Connect with us

ZDNET

Планы Microsoft в области квантовых облачных вычислений делают еще один большой шаг вперед

Гигант из Редмонда расширил Azure Quantum до более широкой экосистемы….

Published

on

Azure Quantum, общедоступная облачная экосистема, предназначенная для квантовых приложений, разработанная Microsoft, теперь доступна для общедоступной предварительной версии. Гигант из Редмонда призвал разработчиков и исследователей в этой области начать использовать облачные сервисы платформы для исследования, создания и тестирования приложений квантовых технологий, которые могут преобразовать широкий спектр отраслей.

После прошлогоднего мероприятия Microsoft Build предварительная версия Azure Quantum была ограничена, и разработчики из избранных компаний в течение последних нескольких месяцев тестировали платформу. Эксперименты проводились во многих различных областях, включая дизайн материалов, финансовое моделирование и оптимизацию трафика.

«Благодаря общедоступной предварительной версии Azure Quantum мы открываем технологию для более широкой экосистемы», – сказала ZDNet Джули Лав, старший директор Microsoft Quantum. «Это означает, что разработчики, исследователи, системные интеграторы и клиенты могут использовать его для обучения и создания».

Azure Quantum стремится создать для разработчиков универсальный магазин с программными и аппаратными ресурсами, необходимыми для создания квантовых приложений.

Квантовые вычисления основаны на других строительных блоках, чем классические вычисления. В то время как классические биты могут содержать только одно значение, равное нулю или единице, квантовые биты – или кубиты – могут быть запрограммированы на одновременное хранение нескольких значений. Используя эту особенность кубитов, квантовые компьютеры могут решать задачи экспоненциально быстрее, чем классические компьютеры, хотя квантовые устройства все еще находятся в зачаточном состоянии.

Экосистема Azure Quantum также поставляется с пакетами программного обеспечения, которые помогут разработчикам начать писать квантовые приложения. Среди них пакет квантовой разработки с открытым исходным кодом (QDK) предоставляет исследователям основу для разработки новых алгоритмов с Q #, квантово-ориентированным языком программирования.

Исследователи могут использовать QDK для разработки и тестирования новых квантовых алгоритмов, для запуска небольших примеров на симуляторе или оценки потребностей в ресурсах для запуска масштабных симуляций на будущих квантовых компьютерах. Репозиторий QDK на GitHub также включает библиотеки Q # с открытым исходным кодом и образцы, которые можно использовать для создания приложений квантовых вычислений.

«Исследования квантовых вычислений возможны в Azure Quantum с помощью богатого набора инструментов, начиная от QDK и языка программирования Q # для квантов, – сказал Лав. «Язык программирования Q # – это современный язык высокого уровня, который обещает долговечный и надежный код, а это означает, что ваш код будет работать с различными типами квантового оборудования и с будущими квантовыми системами».

Microsoft начала работать над квантовыми приложениями в химии и недавно опубликовала некоторые исследования использования квантовых компьютеров. разработать катализатор которые могут удалить углерод из атмосферы. Первые испытания Azure Quantum также показали Microsoft сотрудничает с материаловедческой компанией Dow построить квантовое представление проблемы химии с помощью языка Q #.

Доступные в настоящее время квантовые устройства могут поддерживать только небольшое количество кубитов, а это означает, что квантовые алгоритмы, которые сегодня построены на квантовой платформе Microsoft, предназначены для решения небольших проблем, не имеющих большого значения для бизнеса. Но, как объясняет Лав, цель Azure Quantum – это, скорее, возиться с квантовыми возможностями, чтобы заложить основу в ожидании будущего улучшенного оборудования.

«Эти приложения в квантовых вычислениях обещают решить некоторые из самых сложных проблем нашей планеты – в области энергетики, климата, материалов, сельского хозяйства, здравоохранения и многих других», – сказал Лав. «Подобные проблемы потребуют использования большого, масштабируемого, отказоустойчивого квантового оборудования, которое находится в стадии разработки, и очень важно начать создание и тестирование этих квантовых методов уже сегодня».

Однако Azure Quantum предлагает альтернативу разработчикам, которые не горят желанием ждать появления полнофункционального квантового компьютера. Microsoft эффективно работает в области квантовых технологий – метода, который состоит в имитации некоторых квантовых эффектов на классических компьютерах, чтобы в ближайшем будущем начать пользоваться преимуществами квантовых вычислений.

Идея состоит в том, чтобы имитировать определенное квантовое поведение, чтобы разработать квантовые алгоритмы, которые затем можно будет запускать на классическом оборудовании для решения сложных проблем, чтобы добиться значительного ускорения по сравнению с традиционными подходами. Этот метод особенно подходит для задач оптимизации.

Таким образом, клиенты Azure Quantum могут использовать квантовые решатели оптимизации от Microsoft и партнерской компании 1QBit для решения больших проблем в Azure на классических процессорах, графических процессорах и FGPA.

Квантовые методы, предоставленные Azure Quantum, использовались передовые материалы компании OTI Lumionics например, для разработки OLED-дисплеев следующего поколения. Форд также был испытание технологии для улучшения оптимизации трафика с многообещающими результатами в сценариях с участием до 5000 автомобилей.

В предварительном просмотре Azure Quantum также были представлены софтверные компании Jij и Toyota Tsusho, которые работали с квантовыми инструментами для решения проблем мобильности, оптимизируя время светофора, чтобы уменьшить загруженность города. Исследователи смогли сократить время ожидания машины на 20% по сравнению с традиционными методами оптимизации.

«Мы уже видели захватывающую работу от клиентов и партнеров в области оптимизации трафика, финансового моделирования, транспорта и логистики, дизайна материалов и многого другого», – сказал Лав. «Я очень рад видеть, какие новые идеи приходят в голову разработчикам, когда у них в руках есть инструменты и решения, особенно для решений наших самых больших проблем в области климата и окружающей среды».

Параллельно с запуском платформы Azure Quantum Microsoft в настоящее время разрабатывает собственный квантовый компьютер, но технология недостаточно развита, чтобы конкурировать с другими облачными квантовыми процессорами. Технологический гигант применяет другой метод, чем его конкуренты, на основе так называемого «топологического кубита», который, по утверждению Microsoft, будет защищен от шума и лучше сохранит информацию.

Azure Quantum стремится создать для разработчиков универсальный магазин с программными и аппаратными ресурсами, необходимыми для создания квантовых приложений.

Source: https://www.zdnet.com/article/microsofts-quantum-cloud-computing-plans-take-another-big-step-forward/

ZDNET

Архитектор Intel Кодури говорит, что каждый чип будет процессором нейронной сети

Intel утверждает, что ускорение матричного умножения теперь является важным показателем производительности и эффективности чипов, с множеством возможностей для будущих процессоров Alder Lake, Sapphire Rapids и Ponte Vecchio….

Published

on

intel-raja-koduri-2021.png

Глава архитектуры Intel Раджа Кодури.

Обработка нейронных сетей для искусственного интеллекта становится основной частью рабочей нагрузки любого типа микросхем, по словам чипового гиганта Intel, который в четверг обнародовал подробности о будущих процессорах. во время ежегодного ритуала «День архитектуры».

«Нейронные сети – это новые приложения», – сказал Раджа М. Кодури, старший вице-президент и генеральный менеджер Intel's Accelerated Computing Systems and Graphics Group, в интервью ZDNet через команды Microsoft.

«Мы видим, что каждый сокет, это не CPU, GPU, IPU, все будет иметь матричное ускорение», – сказал Кодури.

Кодури принял на себя руководство недавно созданным подразделением ускоренных вычислений Intel в июне в рамках широкая реорганизация исполнительного руководства Intel под руководством генерального директора Пэта Гелсингера.

Кодури заявил, что Intel, ускоряя умножение матриц в основе нейронных сетей, получит самые быстрые чипы для машинного обучения и глубокого обучения, а также любой формы обработки искусственного интеллекта.

Также: Intel создает бизнес-подразделения по ускоренным вычислениям и программному обеспечению

«Мы – самый быстрый ИИ-ЦП, а наш Sapphire Rapids, наша новая архитектура центра обработки данных, – самый быстрый для рабочих нагрузок ИИ, наши новые графические процессоры, пока никто, были десятки стартапов, но никто не победил Nvidia в тестах обучения, и мы продемонстрировали это сегодня ».

Intel продемонстрировала демонстрацию, в которой ее будущий автономный графический процессор Ponte Vecchio превзошел графический процессор Nvidia A100 в общей тестовой задаче нейронной сети, запустив нейронную сеть ResNet-50 для категоризации изображений из библиотеки фотографий ImageNet.

intel-2021-ponte-vecchio-resnet-training.png

Intel утверждает, что предварительные версии своего графического процессора Ponte Vecchio могут превзойти Nvidia по стандартному показателю производительности нейронной сети в приложениях глубокого обучения, где нейронная сеть ResNet-50 должна быть обучена обрабатывать тысячи изображений в секунду из коллекции изображений ImageNet. .

intel-2021-pontevecchio-inference-example.png

Intel утверждает, что Понте Веккио также может создавать прогнозы быстрее с помощью ResNet-50 в ImageNet по сравнению с Nvidia и другими в так называемых задачах вывода.

В демонстрации Intel заявляет, что Ponte Vecchio в предварительном производстве кремния может обрабатывать более 3400 изображений за одну секунду, что превышает предыдущие рекорды в 3000 изображений. Это для обучения нейронной сети. Что касается логических выводов, когда обученная нейронная сеть делает прогнозы, Понте Веккьо может делать прогнозы для более чем 43 000 изображений за одну секунду, что превосходит то, что он называет конкурирующим рекордом в 40 000 изображений в секунду.

Чипы Intel Xeon, как правило, доминируют на рынке логических выводов ИИ, но Nvidia делает набеги. Intel имеет небольшую долю в обучении нейронных сетей, в то время как Nvidia доминирует в этой области со своими графическими процессорами.

Кодури сказал, что компания намерена конкурировать с Nvidia в ежегодном выпуске чипов AI, MLPerf, где компания заявляет, что может похвастаться ResNet-50 и другими подобными тестовыми задачами.

День архитектуры посвящен дорожной карте Intel о том, как в схемах микросхем будут размещаться транзисторы и функциональные блоки на кристалле, такие как арифметико-логические блоки, кэши и конвейеры.

Изменение архитектуры для Intel или для любой другой компании приносит новые «ядра», сердце процессора, которое контролирует, как управляется «путь данных», то есть хранение и извлечение чисел, а также путь управления, то есть движение инструкций вокруг чипа.

Многие аспекты новых процессоров были раскрыты Intel ранее, в том числе на прошлогодний день архитектуры. Компания должна заставить разработчиков программного обеспечения задуматься и поработать над своими процессорами за годы, прежде чем они будут готовы сойти с конвейера.

Например, мир знал, что Intel собирается выпустить на рынок новый ЦП для клиентских вычислений под названием Ольховое озеро, который сочетает в себе два типа процессоров. В четверг Intel объявила о переименовании этих двух, бывших кодовых названий Golden Cove и Gracemont, в «Performance Core» и «Efficient Core». Подробнее об этом от Криса Дакетта из ZDNet.

Также: Intel представляет гибридную архитектуру Alder Lake с эффективными и производительными ядрами

Среди новых сообщений сегодня говорится о том, что новые процессоры будут использовать аппаратную структуру, известную как «Thread Director». Thread Director берет на себя управление планированием выполнения потоков выполнения на процессоре таким образом, чтобы приспосабливаться к таким факторам, как потребление энергии, чтобы получить операционную систему, выполняющую некоторые из этих ролей.

«Весь способ взаимодействия ОС с оборудованием – это аппаратная инновация». По словам Intel, Thread Director «обеспечивает низкоуровневую телеметрию о состоянии ядра и комбинации инструкций потока, позволяя операционной системе размещать нужный поток на нужном ядре в нужное время».

intel-architecture-day-2021-pressdeck-final-slide-63.jpg

Thread Director, аппаратный график, который возьмет на себя некоторую ответственность за управление потоками инструкций из операционной системы, был одной из новых тем, обсуждаемых на дне разработки Intel.

Intel

Еще одно новое открытие – это то, как чипы будут использовать технологии пропускной способности памяти. Например, будущий процессор Intel для центров обработки данных Sapphire Rapids,

Как сообщается, Alder Lake будет поддерживать интерфейсы памяти PCIe Gen 5, DDR 5.

Intel сообщила, что ее будущий процессор для центров обработки данных Sapphire Rapids, следующая эра семейства Xeon, будет иметь определенные аспекты производительности. Например, чип будет выполнять 2048 операций за такт с 8-битными целочисленными типами данных, используя то, что Intel называет своим AMX, или «расширенными матричными расширениями». Опять же, акцент делается на операциях, связанных с нейронными сетями. AMX – это особый вид возможности умножения матриц, который работает с отдельными фрагментами микросхемы. Sapphire Rapids состоит из четырех отдельных физических плиток, каждый из которых имеет ЦП, ускоритель и функции ввода / вывода, но которые выглядят для операционной системы как один логический ЦП.

Intel-Architecture-Day-2021-pressdeck-final-slide-128.jpg

Intel утверждает, что Sapphire Rapids оптимизирован для ИИ с помощью таких расширений, как AMX.

Intel

Sapphire Rapids – это пример того, как Intel все чаще рассматривает физическую конструкцию микросхем на нескольких подложках как преимущество. Например, использование нескольких физических плиток вместо одного монолитного полупроводникового кристалла позволяет использовать то, что Intel называет своим встроенным межсоединительным мостом с несколькими кристаллами.

На презентации в четверг было также много обсуждений технологических процессов Intel, которые компания пыталась исправить после допущенных в последние годы ошибок.

По словам Кодури, из-за ограничений традиционного закона Мура масштабирования размера транзистора, важно использовать другие преимущества, которые Intel может привнести в создание микросхем, включая размещение нескольких кристаллов в одном корпусе.

«Сегодня для архитекторов гораздо важнее использовать каждый инструмент в нашем технологическом и упаковочном ящике, чем десять лет назад, – сказал Кодури. «Раньше это было, да, да, да, традиционное масштабирование Деннарда, закон Мура позаботился об этом, возьми мой новый процессор, поставь его на новый узел процесса, готово».

intel-2021-sapphire-rapids.jpg

Он имел в виду наблюдение Роберта Деннарда, ученого из IBM, в 1970-х годах о том, что по мере того, как все больше и больше транзисторов помещается в квадратную область микросхемы, потребляемая мощность каждого транзистора снижается, так что процессор становится более мощным. эффективный. Скейлинг Деннарда считается практически мертвым, как и закон Мура.

И Олдер-Лейк, и Сапфир-Рапидс будут построены Intel с использованием так называемого технологического процесса Intel 7. Это переименование того, что было названо «10 нм Enhanced SuperFin», в результате чего компания добавляет более эффективный трехмерный транзистор, FinFet, к 10-нанометровому процессу для большей эффективности использования энергии. (Обозначение Intel 7 является частью широкое переименование технологического процесса Intel, который компания представила в июле.)

В то же время некоторые части деталей Intel будут изготавливаться с использованием производства Taiwan Semiconductor Manufacturing, которое поставляет продукцию конкурентам Intel. Этот переход к выборочному аутсорсингу является продолжением существующего в Intel использования аутсорсинга производства транзисторов. Это то, что генеральный директор Гелсингер назвал стратегией Intel «IDM 2.0».

Также: Intel: пропускная способность и разреженность данных – две самые большие проблемы для микросхем искусственного интеллекта

Сегодня, сказал Кодури, «это золотой век для архитекторов, потому что мы должны использовать эти инструменты гораздо эффективнее». Кодури повторил заявление, сделанное в 2019 году U.C. Профессор Беркли Дэвид Паттерсон сказал, что компьютерные архитекторы должны компенсировать физику устройства, что означает, что закон Мура и масштабирование Деннарда больше не доминируют.

Конечно, с учетом того, что Nvidia продолжает вводить новшества в графические процессоры и теперь планирует представить свой собственный ЦП Grace в ближайшие годы, а такие стартапы, как Cerebras Systems, создают совершенно новые типы чипов, цель Intel в области искусственного интеллекта не ставится. просто для того, чтобы сделать его процессоры более дружественными к ИИ. Это должно изменить способ работы ИИ.

Отвечая на вопрос, как различные инновации Intel могут изменить способ построения нейронных сетей, Кодури сказал, что многочисленные типы процессоров, которые сейчас распространяются в Intel и в других местах, должны будут гораздо больше взаимодействовать и меньше функционировать отдельно, чтобы сотрудничать при решении задач.

«Рабочие нагрузки определенно движутся в том направлении, где эти вещи, называемые процессорами, графическими процессорами, DPU и памятью, говорят друг с другом больше, чем они разговаривают друг с другом прямо сейчас».

«Они будут разговаривать друг с другом, они будут в более тесном сотрудничестве между этими вещами, чтобы выполнить работу, чем вы видели в первые пять лет глубокого обучения».

Кодури называл период с 2016 по 2021 год «первыми пятью годами глубокого обучения», как он это понимает. «Следующие пять лет еще больше сблизят все это».

Кодури принял на себя руководство недавно созданным подразделением ускоренных вычислений Intel в июне в рамках широкая реорганизация исполнительного руководства Intel под руководством генерального директора Пэта Гелсингера.

Source: https://www.zdnet.com/article/intel-architect-koduri-says-every-chip-will-be-a-neural-net-processor/

Continue Reading

ZDNET

Практическое руководство с Samsung Galaxy Z Fold 3 и Z Flip 3: прочнее и изящнее

Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3 – интересные улучшения по сравнению с прошлыми версиями с новыми функциями, добавленными в оборудование и пользовательский интерфейс….

Published

on

z-fold-3-flip-3-2.jpg Изображение: ZDNet / Чо Му-Хён

Samsung представила свои последние складные смартфоны Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3 с большим успехом на мероприятии Unpacked на этой неделе, обещая, что оно станет мейнстримом категории. Полные спецификации этих устройств можно найти здесь, но вот мои первые впечатления от аппаратов.

Утонченное оборудование и дизайн

В Galaxy Z Fold 3 по существу имеет тот же эстетический дизайн, что и его предшественник, Z Fold 2, хотя и с некоторыми незначительными изменениями, такими как задние камеры, которые теперь образуют прямую линию, а не квадратный блок.

Когда я впервые взял Z Fold 3 в руки, первое, что я заметил, это то, что он казался более крепким, чем Z Fold 2, особенно когда устройство было сложено или разложено.

В сложенном виде Z Fold 3 казался компактным и плотно скрепленным. Это хорошее чувство. Samsung сказал, что Z Fold 3 имеет более тонкий шарнир, поэтому, возможно, именно это помогло сближению сторон. Но я предполагаю, что незначительные улучшения в материале покровного стекла и кривизне панели дисплея также способствовали повышению прочности.

В развернутом виде, если смотреть на устройство сверху или снизу, две стороны также выглядели лучше выровненными, образуя визуально приятную прямую линию. Для Z Fold 2 петля всегда будет слегка задевать одну сторону, но теперь этого больше нет.

По словам Samsung, Z Fold 3 якобы на 11 граммов легче своего предшественника, но на самом деле это не регистрируется и продолжает ощущаться тяжелее, чем обычные смартфоны.

С Galaxy Z Flip 3, сразу можно сказать, что компания действительно хотела усилить фактор «крутизны», особенно за счет новой кремовой расцветки.

Изюминкой устройства действительно является большая крышка снаружи. Samsung намеренно увеличил размер экрана по сравнению с прошлогодней версией, и, черт возьми, он выглядит стильно.

Сравнивая эстетику новых складных устройств Samsung, стеклянные крышки Z Flip 3 более заметны по сравнению с Z Fold 3, поскольку первые закрывают корпус телефона, а не только экраны.

Оба устройства имеют водонепроницаемость IPX8, что означает, что они могут выдержать погружение на глубину 1,5 метра в течение 30 минут. Это не приглашение бросить их глубоко в воду, но я распылял воду на оба устройства с помощью насадки для душа в течение пяти минут подряд, и после этого они оба работали нормально. Я думаю, можно с уверенностью сказать, что оба складных устройства можно без проблем носить под дождем или вокруг бассейна.

z-fold-3-flip-3-3.jpg Изображение: ZDNet / Чо Му-Хён более гладкий экран и пользовательский интерфейс

Экраны Z Fold 3 и Z Flip 3 кажутся слегка приглушенными по сравнению с их предшественниками с точки зрения цвета и яркости. Однако общие оттенки этих экранов по-прежнему выглядят более естественными.

Оба новых устройства по-прежнему предлагают лучшую технологию OLED-экранов, которую может предложить Samsung, с обоими дисплеями с частотой обновления 120 Гц для загрузки.

Общий пользовательский интерфейс для обоих устройств также улучшился. До сих пор приложения загружались быстро, а переходы между экранами при переключении телефона из сложенного в развернутый в гибкий режим стали более плавными. Я думаю, что это отчасти связано с аппаратным усилением процессора Qualcomm Snapdragon 888, а также улучшенными возможностями оптимизации Samsung, когда дело доходит до этих форм-факторов.

Также внесены некоторые изменения в значки, кнопки и панели приложений на экране, которые в целом выглядят более совершенными по сравнению с предыдущими версиями. Другие сторонние приложения, такие как BBC или Naver, также кажутся лучше интегрированными для основных экранов, особенно для Z Fold 3. В предварительно загруженных приложениях не было или меньше пустых черных пространств, чем раньше.

Что касается складки, она по-прежнему присутствует на обоих устройствах. У Z Flip 3 складка выглядит так же, как и у предшественника, что означает, что она очень заметна, и вы можете чувствовать ее большую часть времени. Между тем складка Z Fold 3 менее заметна, поскольку более широкий экран по горизонтали просто визуально лучше поглощает ее.

z-fold-3-s-pen.jpg Изображение: первые впечатления от ZDNet / Cho Mu-Hyun S Pen

Samsung впервые поддерживает S Pen на Z Fold 3. Я обнаружил, что время отклика экрана на стилус равно или даже лучше, чем то, что я испытал с серией Note. Пока я рисовал в приложении Samsung Note, заметных проблем с задержкой не было.

Перед тем, как я попробовал эту функцию, у меня возник большой вопрос, как S Pen будет удерживаться в складке посередине. При использовании я был приятно удивлен тем, что смог без проблем писать поверх него. Это заметно, но никогда не прерывает процесс написания. Добавление Z Fold 3 в специальный футляр, в котором можно разместить S Pen, также сделало устройство премиальным и надежным.

Второй большой вопрос, который у меня возник, заключался в том, сколько S Pen будет использоваться во время повседневных задач с Z Fold 3. Это то, что нужно будет протестировать в ближайшие недели.

Для серии Note перо S Pen было не только неотъемлемой частью опыта, но и движения, которые вам приходилось совершать, чтобы использовать его, также были простыми: вы вынимаете его и начинаете записывать. Я также обычно использовал S Pen, держа устройство Note в воздухе.

Для сравнения, Z Fold 3 добавляет еще один шаг, связанный с развертыванием устройства, что я обычно делал обеими руками из-за силы магнитов, удерживающих стороны вместе. Z Fold 3 также намного тяжелее, чем серия Note, поэтому я обнаружил, что использовать S Pen, удерживая устройство одной рукой, немного сложнее.

Камера под дисплеем в Z Fold 3

Samsung широко рекламировала камеру под дисплеем Z Fold 3 во время мероприятия Unpacked. Объясняя, как работает новая технология, передняя камера расположена под главным экраном и скрыта, когда она не используется.

Мое первое впечатление – эта функция кажется менее тонкой, чем, возможно, должно быть. Когда камера выключена, я думал, что покрытие экрана будет более равномерным, так как контент будет воспроизводиться вокруг него, но это не так. Когда вы не пользуетесь камерой и держите экран подальше, отверстие не заметно. Но, поднеся экран чуть ближе, я увидел мерцающий пунктирный круг на месте отверстия.

Представители Samsung заявили, что это происходит, когда область отверстия испытывает различное пропускание света по отношению к остальным областям экрана и что пунктирный круг – это изображение камеры. Это то, что вы замечаете время от времени, но еще неизвестно, как это повлияет на повседневное использование, если вообще повлияет.

Кроме того, Samsung выбрала 4-мегапиксельную переднюю камеру вместо 10-мегапиксельной камеры под дисплеем. Компания заявила, что искусственный интеллект и другое программное обеспечение делают это снижение уровня пикселей незаметным, и до сих пор я сделал только несколько снимков с помощью 4-мегапиксельной камеры, и мне нужно будет полностью протестировать ее, чтобы определить, стоит ли меньшее количество пикселей компромисса.

z-fold-3-with-case-2.jpg Изображение: ZDNet / Чо Му-Хён

Source: https://www.zdnet.com/article/hands-on-with-samsungs-galaxy-z-fold-3-and-z-flip-3-sturdier-and-sleeker/

Continue Reading

ZDNET

Помощь! Как выключить iPhone?

Apple не упрощает некоторые вещи!…

Published

on

Вы подумали, что iPhone легко выключить, не так ли? Просто нажмите эту кнопку питания, и работа сделана.

За исключением той кнопки, которую вы считаете кнопкой питания – предположительно потому, что вы нажимаете ее, чтобы включить iPhone, – это не кнопка питания, а «боковая кнопка».

И нажатие этой боковой кнопки на новых телефонах не выключает их. Вместо этого он вызывает Siri.

Это объясняет вопрос, который только что попал в мой почтовый ящик:

Как, во имя призрака кнопки питания, ты выключаешь iPhone?

Хороший вопрос!

Должны прочитать: Лучший браузер для замены Google Chrome на Windows, Mac, iPhone и Android

Есть два пути.

Самый простой способ – одновременно нажать и удерживать одну из кнопок громкости – вверх или вниз – вместе с боковой кнопкой.

Да, нужно нажать две кнопки.

Думаю, Apple не думает, что вы захотите так часто выключать телефон.

Удерживайте достаточно долго – несколько секунд – и появится индикатор питания вместе с действительно крутым, но шумным ползунком экстренного вызова в нижней части.

Есть еще один способ отключить iPhone, который, на мой взгляд, быстрее и проще.

Нажмите «Настройки»> «Общие», прокрутите вниз до конца и нажмите «Выключить».

Итак, поехали. Сегодня вы узнали две вещи. На самом деле кнопка питания – это боковая кнопка, и выключить iPhone сложнее, чем вы догадались.

Source: https://www.zdnet.com/article/help-how-do-i-turn-off-my-iphone/

Continue Reading

Trending