Connect with us

AR / VR

Myth, Q1 2022 Varış Zaman Dilimi ile Apple AR / VR Kulaklık 8K Şovları ve LiDAR'ı Spor Yapacak

Küresel dedikodular Apple’ın artık pek de gizli olmayan AR / VR başlığındaki yapısı, genç yılın aralığı için yaygındı ……

Published

on

Küresel dedikodular Apple’ın artık çok gizli olmayan bir AR / VR başlığı yapısının genç yıl için yaygın olmasına rağmen, en yeni küresel incelemeler olay örgüsünün durgunluğuna dair spekülasyonları daha net bir açıklığa dönüştürüyor.

En yeni sızıntılar artık bize en basit özellikleri değil, ayrıca bir sanatçının, kulaklığın sızdırılan her fotoğrafı için yaptığı renderları, muhtemelen muhtemelen her bir satıcı incelemesine göre analistlerden kurtulmak için bir zaman çizelgesi hayal edebileceğiniz kadar etkili bir şekilde veriyor.

  • Uzaklaşmayın: Apple, Gelecekteki Bir AR Akıllı Gözlük Ürününe Doğru Yaklaşan iPhone 11 Yasal Hakkında Bir Ayrıntı Gömdü

Perşembe günü The Knowledge (ödeme duvarı), yeni Apple planının 8k kararlılığa sahip iki ekranı, yaklaşık bir düzine izleme kamerası ve parlak bir başlığa sabitlenmiş görünüm izleme sensörlerini paketleyeceğini bildirdi. Önyükleme için, kullanıcılar muhtemelen muhtemelen kafa bantlarını uzamsal sese veya artırılmış pil kapasitesine eşdeğer, değişen yeteneklerle değiştirebilecek bir konumda olabilirler.

Bu arada, bir JP Morgan analisti, 2022'nin ilk çeyreğinde arsa özgürlüğünü belirledi ve diğer en yeni incelemeleri doğruladı ve planın muhtemelen bir LiDAR sensörünü kapsayacağını ve son iPad Legitimate ve iPhone Legitimate öğelerinden memnun kalacağını belirtti. , çevresel izleme için. Ticari kaynaklara atıfta bulunan DigiTimes'tan (ödeme duvarı) bir başka belge, Quanta ve Pegatron'un montaj satıcıları olarak cesaret vermek için rekabet ettiklerini, uzun süredir Apple satıcısı Foxconn Electronics'in ise görünüm modüllerini sunmasının beklendiğini söylüyor.

Apple’ın artırılmış gerçeklik (AR) giyilebilir cihazlara girişine dair söylentiler, yaklaşık 5 yıldır devam ediyor ve her yıl taşınan özgür zevkinin hedef direkleri cesaret veriyor. Bununla birlikte, aynı dakika baskısına sahip incelemelerin hacmiyle, 2022'de büyük bir mutluluk duyulabilir, belki de ileriye dönük bir yıl olabilir.

Yorgan, Myznik Egor / Unsplash stratejisiyle karakterize ediliyor Bu arada, bir JP Morgan analisti, 2022'nin ilk çeyreğinde arsa özgürlüğünü belirledi ve diğer en yeni incelemeleri doğruladı ve planın muhtemelen bir LiDAR sensörünü kapsayacağını ve son iPad Legitimate ve iPhone Legitimate öğelerinden memnun kalacağını belirtti. , çevresel izleme için. Ticari kaynaklara atıfta bulunan DigiTimes'tan (ödeme duvarı) bir başka belge, Quanta ve Pegatron'un montaj satıcıları olarak cesaret vermek için rekabet ettiklerini, uzun süredir Apple satıcısı Foxconn Electronics'in ise görünüm modüllerini sunmasının beklendiğini söylüyor.

Source: https://zangoor.com/2021/02/04/apple-ar-vr-headset-will-sport-8k-shows-lidar-with-q1-2022-arrival-timeframe-myth-says/

AR / VR

Jay ve Sessiz Bob'un Mall Fight İncelemesi (PS4) – Oyun Haberleri

Retro modern bir oyun kendi iyiliği için fazla retro olabilir mi? Bu, Interabang Entertainment'ın Jay ve Silent Bob'unu oynarken kendimize sorduğumuz bir soru:…

Published

on

Retro modern bir oyun kendi iyiliği için fazla retro olabilir mi? Bu, Interabang Entertainment'ın Jay ve Silent Bob: Mall Brawl oyununu bir PS4 beat-'em-up olarak oynarken kendimize sorduğumuz bir soruydu, ayrıca orijinal NES donanımı için bir kartuşta piyasaya sürülme sınırlamalarıyla sınırlıydı.

Jay ve Silent Bob: Mall Brawl o kadar da zor değil, sadece sizi şok ve hasar olasılığıyla karşı karşıya bırakıyor. Jay ve Silent Bob'un kısa kol erişimi ile beceriksizce karışan gaflı isabet kutuları ve son hendek çaresizlik hamleleri olmadan en ucuz sinsi vuruşlardan kaçınmaya çalışmak için havada zıplama saldırıları nedeniyle zamanlama çok önemlidir. Silah açısından, düşmanlara beyzbol sopasıyla vurmak, ne yazık ki, mınçıkalardan ya da onları bir sutyenle vurmaktan farklı hissetmiyor ve silahların hiçbiri ukala, ukala bir shnoine ile kesmiyor.

Ayrıca bu kadar hüsrana uğramamıza neden olduysa, eğleniyor muyduk diye de sorguladık. Yine de, son Bölüm 9'u tüyler ürpertici, düz bir oyunda tamamladıktan sonra – Jay ve Silent Bob'un güvenlik görevlisi LaFours'tan Mallrats'taki oyun şovu sabotaj misyonunu takiben bir hayrana kaçmasıyla en az bir saat sürer. Kevin Smith'in film köklerine hoş bir dönüş – 1980'lerde inatla affedilmeyen 8-bitlik oyunları yenmenin tam olarak böyle bir his olduğunu anladı.

Toni Leys'in chiptune yeteneğinin bir kanıtı, bir bölümü sayısız denemeyle tekrar ederken bile, akılda kalıcı melodilerin uğuldamaması. Shovel Knight gibi süper şarjlı 8-bit grafiklere sahip olmadığı göz önüne alındığında, özgün 8-bit yaklaşımı hem grafiksel olarak hem de oynanışta Technōs'in NES kavgacı oyunlarına, özellikle Double Dragon'a, çikolata kaplı bir çubuk krakere kadar hayranlık uyandırıyor. Abobo'nun sürümü. Tomas Guinan, River City Ransom'ın görünümünü yakalarken, Mall Brawl, bu oyunun yükseltilebilir istatistiklerinin ve satın alınabilir hareket setinin çeşitliliğinden ve çeşitliliğinden yoksundur. Yine de, yerel kooperatifte bir arkadaşla yemek alanı atıştırmalıklarını paylaşmak yerine, yenilenen sağlığı yönetmek için tek oyunculu bir strateji olarak iki ana karakter arasında geçiş yaparak daha çok keyif aldığımız birkaç yan kaydırmalı kavgacı oyundan biri olarak benzersiz.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Brodie'nin intikamını almak için Paskalya Tavşanı'nı dövmenizi sağlayan bir Trophy tarafından açıkça görülen mizah var. 21 Trophy hedeflerinden Platinum'a giden yol da normal bir yelken gibi görünüyor, ancak oyuncuların %0,0'ının 'Oyun Bitmeden tek koşuda zor modu temizleyebildiğini' fark ettiğinizde, yapamayacağınızı anlayacaksınız. Herkesin bahsettiği yelkenliye bakın. Belki de Double Dragon IV'ün ilk iki arcade oyununun sunum stilini takip etmesini istiyorsanız, o zaman Jay ve Silent Bob: Mall Brawl'ın 8 bitlik gerileme yaklaşımı size göre değil. Ne olursa olsun, Technōs NES'in münakaşalı bam beat-'em-up'larıyla aynı damarda daha fazlasını arzulayanlarımız için Mall Brawl oynamak sizin retro Wolvie çılgın tarzınız olabilir. Başka ne yapacağız? Snootchie Çizmeleri!

Haber Özeti:

  • Jay ve Sessiz Bob'un Mall Fight İncelemesi (PS4)
  • En son tüm haberleri ve makaleleri kontrol edin Oyun Haberleri ve güncellemeler.

Sorumluluk Reddi: Bu haberi veya makaleyi güncellemeniz/düzenlemeniz/kaldırmanız gerekiyorsa lütfen destek ekibimizle iletişime geçin.

Source: https://www.bollyinside.com/news/jay-and-silent-bobs-mall-fight-review-ps4

Continue Reading

AR / VR

Xenco Medical, VR/AR Küresel Zirvesinde İlk Gözlüksüz Holografik Cerrahi Simülasyon Platformu HoloMedX'i Tanıttı

Xenco Medical, VR/AR Küresel Zirvesinde İlk Gözlüksüz Holografik Cerrahi Simülasyon Platformu HoloMedX'i Tanıttı…

Published

on

[10 Haziran 2021]

4 Haziran 2021'de, Xenco Medikal Xenco Medical Kurucusu ve CEO'su Jason Haider tarafından dünyanın en büyük sürükleyici teknoloji etkinliği olan VR/AR Global Summit'te bir sunum sırasında ilk gözlüksüz holografik cerrahi simülasyon platformu olan HoloMedX'i tanıttı. Dönüştürücü platform, kullanıcıların herhangi bir başlık veya gözlüğe ihtiyaç duymadan holografik alanda tüm bir omurga ameliyatını simüle etmelerini sağlar. Bir atılım ile entegre Ayna simülasyon platformu, CT ve MRI taramaları gibi DICOM verilerini anında ayrıntılı, etkileşimli bir holografik yeniden yapılandırmaya dönüştürür. Xenco Medical'in HoloMedX platformu, aynı anda birden fazla kullanıcı tarafından gözlüksüz holografik görüntüleme ve etkileşime izin vermek için holografik sahneyi anında ayarlar.

Bu basın bülteni multimedya içerir. Tam sürümü buradan görüntüleyin: https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/en/

Xenco Medical Kurucusu ve CEO'su Jason Haider, HoloMedX ile holografik spinal implant yerleşimini gösteriyor. (Fotoğraf: İş Teli)

Xenco Medical Kurucusu ve CEO'su Jason Haider, HoloMedX ile holografik spinal implant yerleşimini gösteriyor. (Fotoğraf: İş Teli)

Xenco Medical'in gerçek spinal implantlarına dayanan bir holografik implant kütüphanesine sahip olan platform, kullanıcıların holografik anatomiyi ve holografik implantları, Xenco Medical'in tek kullanımlık cerrahi aletlerinden sonra modellenen hava kontrolörleri ile manipüle etmelerini sağlayarak platformla daha derin bir etkileşime izin verir. Hasta katılımı ve cerrahi eğitimde dönüştürücü bir adım olan HoloMedX, hastalar ve doktorları arasında zengin bir diyalog sağlar. HoloMedX'in gözlüksüz yapısı, kullanıcı gruplarının aynı anda holografik anatomiyi görselleştirmesine ve bunlarla etkileşime girmesine olanak tanıyarak başlık engeli olmadan işbirliğine olanak tanır.

"Hasta merkezli bir şirket olarak, bir hastanın cerrahi deneyiminin tüm yelpazesine hitap eden teknolojiler geliştirmeye büyük bir taahhütte bulunduk. İlk gözlüksüz holografik cerrahi simülasyon platformu olan HoloMedX'i geliştirerek, hastalara sunmaktan heyecan duyuyoruz. Xenco Medical Kurucusu ve CEO'su Jason Haider, "Cerrahlarının önlerinde ameliyatı simüle ederek onları eğitme yeteneğini geliştirirken, holografik uzayda kendi anatomilerini keşfetmek için sürükleyici bir fırsat" dedi.

tarafından holografik platform Xenco Medikal kullanıcılara bir hastanın spinal anatomisini 2 boyutlu bir veri seti yerine hacimsel bir nesne olarak görselleştirme ve onunla etkileşim kurma fırsatı sunar. Tanı amaçlı olmayan kullanım için benzeri görülmemiş bir eğitim aracı olan HoloMedX, kullanıcılara benzersiz anatominin gelişmiş bir uzamsal deneyiminin yanı sıra çeşitli Xenco Medical implantlarının holografik uzayda her bir omurga ile etkileşim kurma yollarını sağlar. HoloMedX'teki holografik implant kitaplığı, türünün ilk polimer tabanlı cihazları olan Xenco Medical'in tek kullanımlık spinal implant sistemlerine dayanmaktadır. Yüzlerce hastada mekanik arıza oluşana kadar tekrar kullanılan geleneksel metal sistemlerin aksine, Xenco Medical'in tek kullanımlık sistemler, hastaya özel kullanım için mükemmel şekilde kalibre edilmiş ve steril olarak paketlenmiştir. HoloMedX yalnızca tanı amaçlı olmayan kullanım içindir.

Xenco Medikal Hakkında

Merkezi San Diego, California'da bulunan Xenco Medical, daha güvenli bir cerrahi ortam yaratmak amacıyla yıkıcı yeniliklere kendini adamış bir Amerikan tıbbi teknoloji şirketidir. Xenco Medical, tek kullanımlık aletleri ve steril paketlenmiş spinal sistemleri aracılığıyla güvenlik, verimlilik ve izlenebilirlik açısından eşsiz ürünlerle cerrahi süreci kolaylaştırmayı amaçlamaktadır. Xenco Medical hakkında daha fazla bilgi için adresini ziyaret edin. www.xencomedical.com.

[ TMCnet.com'un Ana Sayfasına Dön ]

Bu basın bülteni multimedya içerir. Tam sürümü buradan görüntüleyin: https://www.businesswire.com/news/home/20210610005258/en/

Source: https://www.tmcnet.com/usubmit/2021/06/10/9388223.htm

Continue Reading

AR / VR

NHK 「技 研 公開 2021」 オ ン ラ イ ン で 6 月 1 日 開幕。 “未来 の 没 入 型 VR” な ど

NHK 放送 技術 研究所 は 、 最新 の 研究 成果 を 一般 公開 す る 「技 研 公開 で 6 月 1 日 か ら 6 月 30 日 ま で 開 催 す る。…

Published

on

NHK 放送 技術 研究所 は 、 没 入 感 あ ふ れ る す る 技術 な ど 、 最新 の 研究 成果 を 一般 公開 す る 「技 研 公開 か で ン 技 研 公開 か イ ン 6 イ ン

© マ イ ナ ビ ニ ュ ー ス

(C) NHK

例 年 、 東京 ・ 世 田 谷 区 砧 に あ る 「NHK 放送 技術 研究所」 (NHK 技 研) 内 で 開 催 し て き た 「技 研 公開」 だ が 、 、 は コ で 催 め を で 催 め で 禍 催 の

2021 年 も 技 研 施 設 内 で の 展示 · イ ベ ン ト は 行 わ な い が, オ ン ラ イ ン で 1 カ 月 間, 「究 め る 技術, 高 ま る 体 感」 を テ ー マ に, 17 項目 の 研究 開 発 成果 な ど を 紹 介. 将来 の 放送 · メ デ ィ ア 技術 に 関 す る講演 や 、 技 研 職員 に よ る 研究 発 表 「ラ ボ ト ー ク」 な ど の 動画 も 掲 載 す る。

見 ど こ ろ の ひ と つ が, 離 れ た 場所 に い る 人 と, あ た か も 同 じ 空間 で 同 じ コ ン テ ン ツ を 視 聴 で き る よ う に 感 じ ら れ る と い う 「空間 共有 コ ン テ ン ツ 視 聴 シ ス テ ム」 .VR (仮 想 現 実) と AR (拡 張 現 実) の 技術 を 活用し た 新 し い 視 聴 ス タ イ ル と し て, カ メ ラ 付 き の ヘ ッ ド マ ウ ン ト デ ィ ス プ レ イ (HMD) を 使 い, 文化 財 を テ ー マ に し た コ ン テ ン ツ を, 離 れ た 場所 に い る ふ た り が 一 緒 に 楽 し ん で い る 様 子 を 紹 介 す る.

他 に も, 「未来 の 没 入 型 VR デ ィ ス プ レ イ」 を 紹 介. 人 の 前方 約 180 度 の 視界 を 囲 む フ レ キ シ ブ ル デ ィ ス プ レ イ と, 映像 と 音 に あ わ せ て 振動 す る 椅子 を 組 み 合 わ せ, コ ン テ ン ツ へ の 没 入 感 を 高 め た と い う。 会 期中 は 、 オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム 席 走 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 す る

視 覚 · 聴 覚 に 障 が い を 持 つ 人 な ど, あ ら ゆ る 人 々 に 多 様 な 情報 を 提示 す る デ バ イ ス を 活用 し, コ ン テ ン ツ を わ か り や す く 届 け る 「メ デ ィ ア · ア ク セ シ ビ リ テ ィ ー 技術」 で は, 番 組 の シ ー ン に 合 わ せ て 振動 す る 触 覚 デ バ イ ス や, 47 都 道 府 県 に 対 応 し た 気 象 情報 手 話 CG 自動 生成 シ ス テ ム な ど を 紹 介。

こ の ほ か に も, 「高 精細 な 光線 再生 型 3 次 元 映像 シ ス テ ム」, 「共 に テ レ ビ を 視 聴 す る コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ロ ボ ッ ト」 な ど 多数 の 研究 成果 や 関 連 展示 NHK 放送 技術 研究所 長 の 三 谷 公 二 氏 に よ る 基調 講演 な どを オ ン ラ イ ン で 紹 介 す る。 詳細 は 「技 研 公開 2021」 特設 サ イ ト を 参照 の こ と。

# 技 研 公開 2021

今年 の 技 研 公開 は 6 月 1 日 か ら 30 日 ま で オ ン ラ イ ン 開 催 い た し ま す。

今年 の テ ー マ は 「究 め る 技術, 高 ま る 体 感」 研究員 が 技術 を 解説 す る 動画 や, 体 感 で き る コ ン テ ン ツ, 研究員 の 熱 い 想 い が 伝 わ る 講演 な ど を 用意 し て, 皆 さ ま の ア ク セ ス を お 待 ち し て い ま す .https. / /t.co/klT6kQXmzC

– NHK 技 研 (放送 技術 研究所 、 STRL) (@nhk_giken) 29 Mayıs 2021

こ の 記事 に あ る お す す め の リ ン ク か ら 何 か を 購入 す る と 、 Microsoft お よ び パ ー ト ナ ー に 報酬 が 支 払 わ れ る 場合 が あ り ま す。

他 に も, 「未来 の 没 入 型 VR デ ィ ス プ レ イ」 を 紹 介. 人 の 前方 約 180 度 の 視界 を 囲 む フ レ キ シ ブ ル デ ィ ス プ レ イ と, 映像 と 音 に あ わ せ て 振動 す る 椅子 を 組 み 合 わ せ, コ ン テ ン ツ へ の 没 入 感 を 高 め た と い う。 会 期中 は 、 オ ラ ン ダ の ア ム ス テ ル ダ ム 席 走 座 っ て い る よ う な 体 感 を 楽 し む 様 子 を 披露 す る

Source: https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/nhk-技研公開2021-オンラインで6月1日開幕-未来の没入型vr-など/ar-AAKyqYa

Continue Reading

Trending