的 决定。

· 卡马克 表示 , 支持 只 把 重心 独独 Quest 2 , Quest 1 用户 的 市场 也 依然 相当 可观。 安德鲁 · 博斯沃思 对此 补充 开发 Quest 1 有利可图, 不用 费 太大 成本 就 可以 解锁 7 位数 的 潜在 消费 用户 , 所以 强烈 地 建议 Quest 1 和 Quest 2。

· 博斯沃思 的 回答 也 暗示 , Quest 1 的 总 销量 是 超过 了 100 万 的。 在 3 月底 , 安德鲁 · 博斯沃思 曾 表示 ,Окулус Квест 2 几个月 的 销量 已 超过 了 所有 前辈 是 所有 前辈 的 总和。 据此 , 映 保守 估计 , Quest 2 的 总 销量 接近 400 接近 的 视频 《Квест 2 重磅 销量 + 苹果 AR 、 VR 设备 预测分享 中 , 映 维 网 全球 独家 披露 Quest 2 的 2020 年 总 销量 估计 在 250 万 左右。

和 早前 Facebook 首席执行官 马克 · 扎克伯格 曾 提出 已经 在 Quest 3 和 Quest 4 , 而且 参考 Facebook 过往 几年 都有 发布 新 头 显 的 历史 , 社区 Quest 2 的 下一 迭代 是否在 今年 发布。 对于 这 一点 , 明确 指出 Quest 3 尚不 存在 , 暗示 今年 不会 有 新 头 显 发布。 他 同时 表示 Quest 2 继续 在 消费者 市场 “相当 长 的 一段时间 ”。

安德鲁 · 博斯沃思 说 : “大家 同时 在 问 Quest 3 , 它 尚不 存在。 对于 在场 是 记者 的 所有人 , 请 听 我 说 , 没有 Quest 3 , Quest 2。 我 在 早些时候 确实 在(Insgram) AMA 暗示 过 有关 Quest 2 Pro 的 事情 , 因为 我们 确实 有 在 开发 很多 东西 想 显 引入 新 的 功能 大家 认为 我们 想可能 。Quest 2 将会 在 市场 存在 一段 时间 , 存在 长 的 一段 时间 , 而且 我 Quest 2 大家 轻松 步入 虚拟 现实 并 体验 的 最佳 方式。 »

Source: https://news.nweon.com/84887

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製造業 、 建設 業 、 地域 活性 化 、 イ 、 シ ョ ー ル ー ム 売 促進 で 活躍 す る る 14 個 の XR (AR.VR.MR) ソ リ ュ XR 総

ASATEC 株式会社 XR (AR / VR / MR) 開 発 を 行 う ASATEC 株式会社 (所在地 : 東京 都 港区 東 、 代表 取締 役 : 朝日) は 、 2021 年 4 月 14 日 (水) -16 (金……

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ASATEC 株式会社

XR (AR / VR / MR) 開 発 を 行 う ASATEC 株式会社 (所在地 : 東京 都 港区 東 新橋 、 役 : 朝日) は 、 2021 年 4 月 14 日 (水) -16 (金) に 、 ビ ッ ク サ イ トで 行 わ れ る 『第一 XR 総 合 展』 で 製造業 、 建設 業 、 地域 ン ト 、 シ ョ ル ム 、 販 売 促進 で る 14 個 XR (ARま す。 一部 ソ リ ュ ー シ ョ ン 介 し ま す。

XR (AR / VR / MR) 開 発 を 行 う ASATEC 株式会社 (所在地 : 東京 都 港区 東 新橋 、 役 : 朝日) は 、 2021 年 4 月 14 日 (水) -16 (金) に 、 ビ ッ ク サ イ トで 行 わ れ る 『第一 XR 総 合 展』 で 製造業 、 建設 業 、 地域 ン ト 、 シ ョ ル ム 、 販 売 促進 で る 14 個 XR (ARま す。 展示 す る 一部 ソ リ ュ ー シ ン を 紹 す。

● XR シ ミ ュ レ ー シ ョ ン

製造業 、 建設 業 む け の AR.MR の シ ミ レ ー シ ョ ン シ ス す 。iPadPro と Hololens2 を 使用 し た DX ツ ー ル と 業務 に

● 日本 初! XR な ぞ 解 き 『秘密 の ラ』

XR な ぞ 解 き 『秘密 の ト ビ ラ』 で は, 周遊 さ せ た い 観 光 地 の 360 度 画像 や 動画 を 組 み 込 む こ と で, 観 光 地 に つ い て 知 り な が ら 周遊 さ せ る こ と で き ま す. 観 光 地 · 地域 の 回遊 性 · 滞 在 時間 の 向上 を目 指 し 、 地域 活性 化 を 目 指 し ま す。

 ● 未来のショールーム『オンリーワンガイド』

プ ロ の バ ー チ ャ MC が す る MC の リ ア ル タ ー の たこ と で 外国人 へ の サ ー ビ ス も 期待 で き ま す。

● XR の プ ラ ッ ト フ ォ ー ム ア プ リ 『XRPARK』

イ ベ ン ト 、 販 の 事業 者 XR (AR / VR) の 企 画 る プ ラ ッ ト フ ォ す。 恐 竜 や

● 労 災 再現 VR

実 際 に あ っ た 労 働 災害 を VR で 再現 し ま し た。 製造業 、 向 け に VR で 安全 教育 を 学 こ と が で き ま す。

 【 バーチャルショールーム 】

 バーチャルショールームより事前入場できます。

https://arhansoku.xsrv.jp/xroom/xr_sougou/tour.html

 【展示会詳細】

第 1 回 XR 総 合 展

 日時;2021年4月14日(水)-16(金)

 会場;東京ビックサイト

 ブース番号;13-37

 【 会社概要 】

社 名 : ASATEC 株式会社

 所在地 : 東京都港区東新橋2-7-3 昭和アステック1号館

 代表 : 朝日 恵太

HP ; http://asatec.jp/

XRPARK ; http://asatec.jp/xrevents/

プレスリリース詳細へ

本 コ ー ナ ー に 掲 載 し て い る プ レ ス リ リ ー ス は, 株式会社 PR TIMES か ら 提供 を 受 け た 企業 等 の プ レ ス リ リ ー ス を 原文 の ま ま 掲 載 し て い ま す. 産 経 ニ ュ ー ス が, 掲 載 し て い る 製品 や サ ー ビ ス を 推 奨 し た り,プ レ ス リ リ ー ス の 内容 を 保証 し た り す る も の で は ご ざ い ま せ ん. 本 コ ー ナ ー に 掲 載 し て い る プ レ ス リ リ ー ス に 関 す る お 問 い 合 わ せ は, 株式会社 PR-РАЗ (release_sankei@prtimes.co.jp) ま で 直接 ご 連絡 く だ さ い.

Source: https://www.sankei.com/economy/news/210408/prl2104080448-n1.html

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